Küsimus:
Mida on hea avada, et kogenumad mängijad mugavustsoonist välja saada?
Brett
2012-05-02 07:23:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vahel saan lõpuks võimaluse mängida sõbralikku mängu kellegagi, kes on mänginud palju rohkem malet kui mina; need mängud tunduvad kõigile lõbusamad ja huvitavamad (ja näib, et mul on lõpuks suuremad võiduvõimalused), kui saan mängu ühistest positsioonidest eemale tõrjuda, ilma et tekiks varajane suur miinus. Kas on võimalusi, mida saaksin uurida, et seda usaldusväärsemalt saavutada?

Tegelikult pole ühtegi. Võite valida teatud avad lähtuvalt konkreetsete mängijate mängimisest üldiselt, kuid üldiselt on kogenumatel mängijatel definitsiooni kohaselt kogemusi ebatraditsiooniliste positsioonide osas.
Seitse vastused:
Ray
2012-05-02 13:41:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Võite mängida üllatava ava, mida teie kogenum vastane on tõenäoliselt väga harva kohanud, näiteks gambit või haruldast kõrvaljoont. Teoreetiliselt seisate siis ühtlasemal pinnal. Veelgi parem, kuna mängite seda joont sageli, on teil sellega rohkem harjutusi kui temal, parandades koefitsiente veelgi. Kuid tavaliselt mängitakse selliseid avasid harva põhjusel, näiteks seetõttu, et need on ebamõistlikud või peate meeles pidama väga keerulisi ridu või pakuvad need vähem võiduvõimalusi kui konkureerivad avasüsteemid. Selliseid avamissüsteeme on nii palju (on isegi perioodilisi väljaandeid, mis käsitlevad ainult neid). Ma ei loetle ühtegi neist teiste seas.

Peale selle üldise mõtte soovitaksin üksikasjalikumat lähenemist. Püüdke mõista, mis on teie vastase eeliste täpne olemus (või millised on teie enda puudused) ja käitu vastavalt:

  • taktikaliselt palju paremini kui teie? => minge vaiksetele joontele, keskendudes strateegilistele plaanidele, kasutage väheste taktikatega suletud süsteeme, nii et keelate tal tema eelise kasutamise.
  • Palju paremad teoreetilised avamisteadmised? => kasutage kõrvalisi ja värisevaid gamme ja palvetage, et ta ei tea neid koledaid ümberlükkamisi ja kriitilisi jooni
  • Strateegiliselt palju paremini? => valige lihtsad süsteemid ja õppige nende taga olevaid ideid põhjalikult. Sulete varsti varsti ja tunnete sellest tulenevaid struktuure sama hästi kui tema.
  • Üldiselt parem igas aspektis? => mängige seda, mis teile kõige rohkem meeldib, ja õppige oma kaotustest

Hoiatav sõna siiski. Võistleva meele jaoks võib see kõlada nutika plaanina. Tõsi, mõnus on tugevamale vastasele üllatusrelva vedada ja sel moel võit kätte saada. Aga ja see on suur AGA, pikas perspektiivis on teie eesmärk tõenäoliselt aja jooksul paremaks mängijaks saada ja see tähendab kõigi maleteemade sügavama mõistmise omandamist. Pidage meeles, et taktikaga ei pääse neid vältides;) Kui vastane lahkub mugavustsoonist, võib ta mängida nõrgemalt. Kuid enda mugavustsoonist lahkumine muudab teid pikemas perspektiivis tugevamaks!

Andrew
2012-05-02 07:53:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gambitid on sageli hea viis vastase mugavustsoonist välja toomiseks. Valgena on mõned head gambid järgmised:

  • Morra Gambit
  • Evans Gambit
  • 4. Ng5 kahe rüütli kaitses (must ohverdab siin siiski etturi!)

Musta värvi jaoks on sitsiillane ja kuninga indiaanlane hea viis kahe otsaga mängu loomiseks. Sitsiilia keeles peast tuttav rida on tõenäoliselt teie parim valik. d4 vastu võite kaaluda varajase ... c5 mängimist Benko gambiidi või Benoniga - mõlemad võivad viia ka tasakaalustamata mänguni. Valgel on ilmselt üsna hea ettekujutus, mida KID-i vastu ette võtta, sest see on nii tavaline, mistõttu kas Benko või Benoni võivad olla mõnusad tempo muutused.

