過去 現在與未來
2009-09-04 03:53:48 UTC
這笨蛋計算法是我很久很久以前在ptt寫過的, 當初記得算的是10枚一座橋
~100枚以上一個機場, 在這邊小弟把整個計算再丟出來一次, 大家討論討論 XD
# ****************** N O T E *********************
# 本計算方法只能計算 第一級數量級 不代表真實可能狀況
# 就像氣象局只能預報大概區域降雨量一樣(Sorry 大俠兄)
# 就像地質學家只能跟你講未來多少年內可能會有地震一樣
# 本人對計算結果一概不負責任, 歡迎討論 不歡迎嘴砲 XD
# ****************** N O T E *********************
# **** 模型假定 ****
1. 只有單一彈頭彈道飛彈對機場發動攻擊
2. 每一個彈頭可在混凝土跑道上造成直徑10公尺的彈坑,
碎塊散佈半徑為50公尺
3. 飛彈命中半徑--機率關係簡化為階狀分布
CEP範圍內 - 命中期望值呈均勻分布, 與半徑無關
CEP範圍外 - 飛彈被黑洞吸走, 對跑道無影響
4. 戰機起降需要最短跑道長度 - 500公尺
5. 機場跑道幾何 - 3500 m long, 60 m wide
# ********************
從以上簡化假定可知, 只要一枚飛彈命中跑道的任一個點,
該段跑道大部分面積就可被碎塊與破片覆蓋而暫時失能.
也就達到癱瘓跑道的目的, 因此, 我們可以用這個極簡化系統
去推算癱瘓一個跑道所需要的飛彈的數量級
因為戰機起降需要500m的長度(這差不多是F16A/B空機起飛長度)
所以要癱瘓一個跑道, 我們會需要8個彈坑分布在跑道上
接下來我採用面積比去計算期望值, 假定飛彈瞄準同一個在跑道正中央的點
# CEP =150m
Runway_Area/CEP_Area ~= 25%, 即命中期望值為8枚, *1.5X 安全係數 = 12枚
假定一個機場有兩條跑道(滑行道*1, 跑道*1), 則癱瘓一個機場需~200枚飛彈
# CEP = 30m
Runway Area/CEP_Area ~= 100%, 命中期望值 = 2, *1.5X 安全係數 = 3枚
假定一個機場有兩條跑道(滑行道*1, 跑道*1), 則癱瘓一個機場需~50枚飛彈
# **** 總 計 ****
假定ROCAF有駐軍操作中機場為10個, 在同一時間區段癱瘓所有操作中機場
需要 CEP 30m 500- 枚飛彈, CEP 150m的話則須 ~2000枚.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 155.69.17.218
~100枚以上一個機場, 在這邊小弟把整個計算再丟出來一次, 大家討論討論 XD
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# 本人對計算結果一概不負責任, 歡迎討論 不歡迎嘴砲 XD
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# **** 模型假定 ****
1. 只有單一彈頭彈道飛彈對機場發動攻擊
2. 每一個彈頭可在混凝土跑道上造成直徑10公尺的彈坑,
碎塊散佈半徑為50公尺
3. 飛彈命中半徑--機率關係簡化為階狀分布
CEP範圍內 - 命中期望值呈均勻分布, 與半徑無關
CEP範圍外 - 飛彈被黑洞吸走, 對跑道無影響
4. 戰機起降需要最短跑道長度 - 500公尺
5. 機場跑道幾何 - 3500 m long, 60 m wide
# ********************
從以上簡化假定可知, 只要一枚飛彈命中跑道的任一個點,
該段跑道大部分面積就可被碎塊與破片覆蓋而暫時失能.
也就達到癱瘓跑道的目的, 因此, 我們可以用這個極簡化系統
去推算癱瘓一個跑道所需要的飛彈的數量級
因為戰機起降需要500m的長度(這差不多是F16A/B空機起飛長度)
所以要癱瘓一個跑道, 我們會需要8個彈坑分布在跑道上
接下來我採用面積比去計算期望值, 假定飛彈瞄準同一個在跑道正中央的點
# CEP =150m
Runway_Area/CEP_Area ~= 25%, 即命中期望值為8枚, *1.5X 安全係數 = 12枚
假定一個機場有兩條跑道(滑行道*1, 跑道*1), 則癱瘓一個機場需~200枚飛彈
# CEP = 30m
Runway Area/CEP_Area ~= 100%, 命中期望值 = 2, *1.5X 安全係數 = 3枚
假定一個機場有兩條跑道(滑行道*1, 跑道*1), 則癱瘓一個機場需~50枚飛彈
# **** 總 計 ****
假定ROCAF有駐軍操作中機場為10個, 在同一時間區段癱瘓所有操作中機場
需要 CEP 30m 500- 枚飛彈, CEP 150m的話則須 ~2000枚.
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