Meu software favorito se chama "mente aberta" - eu o tenho instalado em meu cérebro ...
Mas você não pode simplesmente comprá-lo, ele deve vir até você.
Combinado com um gravador e um microfone, é capaz de qualquer coisa!
Nevah divulgarei zee sekrets! :-) Na verdade, eu vou, é só que há muitos!
+1 no MetaSynth. ÉPICO.
Izotope RX.
Este software faz milagres. Ele tem uma curva de aprendizado bastante grande para os recursos mais avançados, mas é um pacote de software muito poderoso, especialmente pelo preço.
Eu o uso principalmente para eliminar meu piso de ruído em gravações, mas tenho também usado para remover tosse do público em apresentações de música ao vivo, corte de ruído, etc ... Funciona como RTAS, AU, VST, Audio Suite e Stand Alone. Incrivelmente incrível!
Audiosculpt é um programa brilhante, o único problema é que você não pode comprá-lo, você deve licenciá-lo por ano do ircam na França .... Como Kyma, ele pode fazer processamento espectral, por exemplo, i time stretched a bell soar 1000% e fez lindamente! Também é ótimo para desenhar curvas & de pitch bends na forma de onda e renderizá-las em alta qualidade ... ele também faz síntese cruzada
Audiomulch - devido à sua forma não linear de processamento / composição. além de possibilidades insanas de abuso de som de criação de áudio &. Capaz de criar esculturas de som intrincadas e texturas complexas, mas tudo é muito claro e direto. Excelente tanto para estúdio como para uso ao vivo. Eu até me misturo com isso. Meu software preferido, muito acima dos outros. http://www.audiomulch.com/
Software Ixi - aplicativos específicos são bastante limitados, mas capazes de reunir algumas texturas sérias e sons imprevisíveis. Mais um brinquedo do que divertido de brincar. Ainda assim, jogadores sólidos na minha configuração quando usados combinados. ixiQuarks altamente recomendado. Capaz de realizar acrobacias de som reais. http://www.ixi-software.net/content/software.html
A lista dos meus brinquedos de áudio, encontrada aqui e ali, é longa. Talvez mais um que estou usando ultimamente. Forester. Simples e divertido. Ver.2 em breve. http://leafcutterjohn.com/?page_id=14
Gosto desta pergunta! Estou curioso para saber o que as pessoas usam.
Pensando bem, eu teria que escolher SoundHack também. A qualidade é muito alta e a interface é tão crua que realmente me faz sentir como se estivesse hackeando. Como eu uso isso? Aleatoriamente na maioria das vezes. Pode ficar bem selvagem. Não é em tempo real, então não há visualizações, mas é isso que o torna divertido. Assim como no Extreme Time Stretch de Paul, você pode transformar seu som minúsculo em sons loooongos. Mas você pode fazer muito mais do que apenas se alongar.
Também +1 em MetaSynth. Tem um ótimo som e interface. É um pouco caro, então ainda não tenho uma cópia.
Eu realmente gosto do Absynth. Eu adoro trabalhar com os envelopes, embora os efeitos possam torná-los muito genéricos.
Tenho certeza de que há muito mais coisas nas quais não estou pensando.
Bem, minha arma secreta é um velho gravador de fita cassete que captura o som muito bem, mas dá aquele som antigo e bruto que eu uso o tempo todo para gravação de campo
Sem falar de plug-ins, acho que o MetaSynth seria minha arma especial. A maneira como você ajusta os sons lá é simplesmente incrível!
Dê uma olhada: http://www.uisoftware.com/MetaSynth/index.php
é bastante enigmático, talvez cheio de erros e não confiável, mas quando você suja as mãos, volta à infância e à lama;)
Estou com o Colin. iZotope RX, o dia todo, todos os dias. Meu pequeno equipamento Pro Tools LE suporta apenas 48kHz no máximo, e o RX oferece uma limpeza espetacular a 96kHz. Desta forma, posso manter minha biblioteca pessoal na resolução que gravei em vez de Pro Tools cortá-la para mim.
Para mim, é Max / MSP. Trabalho com ele quase todos os dias e faço tudo com ele. É ótimo para manipulação de amostra, mas também é ótimo para síntese. Como o Ableton o adotou como plugin, é incrível. Agora Max tem a linha do tempo que nunca teve.
Também gosto de trabalhar com o CamelAudio Alchemy. Tem um mecanismo granular muito bom que você pode controlar em tempo real.
Tudo em combinação ou separadamente = felicidade de processamento!
Oh e Omnisfera também se eu estiver procurando camas texturais.
Absynth de NI, psp nitro, ohmforce quadfrohmage, u-he zebra, camel-audio's alquimia, oligarco, lixeira / espectron de Izotope, para citar alguns.
para edição de wav - wavelab
daw - cubase
Acho Cecilia ótima por criar sons incríveis acidentalmente ...