Ma ei nõustu sellise lähenemisega. Kõlbmatud mängud on halvim viis kogenud mängijate vastu mängimiseks: kogenud mängija kipub teadma gambi ümberlükkamist, mis jätab teid mängima mitte ainult tugevamat vastast, vaid ka ühte etturit. Gambitid vähem kogenud mängijate vastu võivad seevastu olla lõbusad ja viia kiirete võitudeni.
Sitsiillane kogenuma mängija vastu, et ta mugavustsoonist välja tõrjuda ?? Parim enesetapuretsept, IMHO. Ridu ja külgsuunas on nii palju, et sa ei satu enamasti oma lemmikliini, vaid lüüakse surnuks hoopis kogenud vastase pähe õpitud joontelt.
@Ray, Ma ei soovitaks sitsiilia pealiini, kuid midagi sundivat, eriti Sveshnikov, toimiks, kui te selle kohta piisavalt teada saate. Siis oleks ainus küsimus Sitsiilia kõrvalt, kuid see on teine ​​terve arutelu.
@Bryan, soovitatavad gambid on kõik 100% heli. Ma ei mängiks kõrgema reitinguga mängija vastu ebamõistlikku gambiiti.
@Andrew, Ma näen teie mõtet, kuid te ei saa ka Sveshnikovit sundida (ja ma ei pea suletud sitsiillast näites pelgaks kõrvaljooneks) ega ole ka lihtne mängitav süsteem, vaid põhjalikult analüüsitud ja sageli mängitud süsteem, mis nõuab palju teooriaid, eriti kogenumate mängijate vastu.
Soovitan soojalt Smith Morra Gambitit.
@xaisoft, on see ka minu lemmikava
Mul oli just keegi, kes mängis minu vastu `Evans Gambit` ja see viskas mind kindlasti minema, nii et ma sekundeerin sellele.
Võib-olla ei pruugi Morra Gambit olla parim teoreetiline katse sitsiillase vastu, kuid ma arvan, et see on hea praktiline relv ega läheks ilmselt nii kaugele, et ütleks, et see on ebamõistlik. Pole kindel Evansi gambiidi olekus.
Mulle meeldib see vastus, kuid arvasin, et uus "Kuidas võita kõrgemat vastast" oli üldisem, nii et ma vahetan vastuse sellele vastusele.
Bryan
2012-05-02 13:08:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Peaksite keskenduma avadele, mis nõuavad temaatilist või strateegilist mõistmist, erinevalt neist, mis nõuavad palju raamatuteadmisi / teooriat. Siis jõuate positsioonidesse, kus teil on mugav ega pea õppima teravate ja väga analüüsitud variatsioonide nüansse, milles kogenumad mängijad kipuvad arenema. Põhimõtteliselt lööb kogenud mängija "mugavustsoon" vähem kogenud mängija teoreetilises reas: neil on riskivaba viis avausest eelisega lahkuda. Kui te selle teoreetilise eelise ära võtate, väidan, et neil on teie ees vähem mugav.

IM Andrew Martin arutab repertuaaride avamist siin. Eeltoodu põhjal soovitaksin tema avarepertuaaride loendist:

Valge jaoks: Trompowski ja Pseudo-Trompowski

1 d4 Nf6 2 Bg5! Ja 1 d4 d5 2 Bg5! Siin tuleb kindlasti hankida võimalikult palju Julian Hodgsoni mänge - ta on juba aastaid palju nii Patzerit kui ka suurmeistrit nikerdanud. Selle repertuaari keskmes on Blacki valikute piiratus - juhite mängu oma tingimustel. Ka positsioonid võivad olla erinevad - valge võib valida etturi struktuuri mängu või otsese rünnaku, sõltuvalt enesetundest.

