Post by RandallSalve a tutti ho una midicontrol 2 della miditech ed uso nuendo, volevo
Quando faccio una base ho 12 manopole che generano 12 messaggi midi
diversi, in alcuni non sento variazioni sul suono mentre in altri sì.
tempo di rilascio
tempo di attacco
Questi parametri riguardano l' inviluppo, sul quale si è già discusso
qui (e flamato, dato che ci sono teste calde che pensano di essere i
portatori di luce MIDI -TM-).
L' inviluppo viene chiamato ADSR perchè i suoi 4 parametri principali
(alcuni controller ne hanno qualcuno in più) sono attack, decay, sustain
e relase.
Questi parametri descrivono TUTTI l' andamento dell' ampiezza di un
suono in funzione del tempo (in maccaronico: quanto volume ha un suono
in un dato momento).
Perchè sono importanti questi parametri? Semplice, il suono non è
caratterizzato solo dal colore, dalla frequenza, dalle armoniche... ma
anche dal suo andamento nel tempo, sarà tutto chiarissimo tra un attimo.
In soldoni:
- Attack: E' il comportamento del suono nell' attimo immediatamente
seguente al comando "Note ON", ad esempio cosa succede nel momento
preciso in cui suoni un tasto della tastiera. Un valore pari a zero
significa che nell' istante in cui viene premuto il tasto (meglio dire
nell' istante in cui il generatore riceve il comando Note On, dato che
può venire suonato anche da un sequencer) il suono parte immediatamente.
Aumentando il valore aumenta il tempo che impiega il generatore per
raggiungere l' ampiezza massima del volume. Il valore massimo si
comporta a seconda del generatore (alcuni interpretano il valore massimo
- 128 - come infinito, e non suonano, altri hanno semplicemente un
attack lunghissimo ma comunque finito).
- Decay: E' quello che accade nell' attimo seguente all' attack, cioè
nell' istante in cui il suono ha raggiunto l' ampiezza massima. Il suo
valore massimo (128) significa che l' ampiezza rimane al massimo, dov'è
alla fine dell' attack. Un valore a zero invece sta ad indicare che il
suono muore li', immediatamente dopo l' attacco (a dire il vero se
questo succede o no dipende anche dal parametro "relase", in caso di
valore zero).
A differenza di ASR il decay è l' unico parametro istantaneo, che non
puoi prolungare nel tempo.
- Sustain. Dopo il decay cosa succede al suono? Rimarrà costante all'
infinito se tengo premuto il tasto (cioè fino al Note OFF, per parlare
in MIDI)? Oppure anche se tengo premuto il tasto il suono si affievolirà
fino a diventare inudibile? Questo è quello che fa il Sustain (valore
massimo = infinito; valore minimo = nullo). Praticamente è il parametro
che regola l' andamento dell' ampiezza di volume del suono mentre tengo
premuto il tasto. E' interessante notare che se il sustain vale zero
allora il parametro di decay diventa inutile, dato che è immediato e non
si protrae nel tempo se il sustain è nullo allora qualsiasi valore di
decay corrisponde a zero.
- Relase. Indipendentemente da tutto quello che si è settato finora,
cosa succede quando rilascio il tasto (il benedetto Note OFF)?
Il suono finisce subito, troncato cosi' com'è in qualsiasi punto? Oppure
avrò una coda, cioè un arco di tempo nel quale il suono continua a
suonare anche se ho lasciato il tasto? Questo è il relase. Più alto è
più il suono durerà quando rilascio il tasto, se è zero cessa
immediatamente.
Cosa posso fare con queste robe? Beh, con una stessa sinusoide posso
creare un suono simile al piano, con un attack brevissimo ed un decay
molto alto (ma assolutamente non massimo) simulo il martelletto che
colpisce rapidissimamente la corda, un sustain abbastanza alto farà si
che il suono si protrae mentre tengo premuto il tasto (ma non all'
infinito, ovviamente), mentre un relase abbastanza basso simula il
riverbero che rimane nel mobile una volta che rilascio il tasto ed il
cuscinetto ferma la corda che sta suonando.
Alternativamente, *con lo stesso suono* posso simulare l' andamento di
un violino con un attack molto alto (le corde che vengono stimolate
lentamente), un decay massimo (perchè non c'è momento in cui il suono
del violino decade dopo l' attacco iniziale) ed un sustain infinito,
dato che l' archetto potrebbe suonare virtualmente all' infinito (ma
date da bere al violinista ogni tanto). Il relase si occuperà come prima
della risonanza armonica provocata dalla cassa (se si simula la natura
non esiste alcun suono che abbia relase zero, tranne le percussioni, ma
pure li, anche se impercettibili, ci sono delle code)
Post by Randallvari Exf 1 2 e 3 depth
Questi sono semplicemente dei controller generali per effetti. Depth
probabilmente è la quantità di effetto da applicare (tipo dry/wet)
mentre "1 2 3" saranno altri parametri assegnabili.
Post by RandallLuminosità
breath
porta on/off
armonica
Non ho la più pallida idea di a cosa si riferiscano. Pure i generatori
sonori sono molto "libertini" con termini come breath, figuriamoci se
han senso su un controller.