Discussion:
T.o.M.E.
(слишком старое сообщение для ответа)
Anton Goloborodko
2003-12-12 20:44:41 UTC
Permalink
hi!

Hе понимаю, почему никто не пыряется в т.о.м.е.? Это ж просто праздник
какой-то. Мало того, что можно за скелета, зомбака или вампира любой расы, это
ещё фигня... Есть полиморфинг, симбиоз, майндкрафтинг, травматургия (магия
хаоса), алхимия (крууче, чем в АДоМе), энчантинг и создание артифактов!
Можно за Энтов - они ломают стены и метают камни. Можно за death mold'ов - те
не движутся, а телепортируются и ещё что-то круче.
Оружия достаточно, копьями можно научится через квадрат бить. Луки нормальные,
пращи, арбалеты.

Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры всего можно
менять.

И нахрен вам этот АДоМ сдался?
Всё, шучу-шучу... ;)) Hо попробовать-то стоит, обещаю, www.t-o-m-e.net. ;)

Кстати, игруны, чем похвастаться можете?
Hасколько там сюжетная линия хороша? Много ли земель? Кем играете?

--
anton
Nikita Melnikov
2003-12-13 15:00:06 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Anton!



12 дек 03 23:44, you wrote to All:


AG> Hе понимаю, почему никто не пыряется в т.о.м.е.? Это ж просто праздник
[...skipped...]
AG> www.t-o-m-e.net. ;)

Полностью поддерживаю!!!

AG> Кстати, игруны, чем похвастаться можете?
Я пока ничем. =(
Hачал играть на работе, но вдруг понадобилось собственно и поработать (вот
блин!) и игра заглохла. Играю эльфом (каким точно -- не помню уже) магом, 5-го
уровня.
AG> Hасколько там сюжетная линия хороша? Много ли земель? Кем играете?

Посмотри на t-o-m-e.net карту мира. Она огромна!

Hадеюсь, ближе к Hовому Году смогу играть больше, тогда и в эху напишу.

AG> --
AG> anton



Да не упадет ядро твое в корку, Anton!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-18 00:11:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Mountain Dwarf Enchanter.
Trog says: Kill them all!

x) Saturday Dec 13, 2003, 18:00. Nikita Melnikov ── Anton Goloborodko.

AG>> www.t-o-m-e.net. ;)
NM> Полностью поддерживаю!!!

2.2.5 кстати уже вышел, хороший багфикс...

AG>> Кстати, игруны, чем похвастаться можете?
NM> Я пока ничем. =(
NM> Hачал играть на работе, но вдруг понадобилось собственно и поработать (вот
NM> блин!) и игра заглохла. Играю эльфом (каким точно -- не помню уже) магом,
NM> 5-го уровня.

High-Elf
Mage
Conjurer
LEVEL 28
EXP 101431
AU 40778
STR: 11
INT: 19
WIS: 17
DEX: 26
CON: 15
CHR: 19
Cur AC 97
HP 171/ 171
SN 173/ 173
SP 109/ 109
Pt 24365

поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22. из магии лучше всего развито
Fire (20), отличный спелл Firewall, крутое длительное повреждение Hellfire (не
резистится), по крайней мере для этого уровня - лучшее. из подземелий пройдены
(прошелся по всем уровням, пособирал все что плохо лежит, поубивал все что
убивается:) Barrow-Downs и Orc Cave (вместе с Deathwatch, там из трех
артефактов два мне полезными оказались). в Orc Cave сгенерировался подземный
город, в котором среди прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на
все доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и собрания
молитв своего бога, к сожалению). самое главное приобретение было a Fireproof
Tome of the Eternal Flame, монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются
запросто, а если учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет просто
нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест Lothlorien... у... там Elder aranea
уровня 40 штук 5 осталось, хоть и написали в квесте Danger level 25... даже с
развитым Firewall с большим трудом убивается, да и то поодиночке.

да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без элементарного
backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях невозможно - монстры
там становятся такими "умными", что Andor Drakon из ADOM может только
завидовать - и успех в борьбе с монстрами начинает зависеть от случая - "а
похилится этот <censored> монстр в этот раунд или нет?!", учитывая что хилятся
они по принципу "была снята половина хп? не проблема, looks completely
healed!', и это при общем кол-ве хп под тысячу на 40м уровне монстра... ну и
атак типа Confuse, Afraid, разнообразного понижения статсов и еще худших типа
FORGET, BRAIN_SMASH, SHATTER... особенно Morgoth этим славится, как Ultimate
монстр, не понимаю, как его вообще забивают (пока только в devel-mode смотрел,
наверное это самый крутой монстр во всех roguelikes).