• fone de ouvido •
A lendária plataforma de produção de som e front-end para a linguagem Csound está de volta em um novo novo conjunto de insucessos. O Cecilia foi lançado pela primeira vez em 1996 para aproveitar as vantagens dos então emergentes recursos de áudio em tempo real do Csound. Ele passou por várias iterações desde então, porque, bem, nada faz o que faz tão bem quanto faz. Cecilia é um ambiente completo de produção de som para o designer de áudio aventureiro. Ele propõe dezenas de módulos de processamento de som complexos e preocupantes que convidam o compositor a revisitar a noção do que constitui matéria sônica animada.
Além dessas qualidades altamente desejáveis, Cecilia também é conhecida por causar erupções cutâneas leves e viradas cachorros pequenos em picles.
Cecilia é grátis. Assim, você não pode reclamar se fere seus sentimentos. Mas, com a devida diligência, Cecilia trará sorrisos e alegria à mente musical mais cansada.
Faça o download aqui: http://code.google.com/p/cecilia4/downloads/list
Usar plugues de remoção de ruído, como RX ou XNoise, como ferramentas de design de som, em vez de para remoção de ruído.
Por exemplo, pegue uma forma de onda constante e longa que tenha alguma variação dinâmica, como uma retroescavadeira cavando uma vala. Usando configurações extremas ou alternando para o monitoramento de diferenças, você pode criar algum material de origem exclusivo com um pouco de experimentação. Ótimo para criar ambientes.
Quando estou gravando em campo, geralmente deixo os dispositivos de som rodando entre as tomadas reais para capturar os sons aleatórios da próxima configuração apenas com o propósito de ter muitos sons exclusivos fonte para usar esta técnica.
Soundsoap by Bias
brilhante na redução de ruído para melhorar o áudio
Deve ser o absinto para mim, as opções para os 'osciladores' e aqueles envelopes ... tantas possibilidades!
Se meu chefe pudesse convencer os poderes a desembolsar os 3 mil, minha arma preferida seria a DNSOne do Cedar. Eu tentei alguns meses atrás por algumas semanas. Um plugin verdadeiramente excelente. Agora, eu nunca usei as versões de hardware, mas para todos os efeitos é tão bom. Anda por todo o Waves WNS também, pois tentei fazer isso ao mesmo tempo.
Fiz uma análise no meu blog ... http://postproductionsound.blogspot.com/2010/04/noise -reduction.html
O Pro Tools 8 LE RTAS tem AIR Reverb e eu particularmente gosto do Preset 17 - Infinite com alguns ajustes para tons e ambientes malucos. É um efeito cumulativo, então o material de origem fica rapidamente irreconhecível e terá uma cauda muito longa.
Logic Pro como DAW e Waves como plug-ins
Obrigado por todos os links de compartilhamento de &! ixi & audiomunch é a bomba secreta que seria a NI REAKTOR, porque é um ambiente impulsivo muito amplo
O "Harmonic Enhancer" do Air / Digi tem sido colocado em muitas das minhas cadeias de efeitos recentemente.
No entanto, realmente depende no que estou trabalhando. Eu diria que uma boa fonte é o melhor recurso e, em seguida, equalizá-lo a partir daí para chegar onde precisa estar.
Como editor ADR, adoro fazer tudo editando (apenas cortando), sem usar nenhum plugin (bem, às vezes apenas um filtro passa-alta). Os resultados são muito bons e eu aprecio o charme lo-tech de fazer tudo com quase nada, além disso, gosto de purepitch do soundtoys e sounshifter do Waves.
ReaFIR que vem com Reaper. Este EQ de "banda infinita" é tão flexível que também funciona como um filtro de ruído baseado em perfil de ruído de ferramenta de análise. Certa vez, gravei os vocais em um microfone de bumbo AKG D112 e o equalizei para soar cerca de 95% semelhante aos mesmos vocais gravados simultaneamente em um shure SM81. Não precisava de uma câmara anecóica ou alto-falantes superplanos de resposta de frequência, apenas meus monitores Yamaha tocando uma varredura senoidal + reaFIR + MSpaint (para inverter uma captura de tela do reaFIR e rastreá-la manualmente de volta à janela semitransparente do reaFIR), mas este método só funciona na mesma configuração acústica, como na mesma cabine de locução. Isso significa que você pode alugar o microfone dos seus sonhos por um dia, capturar um perfil de sua resposta de frequência em seu estúdio e fazer seus microfones baratos soarem assim enquanto o estúdio não mudar.
+1 para Izotope RX
Só recentemente tive a chance de usá-lo corretamente, é uma virada de jogo!
Estou saindo do meu caminho para gravar mal apenas para a satisfação de usar RX para fazer milagres;]
Firefox/Safari
Pego todos os tipos de ideias em sites como este, youtube, blogs, etc. Amasse tudo e use as ferramentas que tenho disponíveis.
