Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. Jako pierwszy pytający celowo spóźniłem się na tę imprezę.
Myślę, że pouczające (i zabawne) jest spojrzenie na argumenty GM Kramnika z perspektywy kolekcjonerskiej gry karcianej Magic the Gathering. Pomyśl, co by było, jeśli chodzi o Magic, jego twórcy są absolutnymi ekspertami w zakresie zmian reguł, ponieważ robią to nieprzerwanie od 1993 roku. Jak wyimaginowany programista Magic może odpowiedzieć na argumenty Kramnika (parafrazowane)?
Kramnik : (1) Są dwa powiązane problemy: zbyt wiele drawów i teoria otwarcia trwa zbyt długo w grze.
Twórca Imaginary Magic: „Absolutnie TAK. Staramy się w Magic unikać remisów i remisowych pozycji, które są przekleństwem dla zabawy gracza. Zbyt długa teoria otwarcia w szachach jasno pokazuje, że format jest zbyt „rozwiązany” i wymaga odświeżenia. Wy biedni chłopcy! ”
Kramnik: (2) Chess960 nie nie interesuje widzów, nie interesuje niektórych graczy i nie jest „estetyczny”.
Twórca Imaginary Magic: „NIE MA MOŻLIWOŚCI. Genialny wynalazek Fischera Chess960 jest najbardziej zbliżony do koncepcji„ drukowania nowych Magiczne karty ”. To świetny sposób na rozszerzenie gry i uczynienie jej świeżą dla graczy i widzów. Ostatnie Mistrzostwa Świata w tym format okazał się wielkim sukcesem, a komentatorzy siedzieli na skraju swoich miejsc od samego początku gry. Zawodowym szachistom, którzy zainwestowali swoje życie i postawili swoją ekonomiczną przyszłość na konkretną formę, musi być bardzo trudno myśleć o dewaluacji ich głównego zasobu przez Chess960, kiedy zawsze są nowicjusze i komputery, które szybciej dostosowują się do nowych formatów. To naprawdę trudne, ale nie sądzę, aby można było użyć tego punktu anegdotycznie, aby spierać się z Chess960. Myślę, że mylisz „estetykę” z „znajomością”.
„My, programiści, jesteśmy wrażliwi na poglądy społeczności profesjonalnych graczy, ponieważ rozumiemy, że reszta społeczności może podążać za ich przewodnictwem. Ale nie możemy pozwolić, aby kluczowy format zanikał w nieskończoność.”
Kramnik: (3) Szachy na najwyższym poziomie skorzystałyby na zakazie roszady.
Twórca Imaginary Magic: „To bardzo interesująca propozycja. Jesteśmy wyczuleni na grywalność formatów i czasami w celu zakazania potężnych kart, jeśli format nie jest zdrowy. Szczególnie skupiamy się na równowadze między atakiem a obroną, i tutaj prawdopodobnie cierpi klasyczny format szachowy, ze względu na zdolność komputerów i graczy do znajdowania lepszej obrony przed atakami (ofiarnymi). Roszada to potężna karta, rodzaj „Czarnego Lotosu”, oferująca „trzy tempa za jeden”. Roszada przypomina również wzór niedawnych warunkowych kart Magii, ponieważ istnieją pewne warunki wstępne, które musisz spełnić, ale takie są rzeczy, które i tak chciałbyś zrobić (opracuj m w kawałkach, unikać kontroli). Więc warunki wstępne nie są tak naprawdę wadą. Tylko zawodnik kalibru Carlsena był w stanie niezawodnie wygrywać z remisowych pozycji: co należy zrobić, jeśli ataki w stylu romantycznym nie mogą zakończyć się sukcesem. Więc tutaj musimy zmienić równowagę z kontroli na agresywną. "
" Usunięcie roszady na najwyższych poziomach szachów jest elegancką propozycją i może pomóc w naprawieniu remisów. Ale nie chcemy oddzielać gry, w którą grają profesjonaliści, od gry, w którą grają nasi płatni użytkownicy. A zakaz jednego rodzaju ruchu może tylko odświeżyć teorię otwarcia szachów jako krótkotrwały efekt uboczny. Ostatecznie szachy muszą „wydrukować nowe karty” w Chess960. To jest prawdziwa przyszłość szachów. ”
„Roszada przy okazji leży niewygodnie w Chess960 (nawet najlepsi GM nie wiedzą, jak działa ruch dotykowy) i jest prawdopodobnie niepotrzebna. Chess960. Ponieważ Chess960 jest nowy, nie tracimy w ten sposób żadnej historii. ”