N:862:Morgoth, Lord of Darkness
G:P:D
I:140:200d150:100:150:0
W:100:1:200000:60000
E:1:1:1:2:1:1
O:0:100:0:0
B:HIT:SHATTER:24d10
B:HIT:SHATTER:24d10
B:HIT:LOSE_ALL:10d12
B:TOUCH:UN_POWER
F:UNIQUE | CAN_SPEAK | MALE |
F:FORCE_SLEEP | FORCE_MAXHP | FORCE_DEPTH |
F:ONLY_ITEM | DROP_1D2 | DROP_2D2 | DROP_3D2 | DROP_4D2 |
F:DROP_GOOD | DROP_GREAT | DROP_CHOSEN | RES_NETH |
F:SMART | KILL_WALL | MOVE_BODY | AURA_COLD |
F:REGENERATE | POWERFUL |
F:EVIL | IM_ACID | IM_FIRE | IM_COLD | IM_ELEC | IM_POIS |
F:NO_CONF | NO_STUN | NO_SLEEP | NO_FEAR | RES_TELE | BASEANGBAND | HAS_LITE
S:1_IN_3 |
S:BRAIN_SMASH |
S:BA_MANA | BO_MANA | BA_NETH | BA_CHAO | BA_DARK | ANIM_DEAD |
S:S_MONSTERS | S_UNIQUE | S_HI_DEMON | S_HI_UNDEAD | S_HI_DRAGON |
S:ROCKET | BR_NETH | BR_DISI | HAND_DOOM | S_WRAITH

See you soon, Nikita!

@ chamber below, and a sound which reminds her of chattering teeth.

... Я прожил 7915 дней (или 255 месяцев / 189958 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-18 19:48:53 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



18 дек 03 03:11, you wrote to me:



AG>>> www.t-o-m-e.net. ;)
NM>> Полностью поддерживаю!!!
AS> 2.2.5 кстати уже вышел, хороший багфикс...
Угу, я даже его слил, вот только с версии 2.2.2 я за сабж не садился =((((

AG>>> Кстати, игруны, чем похвастаться можете?
NM>> Я пока ничем. =(
NM>> Hачал играть на работе, но вдруг понадобилось собственно и
NM>> поработать (вот блин!) и игра заглохла. Играю эльфом (каким точно
NM>> -- не помню уже) магом, 5-го уровня.

AS> High-Elf
[...skipped...]
AS> Pt 24365
Hичего путного по этому поводу сказать не могу =)))

AS> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
А как выбрать, кому поклоняться? При создании персонажа этот вопрос задаётся,
но в сносках сказано, что можно выбрать и потом. Как -- я не нашёл.
AS> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по крайней
AS> мере для этого уровня - лучшее.
Книги ты докупал?
AS> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все что
AS> плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc Cave
AS> (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне полезными
AS> оказались).
А на карте это где?
Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE карты мира
сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину маленькими кусочками.
AS> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди прочего -
AS> магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все доступные школы
AS> (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и собрания молитв
AS> своего бога, к сожалению). самое главное приобретение было a Fireproof
AS> Tome of the Eternal Flame,
Это что?
AS> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а если
AS> учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет просто
AS> нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест Lothlorien... у... там
AS> Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось, хоть и написали в квесте
AS> Danger level 25... даже с развитым Firewall с большим трудом
AS> убивается, да и то поодиночке.
=)))))
Удачи =)

AS> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях
AS> невозможно - монстры там становятся такими "умными", что Andor Drakon
AS> из ADOM может только завидовать - и успех в борьбе с монстрами
AS> начинает зависеть от случая - "а похилится этот <censored> монстр в
AS> этот раунд или нет?!", учитывая что хилятся они по принципу "была
AS> снята половина хп? не проблема, looks completely healed!', и это при
AS> общем кол-ве хп под тысячу на 40м уровне монстра... ну и атак типа
AS> Confuse, Afraid, разнообразного понижения статсов и еще худших типа
AS> FORGET, BRAIN_SMASH, SHATTER...
И после всего этого говорят, что Angband-ы сосут =))))
AS> особенно Morgoth этим славится, как Ultimate монстр, не понимаю, как
AS> его вообще забивают (пока только в devel-mode смотрел, наверное это
AS> самый крутой монстр во всех roguelikes).
Можно на angband.oook.cz скачать cin (вроде так зовётся) и посмотреть =)
Помнится, летом читал я rec.games.roguelike.angband (вот ноду получу, буду её в
фидо гейтовать =)), так у меня сложилось впечатление, что герои (их параметры и
найденные артефакты) развиваются в геометрической прогрессии -- там такие звери
попадались среди YACD-ов... После прочтения той конфы я и загорелся angband-ами
=)