Mustanahalised: Skandinaavia ja slaavi seaded

Kaljukindel. Kuna must vs 1 e4 mängib põhirida BANKER 1 ... d5 2 exd5 Qxd5 3 Nc3 Qd8! või 3 ... Qa5, mõlemal juhul järgnevad tähtedega ... Nf6, ... c6 ja ... Bf5! Ja vs d4 ja külje avad lähevad tahke slaavi jaoks, mis on loodud ... c6 ja ..d5, eesmärgiga sarnane struktuur. Tõesti avaus, mida saab õppida minimaalse aja jooksul.

+1 __ 'jaoks - põhimõtteliselt võidab kogenud mängija "mugavustsoon" vähem kogenud mängijat teoreetilises reas "__
Tony Ennis
2012-05-02 08:06:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Benko gambit on hea, kui mängite mustana.

  [FEN ""] 1. d4 Nf62. c4 c53. d5 b5  
RemcoGerlich
2013-01-23 18:23:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Peaksite mängima positsioone, mida mängite kõige rohkem ja mis on teile kõige mugavamad. Kuna on ebatõenäoline, et need samad avad on ka teie vastasele kõige tavalisemad, on teil suhteliselt mugavam neid kui tema.

Spetsiaalse ava mängimise probleem just kogenud mängijate vastu on see, et sul on nende mängimisel sama ebamugav kui neil. See tähendab, et kui kogenud mängija seda juhtumisi ei tea, siis on see tegelikult teile ainult ebamugav ...

jaxter
2016-10-19 04:12:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

GM Edmar Mednis kirjutas suurepärase raamatu teemal Kuidas võita kõrgemat vastast ja milles ta väidab, et te ei tohiks proovida mängida vastase nõrkustele, kuid selle asemel mängi oma tugevate külgede järgi .

See tähendab, et peaksite:

  • teadma, milline mängustiil teile sobib
  • Valige mõni avaus, mis viib sellelaadsete mängudeni
  • Õppige nende avade põhiideid ja mõningaid peamisi variatsioone (ja kõiki lõkse)

Seejärel lisab ta:

  • leidke võimalusi positsiooni keerukuse loomiseks, nii et vastasel on suurem võimalus eksida

On olemas vähestest pekstud avadest, mis sunnivad ta oma raamatust välja, kuid need annavad teile eelise ainult siis, kui teil on mugav ka positsioonides, kuhu need avad viivad . Kui olete mõlemad merel, võidab ta ikkagi.

Kui ta on üle 2200, peaksite eeldama, et tal on lemmiklooma igaühe jaoks:

  • Sokolsky avamine
  • Grobi rünnak
  • Budapesti gambit
  • Benko gambiiti
  • Viini mängu ja gambiiti
  • Kuninga gambiit (see oleks seda tegelikult nõudmas)
  • Blackmar-Diemeri gambit
  • Sitsiilia tiibgambit (kui ta mängib sitsiillast)
  • The Prantsuse tiibgambit (kui ta mängib prantslast)
  • Trompowsky
  • Evansi gamm
  • Šoti mäng ja gambit
  • Linnu avamine
  • Hollandi kaitse
  • Alekhine'i kaitse
  • Skandinaavlane, sealhulgas Islandi gambiit
  • Taani gambiit
  • Göringi gamm

kuid võite teda tabada (kindluse järjekorras):

  • Kaks rüütli tangot
  • Chigorin Kaitse (QGD)
  • Urusovi gambiit
  • Prantsuse keeles Winckelmann-Riemer gambiit
Mängisin mõnda aega tagasi Urusovit umbes 1900–2000 tasemel ja mu vastased kandsid need kaks rüütlit alati üle, nii et ma ei arva, et see on suurepärane ava, millega inimesi üllatada.
chubbycantorset
2013-01-12 00:08:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Alekhine'i kaitse mustana. See on suurepärane praktiline rünnakurelv:

  [FEN ""] 1. e4 Nf62. e5 Nd53. d4 d6  
Ma ei usu, et ma seda soovitaksin, sest Valgel on mitmeid valikuid, milleks must peab valmistuma. Neli etturit, kaks etturit (Jäger), 2. Nc3; Ma arvan, et sellises olukorras soovite piirata vastase _ hea_ valikuid. Halvad kõrvalekalded on korras!


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...