Quello che dici è tutto giusto, ma il bello dei forgotten realms è
mondo. È l'ambientazione più riuscita! Poi mica devi per forza seguire
edizioni non hanno. Ecco si è una magia! :):) Ogni volta che prendo il
Post by Butterfly DragonPost by Cliente PaganteLa cosa divertente che sentendo gruppi in giro che ancora giocano, di
gente esperta intendo,
la maggior parte gioca ancora alla seconda, e non sono passati alle
successive (delle merde) :)
Mah, guarda, a dire che sono delle merde sono bravi tutti, a provarlo
un po' meno.
La terza edizione aveva di brutto che eri un incapace, dato che se
nella seconda edizione avevi molte abilita' non relative alle armi e
potevi provare quelle che non avevi con un -4 nella terza dovevi per
forza massimizzare qualunque cosa facessi e risultavano molte di meno
di quello che succedeva nella seconda, ma soprattutto salendo di
livello non aumentavano, diventavi solo "migliore" a fare qualcosa
contro tiri di difficolta' che purtroppo erano perennemente in ascesa.
Inoltre nella terza edizione pur se avevi tonnellate di punti ferita
rispetto alla seconda, e facevi anche tonnellate di attacchi (ma dove
li vedevi 8 attacchi per round nella seconda edizione, anche al 20simo
livello?!), si moriva che era una bazzecola dato che i tiri salvezza
salivano molto meno di quello che erano le difficolta' dei mostri che
li imponevano. Stai pur certo che dopo un dato livello un guerriero
non avrebbe mai passato volonta' o riflessi, tirare era solo un
optional.
La quarta gia' ha mantenuto molti degli aspetti positivi della terza
edizione (il fatto di aver reso efficiente e semplice il regolamento)
con dei sistemi di gestione di tiri salvezza e di tiri di capacita'
non relative alle armi che finalmente non ti fanno piu' sentire un
incompetente.
Di contro l'unico problema della 4rta edizione e' che i combattimenti
non finiscono mai, gia' al 4rto livello un nemico "solitario" (ovvero
pensato per affrontare da solo un gruppo di personaggi) ha piu' di 100
punti ferita e non si e' piu' come nella 3rza edizione dove si fanno
tonnellate di danni. Inoltre i personaggi si curano di continuo per
quantita' molto esagerate, quindi per metterli in difficolta' servono
solitamente 2 mostri "solitari".
Un secondo difetto che ho sentito dire era che le ambientazioni sono
"affrettate" e compresse per stare in un solo manuale. Questo per me
e' invece un punto positivo. Ho sempre odiato ambientazioni come i
Reami Dimenticati che per iniziare a capirci qualcosa toccava
comprarsi una enciclopedia e non potevi metterci niente di tuo perche'
era tutto gia' riempito.
Di fatto non so se dire che la 2nda edizione era meglio, perche' era
un evidente pastrocchio a livello di regole se comparata con la 3rza e
4rta edizione, ma la gente ci ha lavorato sopra per piu' di un
decennio quindi aveva moltissimo materiale su cui basarsi, quindi
direi che l'unico punto a favore era appunto la quantita' di materiale
da cui poter segare via tutto cio' che non interessava.