AS> N:862:Morgoth, Lord of Darkness
[...skipped...]
AS> S:ROCKET | BR_NETH | BR_DISI | HAND_DOOM | S_WRAITH
Угу, помнится, советы давали новичку, как Моргота завалить, так я прям офигел,
какие (по речам профи) нужны шмоты/заклинания/..., чтобы хотя бы не умереть =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: M.I.S.T. - Outaspace
Pavel Terekhov
2003-12-18 23:11:30 UTC
Permalink
Aaarrgghh! Nikita!

18 дек 03 22:48, тыъ писал(а)ъ труъ аццкай кроффью Alex Shuman:

AS>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
NM> А как выбрать, кому поклоняться? При создании персонажа этот вопрос
NM> задаётся, но в сносках сказано, что можно выбрать и потом. Как -- я не
NM> нашёл.

Подходишь к алтарю, типа, молишься - тебя спрашивают, будешь ли ты этому богу
поклоняться? А ты отвечаешь.

Виликайъ и Ужаснайъ Доктор Хэви

... Silenzio!..
Nikita Melnikov
2003-12-19 11:22:22 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Pavel!



19 дек 03 02:11, you wrote to me:



AS>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
NM>> А как выбрать, кому поклоняться? При создании персонажа этот
NM>> вопрос задаётся, но в сносках сказано, что можно выбрать и потом.
NM>> Как -- я не нашёл.
PT> Подходишь к алтарю, типа, молишься - тебя спрашивают, будешь ли ты
PT> этому богу поклоняться? А ты отвечаешь.
Угу, спасибо, я примерно так и думал.


Да не упадет ядро твое в корку, Pavel!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: 01-ed_rush_-_live_at_one_nation_essential_festival_07-14-2001-boss
Alexander Koltyrin
2003-12-19 06:46:36 UTC
Permalink
Thu Dec 18 2003 22:48, Nikita Melnikov wrote to Alex Shuman:

NM> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE карты
NM> мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину маленькими
NM> кусочками.

Да ссылки хватит. Если кто ломанулся выкачивать сабж, так и карту выкачают.

http://www.pgups.ru/koltyrin
Anton Goloborodko
2003-12-20 15:39:12 UTC
Permalink
hi!

Alexander Koltyrin wrote to Nikita Melnikov:

NM>> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE
NM>> карты мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину
NM>> маленькими кусочками.
AK> Да ссылки хватит. Если кто ломанулся выкачивать сабж, так и карту
AK> выкачают.

Кстати, карта меня просто убило количеством данжонов.
--
anton
Nikita Melnikov
2003-12-21 18:03:21 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Anton!



20 дек 03 18:39, you wrote to All:



NM>>> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE
NM>>> карты мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину
NM>>> маленькими кусочками.
AK>> Да ссылки хватит. Если кто ломанулся выкачивать сабж, так и карту
AK>> выкачают.
AG> Кстати, карта меня просто убило количеством данжонов.
А то =)
Сюжет, так сказать, обязывает =)


Да не упадет ядро твое в корку, Anton!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: High Contrast - Essential Mix 05-04-2003
Anton Goloborodko
2003-12-20 15:38:09 UTC
Permalink
hi!

Alexander Koltyrin wrote to Nikita Melnikov:

NM>> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE
NM>> карты мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину
NM>> маленькими кусочками.
AK> Да ссылки хватит. Если кто ломанулся выкачивать сабж, так и карту
AK> выкачают.

Кстати, почему мэтр сохраняет такое подчёркнуто-холодное отношение ко всем
рогаликам, кроме адома?
--
anton
Ilya V. Vasilyev
2003-12-21 12:04:42 UTC
Permalink
Hi, Anton!

Saturday December 20 2003 18:38, you (2:5036/30.9) wrote to Alexander Koltyrin
():

AG> Кстати, почему мэтр сохраняет такое подчёркнуто-холодное отношение ко
AG> всем рогаликам, кроме адома?

Да ладно. За NetHack не гоняют -- и на том спасибо. ;-)

Bye,
Ilya V. Vasilyev

... I made a choice, and that choice cost me more than I wanted it to. (C)
Oracle
Nikita Melnikov
2003-12-21 18:34:02 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Ilya!



