質問:
誰かがオーディオ制作の「フェーズ」と関連用語を説明できますか?
user1167442
2013-05-04 19:36:09 UTC
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これに関する情報を探す場所をたくさん探しましたが、明確で満足のいくものは見つかりませんでした。

私はしばらくの間さまざまなDAWソフトウェアを使用してきましたが、常に'invert phase'、 'phaser'に遭遇し、それから本当に役立つ可能性があるように見えますが、私にはわかりません:Fluxの Stereo Toolプラグインを使用する場合、位相を測定する下部->で、左端が-1、右端が+1の範囲です。

位相を反転するとすぐに違いに気付きますが、すぐにはわかりません。

  • 違いが正であるかどうか
  • 違いは正確には何ですか

この分野に精通していて、この現象をわかりやすく説明できる人なら誰でもいただければ幸いです。

四 答え:
JPollock
2013-05-05 09:47:30 UTC
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反転ボタンの非常に簡単な説明。単純な正弦波を想像してみてください。これがこのグラフの実線です。コンソールに位相反転ボタンがある場合、またはDAWでプラグインを使用して同じことを行う場合、グラフの点線で示されている正弦波が得られます。

なぜ気にするのですか?これらの2つの正弦波を合計すると、何も得られません。どうして?振幅が加算されるためです。そして、一方が+1の場合、もう一方は1 +(-1)= 0です。もちろん、実際の音は正弦波よりもはるかに複雑です。したがって、たとえば、位相がずれている2つのマイクがある場合、特定の周波数のキャンセルやブースティングが聞こえ、多くの場合、反転ボタンで解決できます。

さらに簡単な答え:他のものと組み合わせたときに何かが中空に聞こえる場合は、位相を反転してみてください。良く聞こえるなら、それは良いです。

2 Sine Waves 1800 Degrees Out Of Phase

*そのうちの1つ*の「位相を反転させてみてください」という意味ですか(?)
まあまあ。私が本当に意味したのは、一方の位相を反転させてから、もう一方の位相を反転させてみることでしたが、両方を同時に反転させることはできませんでした。
すべての回答が私の理解に追加されたので、私はすべての回答に賛成票を投じましたが、これは確かに最も簡潔です。オンラインで検索して、実験する位相のずれたサンプルを見つけたら、それも役立つと思います。ご回答有難うございます。
@user1167442お役に立ててうれしいです。位相反転が一般的な問題を解決する教科書の例は、DIとマイクを使用して楽器を録音する場合です。音は空気中を比較的ゆっくりと伝わるため、電気インパルスがワイヤーや回路などを伝わる速度と比較して、マイクを介して記録された信号は、数ミリ秒遅れるため、DIと位相がずれることがよくあります。位相を反転させることで位相のキャンセルを解決できる場合がありますが、DAWで2つのトラックを揃えることがより良い解決策になることがよくあります。
私が今まで扱った唯一の外部オーディオがボーカル(残りはMIDIとサンプル)であることを考えると、これは私が過度に心配する必要がないものかもしれないことを意味しますか(少なくともこの現在のコンテキストでは)?
@user1167442そうだと思います。フェーズキャンセルを気にする必要があるのは、ミックスのモノラル互換性です。ミックスを常にモノラルでチェックすることをお勧めします。モノラルに合計したときにフェーズキャンセルが聞こえる場合は、ミックスに何らかのフェーズの問題があることを知っています。これにより、ミックスを他の再生システムに変換する際に問題が発生する可能性があります。
それは素晴らしいことです。この投稿を何度か読み直さなければならないと思いますが、情報は素晴らしいです。
反転「位相」ボタンは、1つの波形にのみ作用し、時間ベースではないため、技術的に極性を反転させます。とは言うものの、2つの同一の波形を混合する場合、一方の*極性*を反転すると、もう一方に対して180度位相がずれてシフトする効果があります。
AJ Henderson
2013-05-04 22:03:45 UTC
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フェーズは、理論から最初に思われるよりも実際にははるかに複雑なものの1つです。音波は振動する空気圧を介して伝達されます。電子的には、圧力の変化を電圧の変化にマッピングする信号としてキャプチャされます。固定周波数の波がある場合、正圧と負圧の通常の領域で正弦波が上下するように見えます。大きなスピーカーを見て、コーンが出入りするのを見ると、これを見ることができます。

