Há alguma evidência ou razão para a FIFA ser tão contra a adição de replay instantâneo ao futebol? Eu me vejo vendo muitas decisões azaradas ou simplesmente erradas feitas por árbitros que poderiam ser corrigidas com replay instantâneo.
Há alguma evidência ou razão para a FIFA ser tão contra a adição de replay instantâneo ao futebol? Eu me vejo vendo muitas decisões azaradas ou simplesmente erradas feitas por árbitros que poderiam ser corrigidas com replay instantâneo.
Existem algumas considerações fundamentais:
Em 2008, o presidente da FiFA, Sepp Blatter, disse:
"Que seja como é e vamos deixar [o futebol] com erros. As emissoras de televisão terão o direito de dizer que [o árbitro] estava certo ou errado, mas ainda assim o árbitro toma a decisão - um homem, não uma máquina. "
Blatter e outros na FIFA argumentaram repetidamente contra o uso de replay instantâneo. Mas, ultimamente, a FIFA começou a ter essa ideia. No Congresso da FIFA em São Paulo antes da Copa do Mundo de 2014, Blatter propôs permitir aos gerentes 2 desafios por jogo, assim como a NFL lida com os desafios de hoje.
Embora não seja exatamente "instantâneo replay ", em 2012, a FIFA aprovou duas tecnologias diferentes na linha do gol para melhorar a precisão do árbitro: " Hawk-Eye " - que usa triangulação visual para determinar a localização da bola - e " GoalRef " - que usa um microchip na bola e sensores magnéticos nos postes. (Muitos dizem que a FIFA aprovou as tecnologias em resposta ao gol "desprezado de Frank Lampard contra a Alemanha na Copa do Mundo de 2010.) Em 2013, a FIFA anunciou que usaria o GoalControl, um Competidor alemão do Hawk-Eye, na Copa das Confederações, basicamente um ensaio para a Copa do Mundo. Depois de uma corrida bem-sucedida naquele torneio, a FIFA anunciou que implementaria o GoalControl na Copa do Mundo de 2014. O Guardian fornece um FAQ bastante útil sobre a tecnologia.
A FIFA pode optar por implementar outras mudanças na tecnologia aprovada na linha do gol e nas regras de arbitragem quando se reunir novamente após a Copa do Mundo.
corsiKa atingiu o tempo, mas eu queria acrescentar o que acho que é o ponto principal. Talvez não para a FIFA, mas pessoalmente.
O futebol é um jogo de movimento, tempo e força. Não é um jogo como o futebol americano. Pontuações e pênaltis, especialmente, são relativamente incomuns, enquanto os arremessos e até mesmo cobranças de falta e cruzamentos são feitos muito rapidamente enquanto os jogadores disputam uma posição. Já jogou no topo de uma colina com pessoas que chutam muito forte? Mesma coisa. Você passa muito tempo parado enquanto a bola está sendo buscada.
Eu certamente ficaria bem com a tecnologia da linha do gol, pois ela atingiu a maioridade e é confiável e rápida, embora, independentemente disso, eu ainda ache a solução real é um melhor treinamento para funcionários. A maioria dos erros pode ser facilmente corrigida por bandeirinhas devidamente treinadas. Refs também, mas principalmente atacantes. Não há desculpa para não estar nivelado o suficiente com o jogo para anular adversidades e gols de maneira adequada.
Existe outro problema com a aplicação de replays instantâneos, além de apenas interromper o fluxo do jogo. Tudo decorre da natureza do futebol, às vezes faltando pausas no jogo por um bom tempo. Então, como isso vai causar um problema?
Bem, digamos que o árbitro está autorizado a usar um link de rádio para o árbitro do vídeo. Uma bola longa é jogada para o jogador X, um atacante que arremessa um a um contra o goleiro, mas que pode estar impedido. No momento, o árbitro (auxiliado por seu assistente) toma uma decisão instantânea. E se percebermos que ele errou (depois de assistir ao replay de cinco ângulos), todos reclamaremos dele.
Mas, mesmo que o replay do vídeo fosse permitido, o o árbitro não interromperia o jogo para usá-lo, já que se o jogador X estivesse em jogo , então o árbitro acabou de interromper um possível movimento de gol de qualquer maneira. Ele precisa esperar por uma pausa no jogo.
Portanto, o árbitro permite que a jogada continue: Se X marcar, o vídeo pode ser verificado e um gol marcado ou anulado. Mesmo que resulte em um tiro de meta ou escanteio, temos uma pausa natural para verificar o replay.