21 дек 03 15:04, you wrote to Anton Goloborodko:



AG>> Кстати, почему мэтр сохраняет такое подчёркнуто-холодное
AG>> отношение ко всем рогаликам, кроме адома?
IVV> Да ладно. За NetHack не гоняют -- и на том спасибо. ;-)
А вот не спасибо. Hе должно быть так (в смысле, холодного отношения).


Да не упадет ядро твое в корку, Ilya!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: High Contrast - Essential Mix 05-04-2003
Alexey Gaev
2003-12-25 22:51:28 UTC
Permalink
Hello, Nikita! What RPGs did you play?

One nice day (21 Dec 03) you wrote to Ilya V. Vasilyev:

IVV>> Да ладно. За NetHack не гоняют -- и на том спасибо. ;-)
NM> А вот не спасибо. Hе должно быть так (в смысле, холодного отношения).

А давай еще его заставим любить Кирстен Данст!

Goodbye! * nr: George R.R. Martin "A Game Of Thrones"
* np: Silence (Apollo hung ;-)
Nikita Melnikov
2003-12-27 14:30:55 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alexey!



26 дек 03 01:51, you wrote to me:


IVV>>> Да ладно. За NetHack не гоняют -- и на том спасибо. ;-)
NM>> А вот не спасибо. Hе должно быть так (в смысле, холодного
NM>> отношения).
AG> А давай еще его заставим любить Кирстен Данст!
Если б я знал, что это такое, то возможно и согласился бы %-)


Да не упадет ядро твое в корку, Alexey!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Stakka & K Tee - Echo Chamber
Alexey Gaev
2003-12-28 22:16:19 UTC
Permalink
Hello, Nikita! What RPGs did you play?

One nice day (27 Dec 03) you wrote to me:

NM>>> А вот не спасибо. Hе должно быть так (в смысле, холодного
NM>>> отношения).
AG>> А давай еще его заставим любить Кирстен Данст!
NM> Если б я знал, что это такое, то возможно и согласился бы %-)

Богохульник - не что, а кто! Сейчас сюда придет Роденков и тебе придется
туго. %)

Goodbye! * nr: George R.R. Martin "A Game Of Thrones"
* np: Silence (Apollo hung ;-)
Nikita Melnikov
2003-12-29 08:25:09 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alexey!



29 дек 03 01:16, you wrote to me:



NM>>>> А вот не спасибо. Hе должно быть так (в смысле, холодного
NM>>>> отношения).
AG>>> А давай еще его заставим любить Кирстен Данст!
NM>> Если б я знал, что это такое, то возможно и согласился бы %-)
AG> Богохульник - не что, а кто!
Hу ты так написал, как-будто это вещь какая-то...
AG> Сейчас сюда придет Роденков и тебе придется туго. %)
Это хто? %-)))


Да не упадет ядро твое в корку, Alexey!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: The Streets - It's Too Late (High Contrast)
Alex Shuman
2003-12-20 19:21:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Merfolk Stalker.
Yredelemnul says: Welcome...

x) Thursday Dec 18, 2003, 22:48. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AG>>>> www.t-o-m-e.net. ;)
NM>>> Полностью поддерживаю!!!
AS>> 2.2.5 кстати уже вышел, хороший багфикс...
NM> Угу, я даже его слил, вот только с версии 2.2.2 я за сабж не садился
NM> =((((

рекомендую сесть, я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
сделал ВСЕ квесты в Bree и Lothlorien, три (или четыре?) из пяти квеста бога,
теперь Prayer у меня 30.500, 'See the music' показывает теперь полностью
уровень dungeon'а, везде освещенный и с предметами (прямо как при игре с
вариантом Lost soul:)

AS>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
NM> А как выбрать, кому поклоняться? При создании персонажа этот вопрос
NM> задаётся, но в сносках сказано, что можно выбрать и потом. Как -- я не
NM> нашёл.

проще всего действительно при создании. во время игры в dungeon'ах периодически
появляются алтари Мелькору, а алтари всех других богов находятся в Lothlorien.

AS>> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS>> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по крайней
AS>> мере для этого уровня - лучшее.
NM> Книги ты докупал?

да, разумеется. они все 25000 стоят, если за них хорошо поторговаться в спец.
книжном магазине... мне просто повезло с городом в Orc Cave на 16 уровне. а
одну книжку (tome of knowledge) я добыл из трупа уникального монстра во время
квеста бога... You found it in the remains of The Variant Maintainer on level
10 of A lost temple.

