Zgodnie z zasadami formowania, jeśli to możliwe, chcesz, aby część miała jednakową grubość. Ułatwia to płynięcie tworzywa sztucznego, a także stabilność wymiarową (chcesz równomiernego skurczu podczas chłodzenia). W przypadku zwykłej cegły służy do tego usunięcie szczeliny ze spodu kołka. Cegła Technic z otworami przelotowymi miałaby pod kołkiem dużą ilość litego tworzywa sztucznego w porównaniu ze zwykłymi cegłami, co mogłoby powodować niepożądany skurcz i wypaczanie w wyniku naprężeń podczas chłodzenia. Dlatego usunięcie górnej krawędzi pomaga tam.
Jeśli jednak przyjrzysz się belce 1x16 z Expert Builder, zobaczysz plastikowy kanał biegnący od spodu między słupkami 4 do 13 (które są wrotami wtryskowymi; również kołek 8 lub 9). nie ma tego. Ten kanał pozwoliłby plastikowi wypłynąć z bramki wtryskowej bez obracania zbyt wielu rogów. Możliwe jest również, że LEGO zastosowało odwrotną akcję formowania, w której plastik jest wciskany w jedną bramę, a następnie w drugą, kołysząc, aby ułatwić spawanie wielu strumieni wtrysku. Solidne ćwieki mogą zmniejszyć skuteczność tego procesu, ale kanał w tym pomaga. Jeśli kanał był niezbędny do wyprodukowania belki 1x16 w tamtych czasach, a kanał wymuszał wydrążone kołki, to styl pustego słupka był jedynym sposobem na wykonanie belki 1x16. Trudność techniczna wykonania nowej, dłuższej cegły (belki) mogła wpłynąć na wygląd całego systemu Expert Builder.
To tylko moja teoria, ale nadal możesz zobaczyć kanał dla siebie.
Moje testy wskazują również, że wydrążony słupek oddziela się od innej belki łatwiej niż zwykły kołek pełny.
Jest możliwe, chociaż maksymalizowali użyteczność części, wykonując kołek wydrążony. Chociaż zabawną częścią bycia inżynierem jest maksymalizacja więcej niż jednej właściwości naraz.
Więc myślę, że wydrążony kołek wywodzi się z różnych zasad formowania. Koszt plastiku przychodzi potem (i tak, jeśli możesz trochę zaoszczędzić, to robisz).
Kolejna interesująca ciekawostka: wszystkie ćwieki Technic zostały opracowane odręcznie we wczesnych broszurach z instrukcjami Expert Builder. Żartowałem o odtworzeniu tego, pokazując niektórym pracownikom Lego (w 2001 roku), co można zrobić z renderowaniem niereprezentacyjnym, na przykład renderowanie piórem i atramentem z przypadkowym jitterem.