KR-Reverb FS (sim, é grátis)... Reverb incrivelmente versátil com uma GUI que faz sentido. Eu uso para tudo, mas o que o torna meu segredo é quão bem eu posso pegar QUALQUER som e transformá-lo em um ambiente com isso. Pode não ter a trilha de reverberação mais longa de todas as reverberações, mas é a melhor que encontrei de graça.
Acabei de usar o AIR Ensemble do Digi em uma voz e conseguiu algum tipo de efeito alienígena de robô, alguma compressão para distorção adicional. Eu não diria que é o truque perfeito, mas funciona para mim!
REASONÉ uma boa ferramenta para design de som básico!
Adoro o SoundConverter for Mac. Ele permite a conversão de arquivos em lote em uma série de formatos de áudio. Isso não muda o nome do arquivo (apenas o tipo de arquivo) e não adiciona esse _1 irritante como o iTunes faz. A +
BT Izotope Stutter é uma ferramenta incrível para design
Minha arma secreta do software é Wave Arts Panorama. Sempre consigo bons resultados (até agora) quando o uso para colocar um som longe ou ao lado. Os resultados são medíocres em deixar o som para trás e a coloração é perceptível, mas funciona para mim.
Plugues Izotope (RX para a vitória), sintetizador de modelagem física Logic Sculpture, unidade de distorção multibanda Ohmicida, NI Reaktor, Camel Alchemy e Soundtouch
PD (é grátis) e Max / Msp (não é grátis (500 $) mas você pode apenas usar o PD) Csound / C ++ (também é grátis) por que você precisa de dinheiro quando você pode aprender como fazer tudo você mesmo (você é tão preguiçoso):)
Cecilia e Metasynth são facilmente dois dos meus favoritos. Eu me conecto muito bem com interfaces gráficas que têm envelopes desenhados pelo usuário para parâmetros.
Depois de ler este artigo e assistir ao tutorial em vídeo sobre designingsound.org, minha nova arma secreta de software é a bateria.
Uau, sou o primeiro a mencionar o Kontakt Native Instruments? É uma ferramenta extremamente poderosa para Sounddesign. Eu o uso principalmente para carregar amostras de bibliotecas ou amostras feitas por mim mesmo. Eu faço muito design de som para programas de televisão infantis. Com o Kontakt, posso manipular meus próprios sons enquanto estou gravando o vídeo. Dá uma dimensão expressiva aos sons. E também há muitas possibilidades extras graças ao processador de script. Você pode usar scripts de fábrica ou comprar scripts de terceiros ou fazer o seu próprio. Com esses scripts, você pode controlar quase tudo.
Minha principal ferramenta de software para escultura de som nos últimos anos tem sido o SuperCollider. É uma linguagem de programação de áudio, então como você pode imaginar, tem uma grande curva de aprendizado, especialmente se você não programou antes, mas vale o esforço. É ótimo porque é gratuito, de código aberto, tem comunidades de usuários / desenvolvedores excelentes e ativas e pode ser usado tanto como um "brinquedo" para fazer processamento de som imprevisível ou eventos de síntese, quanto para construir sistemas muito intencionais e complexos. Quando você pensa, oh, eu gostaria que existisse algo que _____, você pode construir com o SuperCollider.
FScape é algo que eu apenas comecei a brincar, mas já comecei me levou a alguns lugares de som realmente ótimos, estou ansioso para incorporá-lo mais. Muito parecido com SoundHack.
Outras coisas "secretas" gratuitas que eu uso com razoável frequência ... Loris, incrível por transformar dois sons juntos, mas requer um pouco de programação Python e muita paciência. ISSE requer algum trabalho, mas uma ferramenta excelente para separação de origem.
+1 para Mammut, SPEAR, Paulstretch e SoundHack
Pete Batchelor (um dos meus palestrantes da Uni) fez este ótimo patch chamado Clatter, que ele distribuiu gratuitamente: http://www.peterbatchelor.com/maxClatterdownload.html
Reúna uma tonelada de material de origem, certifique-se de que esteja bem editado e use-o para gerar novo material com ele por meio de movimentos gestuais.
Grave os resultados, processe essas gravações, edite as melhores partes e faça tudo de novo. Enxágüe e repita, apenas continua cuspindo mais material.
Também vale a pena conferir o Composer's Desktop Project de Trevor Wishart: http://www.composersdesktop.com
É preciso escavar um pouco para descobrir tudo, especialmente visto que você tem que usar o terminal para executá-lo. Mas, felizmente, a BT fez um tutorial sobre ele para Dubspot: https://youtu.be/vAOBnBjvXmA
LossyWAV. Se por algum motivo você precisar arquivar música em um formato com perdas, processe-o com LossyWAV na configuração de qualidade mais baixa e, em seguida, converta-o para FLAC. O resultado é um tamanho de arquivo comparável a outros formatos com perdas, como AAC, MP3, Vorbis, etc, usados em uma alta taxa de bits.