Mas e se, quando o jogo puder continuar, X chute; o goleiro empurra a bola para fora; é disputado pelos jogadores do time de X por meio minuto ou mais (ainda muito perto do gol para simplesmente parar o jogo); e então o companheiro de equipe de X, Y, corre para a área de grande penalidade com a bola em seus pés e é violentamente derrubado pelo zagueiro Z ... uma clara expulsão. A bola, entretanto, segue em direção ao gol.
Nesse ponto, o árbitro de repetição envia uma mensagem de que a bola original para X estava impedida !
O que o pobre juiz (auxiliado pela tecnologia moderna) faz agora?
Proibir o gol por uma ofensa que aconteceu há algum tempo. (Acredite em mim, os jogadores reclamam se o árbitro estiver segundos atrasado com um apito.)
Se ele não permitir (como deveria), o que acontece com o envio da ofensa? A defesa argumentará vigorosamente que o jogador Z nunca deveria estar na posição de ter que cometer falta em Y, já que o jogo deveria ter parado há um tempo. E imagine a maldade da equipe de Y se Z for liberado. Qualquer que seja a decisão tomada, não parecerá correta para uma equipe.
Tudo isso será ainda mais difícil se Y tiver uma perna quebrada ...
Este é apenas um exemplo simples de impedimento. Os mesmos problemas ou piores podem ocorrer com praticamente qualquer decisão que precise ser verificada por outro árbitro usando uma tela de vídeo. É por isso que o IFAB (o órgão legislador do futebol mundial) insiste que qualquer forma de verificar se a bola cruzou a linha de gol deve ser instantânea. A tecnologia da linha do gol provavelmente chegará: mas acho que qualquer coisa como a acima, que precisa de um breve tempo para análise, cai em enormes problemas potenciais se o jogo tiver que continuar.
Pelo menos agora, certo ou errado , uma decisão instantânea é feita e o jogo é interrompido ou pode continuar. Freqüentemente, erros serão cometidos, mas todos nós apenas temos que aceitar isso e continuar com o jogo. Então, por que os jogadores não deveriam simplesmente aceitar meu cenário imaginário também? Porque uma vez que a tecnologia de vídeo é aceita para algumas decisões, os jogadores esperarão chamadas corretas em todos os momentos ... e a natureza de fluxo livre do futebol (ao contrário do críquete, campo de futebol, rúgbi, que são todos jogados em pequenas explosões de ação) não é adequada para esta tecnologia.
Hoje a FIFA aprovou o uso da tecnologia na linha do gol no futebol!
Os legisladores do futebol deram o passo histórico de aprovar por unanimidade os sistemas de tecnologia na linha do gol para uso no esporte.
A FIFA, órgão regulador global do futebol mundial, e o International FootballAssociation Board (IFAB) fizeram o anúncio após uma reunião em Zurique na quinta-feira.
A FIFA pretende que a tecnologia da linha do gol seja usada na Copa do Mundo de Clubes de dezembro no Japão, e se for bem-sucedido, também será implementado na Copa das Nações Africanas de 2013 e na Copa do Mundo de 2014 no Brasil.
Dois sistemas, projetados pelas empresas de tecnologia GoalRef eHawk-Eye, foram aprovados após passar por duas fases de testes da FIFA.
Após uma implementação bem-sucedida da Tecnologia de Linha do Gol (GLT) na Copa do Mundo de Clubes FIFA no Japão em Em dezembro de 2012, a FIFA decidiu usar o GLT na Copa das Confederações da FIFA Brasil 2013 e 2014 na Copa do Mundo FIFA Brasil ™.
b lockquote>Você pode ver uma demonstração dessa tecnologia no seguinte vídeo
Ao contrário do críquete, é realmente difícil interromper o jogo entre um jogo de futebol. Mas a FIFA está trabalhando muito para acabar com essa injustiça a certas equipes (ex: gol anulado da Inglaterra contra a Alemanha no WC2010 & Gol fantasma do Chelsea nas semifinais da Copa da Inglaterra de 2010 contra o Tottenham Hotspurs) Pode ser uma tecnologia de câmera na linha do gol vai ajudar FIFA em superar este problema.
Na verdade, a FIFA mudou algumas das regras. Não é realmente um replay instantâneo, mas ainda assim um grande progresso. A empresa alemã Controle de Gol fechou contrato com a FIFA para fornecer tecnologia de linha do gol na Copa do Mundo no Brasil.