では、2つのオーディオ信号が出会うとどうなりますか?単一の周波数でシンプルに保つと、信号がどのように整列されているかに依存していることが簡単にわかります。ワイヤー上で、+ 1ボルトの信号と-1ボルトの信号があり、それらを組み合わせると、最終的に0ボルトになります。代わりに、完全に整列した2つの信号がある場合、1ボルトが互いに加算され、はるかに高い振幅の波が得られます。

部分的に整列することもでき、結果としてはるかに多くなります。波の元の周波数とは異なる周波数を作るバンプを含む元の正弦波よりも複雑な波形。

2つのステレオスピーカーから同様の状況を聞くと、次の理由でさらにぼやけます。音は両方の耳に異なる時間に到着し、各耳の配置はわずかに異なります。スピーカーとリスナーの間隔もこれに関係します。その結果、部屋の特定の場所でSPLが低下する可能性があります。

位相は、2つの信号間のタイミングの差の尺度です。理想的には、180度位相がずれているということは、その波が他の波の逆であることを意味します。位相反転は、単に信号を反転させて、別の信号に合わせて信号を近づけようとします。

各チャネルに独自の位相調整がある理由は、2つの信号をより同相にするために、信号の-側と+側のわずかな遅延または逆のいずれかを許可するためです。これは通常、前に説明した問題を修正するために行われます。

さらに注意が必要なのは、単一周波数の正弦波を処理しないことです。常に変化する強度の複数の周波数を持つ複雑な波形を扱います。 2つの異なるサンプルが正確に一致しないため、フェーズは、フェーズに関連する問題の発生を最小限に抑えるために、耳を傾け、調整するためのはるかに主観的なものになります。位相は異なりますが、現実の世界では、それでもかなり複雑な信号分析タスクであり、位相がどのように聞こえるかを学習して、問題を最小限に抑えるためにいつ調整するかを知ることで処理するのが最適です。

Andy aka
2013-05-06 04:48:47 UTC
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リンクしたツールを使用すると、音楽のステレオイメージを広げることができます。これは、一方のチャネルの信号をもう一方のチャネルに対して反転し、右側のチャネルの一部を左側に追加することで実現します。その逆も同様です。したがって、特定のサウンドが少し「左」である場合、ステレオエンハンスメントを増やすと、そのサウンドは「より」左になります。

あなたが言及したメーターは、ユーザーに複合信号のステレオ幅の視覚的な感触を与え、変換で使用されるメカニズムはすべて反転位相に関係しているため、正の信号は負になり、その逆も同様です。メーターは、エフェクトが位相差を増加または減少させていることを示しようとしています。

私が持っている古いデジテックギターエフェクトユニットは、いくつかの設定で、非常に広いサウンドを生成します。左チャンネルに反転したステレオフィールド。

上記はすべて「反転位相」に関連しています

「フェイザー」はまったく別のものです(名前は関連していますが)およびプロセス)。フェイザー効果は60年代後半にさかのぼります。入力を取得し、それを入力の位相(時間)遅延バージョンと混合します。これが最初の分析であり、信号スペクトルの一部が強化(増加)され、一部が減少します。 。 ミキシングは深くなく(つまり、スレッジハンマーを使用しません)、静的なミックスを聞いた場合、違いに気付かないかもしれませんが、フェイザーは静的ではありません。ミックスされた信号の位相(時間)を変化させ、それが注目されている派手な効果音を得ることができます。派手な効果は、継続的な変化によるものです。耳はそれを非常に簡単に拾います。

DAWを使用する場合でも、通常のペダル/ラックギアを使用する場合でも、同じ取引です。

John Smith
2017-06-05 17:07:16 UTC
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Phaseは、2つの類似した波形間の時間差の測定値です。ShadowProducersによる Good Musician と呼ばれるAmazonの本を確認することをお勧めします。音楽制作の世界には、最も関連性が高く重要な用語がすべて含まれているため、今後そのような質問はありません)



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