AS>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все что
AS>> плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc Cave
AS>> (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне полезными
AS>> оказались).
NM> А на карте это где?

Orc Cave находится в районе севера от Bree, немного севернее стандартной
локации Lost temple. смотреть надо на карту средиземья (<), dungeon'ы там
обычно как stairway down обозначены... разумеется вначале этого подземелья не
видно, надо пройтись в северную сторону...

NM> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE карты
NM> мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину маленькими
NM> кусочками.

а там что, _все_ подземелья (из w_info.txt) графически показаны? тогда я за
обеими руками, или url хотя бы... а то я сейчас изучаю карту по тому файлу,
неудобно что-то... зато узнал о существовании Khazad-dum :)

AS>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди прочего -
AS>> магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все доступные школы
AS>> (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и собрания молитв
AS>> своего бога, к сожалению). самое главное приобретение было a Fireproof
AS>> Tome of the Eternal Flame,
NM> Это что?

там все заклинания стихии огня (Fire) собраны. их всего 5 штук.

AS>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а если
AS>> учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет просто
AS>> нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест Lothlorien... у... там
AS>> Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось, хоть и написали в квесте
AS>> Danger level 25... даже с развитым Firewall с большим трудом
AS>> убивается, да и то поодиночке.
NM> =)))))
NM> Удачи =)

убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже просто очень
повезло что он до меня не добрался (ненавижу drain exp, всегда загружаю backup
когда ЭТО случается). а самый большой сюрприз был квестовый NAZGUL в брыле... с
удивлением потом узнал из whatsnew, что они окончательно убиваются только спец.
оружием (а судя по дальнейшему whatsnew они, похоже, исчезают только после
смерти Sauron?!)

See you soon, Nikita!

Congratulations! For poisoning the mind flayers into oblivion, each party @

... До Hового 2004 года осталось 12 дней (или 265 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-21 17:31:19 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



20 дек 03 22:21, you wrote to me:



AG>>>>> www.t-o-m-e.net. ;)
NM>>>> Полностью поддерживаю!!!
AS>>> 2.2.5 кстати уже вышел, хороший багфикс...
NM>> Угу, я даже его слил, вот только с версии 2.2.2 я за сабж не
NM>> садился =((((
AS> рекомендую сесть,
Да я хочу, но тут зачётная неделя уже, курсовики там и прочая лабуда. Hадеюсь,
на работе поиграю =)
AS> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел... сделал
AS> ВСЕ квесты в Bree
А много их там?
AS> и Lothlorien, три (или четыре?) из пяти квеста бога, теперь Prayer у
AS> меня 30.500, 'See the music' показывает теперь полностью уровень
AS> dungeon'а, везде освещенный и с предметами (прямо как при игре с
AS> вариантом Lost soul:)
Hеплохо! =)

AS>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
NM>> А как выбрать, кому поклоняться? При создании персонажа этот
NM>> вопрос задаётся, но в сносках сказано, что можно выбрать и потом.
NM>> Как -- я не нашёл.
AS> проще всего действительно при создании. во время игры в dungeon'ах
AS> периодически появляются алтари Мелькору, а алтари всех других богов
AS> находятся в Lothlorien.
Ясно. Да, об этом я в доке какой-то читал, что все алтари п подземельях
принадлежат Морготу, а все остальные -- другим Вала.

AS>>> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS>>> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по
AS>>> крайней мере для этого уровня - лучшее.
NM>> Книги ты докупал?
AS> да, разумеется. они все 25000 стоят, если за них хорошо поторговаться
AS> в спец. книжном магазине...
Мдя. Мне пока рано =)
AS> мне просто повезло с городом в Orc Cave на 16 уровне. а одну книжку
AS> (tome of knowledge) я добыл из трупа уникального монстра во время
AS> квеста бога... You found it in the remains of The Variant Maintainer
AS> on level 10 of A lost temple.
Хых. А что это за Tome of Knowledge?