Serão 14 câmeras - sete para cada boca de gol - montado no ou próximo ao telhado do estádio, capturando imagens a 500 quadros por segundo, instalado em todas as 12 sedes da Copa do Mundo.
Sete câmeras irão monitorar cada gol e os computadores enviarão uma mensagem ao árbitro assim que a bola cruzar a linha de gol. (Fonte: Reuters)
Eles garantirão que nenhuma meta polêmica seja permitida ou legítima não. O árbitro terá um relógio especial que vibrará com uma mensagem em flash dizendo “GOAL” assim que a bola cruzar a linha.
O chefe da empresa, Dirk Broichhausen, também revelou que o sistema não pode ser hackeado, pois é um “ Sistema off-line ”e não dependia da Internet, garantindo que a tecnologia seja infalível.
Quase 2.400 testes foram realizados para garantir que o sistema era preciso mesmo quando as câmeras foram bloqueadas pelos jogadores, e margem mínima de erro, uma margem de mais-menos de apenas 1,5 centímetros.
Essas medidas tomadas pela FIFA deram aos fãs e jogadores a esperança de que o torneio seja o mais competitivo até então, além de ser justo e justo.
NÃO há um bom motivo para a falha na implementação de jogos de vídeo no futebol profissional. Longe de "quebrar o fluxo do jogo", na verdade evitaria todos aqueles atrasos ridículos em que os jogadores protestam contra a decisão dos árbitros. Quando um replay de vídeo revelará a verdade, não haverá sentido em discutir, assim como não haverá sentido em fingir que o mero toque de um oponente carregou a força de uma marreta, ou que uma bola acertando a canela de alguma forma causou um facial lesão.
Também tomaríamos as decisões de impedimento corretas. É quase impossível para um juiz de linha ver a posição do atacante avançado no momento em que a bola é chutada. Na maioria das situações, é fisicamente impossível. É um milagre que eles acertem em casos limítrofes com a mesma frequência que o fazem.
Eu assisti futebol toda a minha vida e estou doente e farto de ver jogos estragados por decisões incorretas. Não é que decisões erradas sejam raras. Eles acontecem em quase todos os jogos profissionais da Premier League inglesa. Também estou doente e farto de ver homens adultos ricos e afortunados se comportando como pirralhos mimados - mas isso é diferente.
A FIFA gosta de se apresentar como uma organização solidária com coisas como promover o jogo no terceiro mundo e seu programa RESPECT, mas os jovens de todo o mundo estão recebendo um péssimo exemplo de alguns de seus heróis do futebol. .. que trapacear compensa.
As únicas pessoas que podem se beneficiar garantindo que os jogos de futebol continuem a ser crivados de decisões terríveis são os jogadores trapaceiros que tentam obter penalidades injustificadas ou fazer com que seus oponentes sejam injustamente amarelos e cartão vermelho ou organizações que desejam manter a capacidade de garantir que obteremos o resultado "certo" em partidas importantes. A maioria dos fãs, e eu suspeito que a maioria dos jogadores, quer ver resultados decididos por um bom jogo, dentro das regras.
Por que as organizações nacionais simplesmente não deixam a FIFA? A organização é evidentemente corrupta, seus altos funcionários recebem muito caro e alguns deles são criminosos que, de alguma forma, escaparam da acusação que a maioria de nós teria enfrentado se tivéssemos mexido tanto em nossos assuntos financeiros.
Já que o IFAB (International Football Association Board) aprovou experimentos ao vivo com assistência por vídeo para erros claros em situações de mudança de jogo em sua Assembleia Geral Anual em 2016 (pdf) , a FIFA implementou totalmente a tecnologia de Árbitro Assistente de Vídeo em várias competições disputadas sob seus auspícios:
Antes, porém, a FIFA queria manter o elemento humano no jogo. Em 2005, Urs Linsi, Secretário Geral da FIFA disse:
Jogadores, treinadores e árbitros cometem erros. Faz parte do jogo. É o que eu chamaria de "primeira partida". O que você vê após o fato no vídeo simplesmente não entra nele; essa é a "segunda partida", se quiser. As evidências em vídeo são úteis para sanções disciplinares, mas isso é tudo. Como sempre enfatizamos na FIFA, a humanização do futebol deve ser mantida. Ele reflete a própria vida e devemos protegê-lo.