Kuinka kriketissä päätetään, mistä päästä aloittaa ottelu? Onko tämä maakohtainen kokous, tuomarien vai jommankumman kapteenin päätös? Onko jokainen sisävuoro alkanut välttämättä samasta päästä?
Kuinka kriketissä päätetään, mistä päästä aloittaa ottelu? Onko tämä maakohtainen kokous, tuomarien vai jommankumman kapteenin päätös? Onko jokainen sisävuoro alkanut välttämättä samasta päästä?
Kentän kapteeni päättää, mistä päästä hän haluaa aloittaa ottelun, ja ilmoittaa lyöjille, jotka sitten päättävät, kenen edessä on ensimmäinen pallo.
Tämän yleensä päättää mieluummin keilaaja, joka menee ensimmäiseksi.
Lainsäädännössä ei ole mitään, joka hallitsisi tätä asiaa.
Useimmissa kilpailuissa on paikalliset säännöt, jotka kattavat kohdat, joissa lait eivät aina ole selkeitä (esim. ylitysten lukumäärä, aikarajat ja niin edelleen). Joten he saattavat haluta määritellä aloituspään (tai - induktiolla - rajoitetun pelin loppupelin): jos on, niin kilpailun säännöistä vastuussa olevat voivat haluta määrätä. (Huomaa, että useimmissa pelin sisäversioissa, joissa pelataan kohtalaisen suurissa kuntosaleissa, kaikki keilailu tapahtuu yhdestä päästä, ja lyöjät vaihtuvat päin jokaisen pelin päätyttyä.)
Varmasti käytännössä kentän kapteeni nimittää keilarinsa. Tavallisilla maaperää tuntevilla pallimiehillä on yleensä ensisijainen pää, josta he haluavat toimittaa, ja olisi väärin, jos lait korvasivat kapteenin toiveet ilman syytä. Vastaavasti jotkut lyönnin avaajat haluavat ottaa ensimmäisen pallon ja vaihtaa, jos vanhempi mies haluaa.
Laki ei tietenkään vaikuta siihen, mitä riidassa pitäisi tapahtua. Oletetaan, että kentän kapteeni haluaa, että Bowler A kuljettaa ensimmäisen pallon Batsman Z: lle, mutta lyöjä Y haluaa kohdata hänet. Lain 42.2 mukaan tuomarit ovat ainoat oikeudenmukaisen ja epäoikeudenmukaisen pelin tuomarit, joten he puuttuisivat asiaan, jos heistä tuntuisi, että jompikumpi osapuoli yritti manipuloida tiettyä hyökkääjää kohdatakseen ensimmäisen pallon. Lainrivien väliltä lukemalla lyöjäpelaajien toiveet ovat etusijalla, koska jos he ovat valinneet päät, kenttäpuoli olisi syyllinen ajanhukkaan, jos he sitten päättäisivät muuttaa keilaajan identiteetin (ks. Lait 42.9 kenttäpuoli & 42.10 - lyöjät menettävät aikaa) tai pää, josta hän keilasi. Tällaisessa tilanteessa suurin osa tuomareista käskisi kentän kapteenia jatkamaan sitä. Lyöjillä on tämän kiilan ohuempi pää, koska kenttäkapteeni voi aina vaihtaa keilailunsa tavalla, joka hänen mielestään ärsyttää ja hämmentää heitä parhaiten.
Käytännössä ensimmäinen avajaispari, joka aikoo ottaa ensimmäisen pallon, tarkistaa tuomareiden / kenttäkapteenin kanssa, kuka keilaa ja mistä päästä; kieltäytyminen paljastamasta on melkein ennenkuulumatonta.
En ole missään tapauksessa krikettiasiantuntija, mutta tämä sivu näyttää viittaavan siihen, että keilaaja määrittää keilapään tekniikan, mieltymysten ja yksittäisen kentän muunnelmien perusteella.
Korkeuden vaihteluista riippuen keilaaja valitsee loppunsa.
Koska joukkueen, joka aloittaa ensin, määrää kapteeni, joka voittaa kolikonheiton, näyttää siltä, että kolikonheiton voittamisella voi olla huomattava strateginen etu, kun valitset lyödä toiseksi ja antaa keilaajasi valita loppu.
Tälle ei ole määritettyjä sääntöjä. Näin tapahtuu todellisessa maailmassa. Kentän kapteeni päättää ilmeisesti, mitkä kaksi palloa aloittavat prosessin. Sitten hän keskustelee kahden pallurin kanssa ja kysyy heiltä heidän mieltymyksiään. Vanhempi keilaaja tai ensin aloittava keilaaja (joissakin tapauksissa) saa valintansa ensin. Konflikteja esiintyy harvoin, koska tavallisesti pallimiehet pystyvät tekemään kompromisseja nopeasti, jos on erimielisyyksiä.
Kentän kapteeni tai keilaaja, joka pelaa 1. ottelun, päättää sen. Enimmäkseen huomioon otetut tekijät ovat tuulen suunta. Tuomarit eivät nimenomaisesti sano mitään pelin alkamisesta. Siihen ei myöskään perustu sääntöä. Ehkä säännöt-kirjan kirjoittaneet ihmiset ovat saattaneet ajatella tätä Pienenä osana peliä.
Lainaus Bill Frindall, alias Bearded Wonder tästä BBC-artikkelista.
Ottelun jokaisen pelivuoron alussa kentän kapteeni päättää, mistä päästä peli alkaa. Hän tekee yleensä tämän valinnan yhteistyössä avajaistensa kanssa.
Kun he ovat päättäneet yksilöllisen päämääränsä, kapteeni päättää minkä keilaajalla hän haluaa avata ja se määrää hänen loppuvalintansa.
Joten etusijalla olevien pelaajien etsiminen auttaa kenttäkapteenia määrittämään, mistä loppupeli alkaa.
Sivukapteenin ja keilaaja itse päättää.
Harvat avainkohdat, jotka otetaan huomioon, kun keilaaja valitsee lopun, ovat: -
Tuulen virtaus: - joka auttaa keilaajaa. Hän valitsee, haluatko kulhoa tuulella vai sitä vastaan. Molemmat auttavat pallon liikkumisessa paljon.
Kentän pisin puoli: - yleensä näemme tämän, kun kiekko aloittaa hyökkäyksen. Kenttäkapteeni valitsee yleensä, että pisin sivuraja on oikeakätisen lyöjän jalkojen puolella.
Ruohon määrä kentällä: - Joskus ruohon peitto kentällä vaihtelee päästä toiseen. Tällöin pikakuljettaja valitsee lopun ruohon peitolla aloittaakseen hyökkäyksen (harkitsen, että joukkueen paras keilaaja lyö ensimmäisen pallon).
Taikausko: - Harva on taikauskoisia kuljettajia, jotka valitsevat pään, joka on poissa paviljonista tai muusta merkistä.
lisää muotoa icc-maailmancup: -