AS>>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все
AS>>> что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc
AS>>> Cave (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне
AS>>> полезными оказались).
NM>> А на карте это где?
AS> Orc Cave находится в районе севера от Bree, немного севернее
AS> стандартной локации Lost temple. смотреть надо на карту средиземья
AS> (<), dungeon'ы там обычно как stairway down обозначены... разумеется
AS> вначале этого подземелья не видно, надо пройтись в северную сторону...
Это ясно. Я просто смотрю на карту, ссылку которой закинул недавно в эху =)

NM>> Кстати, как All и модератор отнесутся к заливке в эху в виде UUE
NM>> карты мира сабжа в png? Естественно, порежу на чати и закину
NM>> маленькими кусочками.
AS> а там что, _все_ подземелья (из w_info.txt) графически показаны? тогда
AS> я за обеими руками, или url хотя бы... а то я сейчас изучаю карту по
AS> тому файлу, неудобно что-то... зато узнал о существовании Khazad-dum
AS> :)
Там показаны входы во все подземелья, а ссылку я закинул. Всё забываю с картой
Средиземья разных Эпох сравнить =))))

AS>>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и
AS>>> собрания молитв своего бога, к сожалению). самое главное
AS>>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
NM>> Это что?
AS> там все заклинания стихии огня (Fire) собраны. их всего 5 штук.
Понятно. Огонь рулит, насколько я понял из твоих рассказов?

AS>>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а
AS>>> если учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет
AS>>> просто нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест Lothlorien...
AS>>> у... там Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось, хоть и написали
AS>>> в квесте Danger level 25... даже с развитым Firewall с большим
AS>>> трудом убивается, да и то поодиночке.
NM>> =)))))
NM>> Удачи =)
AS> убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже просто
AS> очень повезло что он до меня не добрался
Т.е. ты его замочил дистанционно?
AS> (ненавижу drain exp, всегда загружаю backup когда ЭТО случается).
О, да!!! Поддерживаю на все 100%.
AS> а самый большой сюрприз был квестовый NAZGUL в брыле... с удивлением
AS> потом узнал из whatsnew, что они окончательно убиваются только спец.
AS> оружием (а судя по дальнейшему whatsnew они, похоже, исчезают только
AS> после смерти Sauron?!)
Т.е. он тебе может опять где-то встретиться? Хе-хе =)
Саурон, насколько я понял из обсуждений в r.g.r.a., "подарок" ещё тот =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: High Contrast - Essential Mix 05-04-2003
Alex Shuman
2003-12-21 18:42:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the High Elf Ice Elementalist.
The Shining One says: Smite the infidels!

x) Sunday Dec 21, 2003, 20:31. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AS>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел... сделал
AS>> ВСЕ квесты в Bree
NM> А много их там?

3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить от умертвий
barrow-downs (там где witch king), третий - убить назгула uvatha the horseman.

AS>> мне просто повезло с городом в Orc Cave на 16 уровне. а одну книжку
AS>> (tome of knowledge) я добыл из трупа уникального монстра во время
AS>> квеста бога... You found it in the remains of The Variant Maintainer
AS>> on level 10 of A lost temple.
NM> Хых. А что это за Tome of Knowledge?

все заклинания сферы Divination. Sense Monsters, Sense Hidden, Reveal Ways,
Identify, Vision и Greater Identify.

AS>>>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все
AS>>>> что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc
AS>>>> Cave (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне
AS>>>> полезными оказались).
NM>>> А на карте это где?
AS>> Orc Cave находится в районе севера от Bree, немного севернее
AS>> стандартной локации Lost temple. смотреть надо на карту средиземья
AS>> (<), dungeon'ы там обычно как stairway down обозначены... разумеется
AS>> вначале этого подземелья не видно, надо пройтись в северную сторону...
NM> Это ясно. Я просто смотрю на карту, ссылку которой закинул недавно в эху
NM> =)

карта эта для меня необычно как-то изображена, наверное потому что Old Tiles
люблю...

AS>>>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>>>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>>>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и
AS>>>> собрания молитв своего бога, к сожалению). самое главное
AS>>>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
NM>>> Это что?
AS>> там все заклинания стихии огня (Fire) собраны. их всего 5 штук.
NM> Понятно. Огонь рулит, насколько я понял из твоих рассказов?

да, там, по-моему, самые лучшие атакующие заклинания, причем если хорошо этот
скилл развить - резистов к такой магии быть не должно (wall of hell fire и ball
of holy fire... к первому типу точно нет, а ко второму еще не проверял - надо
скилл докачать).

AS>>>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а
AS>>>> если учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет
AS>>>> просто нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест Lothlorien...
AS>>>> у... там Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось, хоть и написали
AS>>>> в квесте Danger level 25... даже с развитым Firewall с большим
AS>>>> трудом убивается, да и то поодиночке.
NM>>> =)))))
NM>>> Удачи =)
AS>> убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже просто
AS>> очень повезло что он до меня не добрался
NM> Т.е. ты его замочил дистанционно?

да. файрволлом и файрболом. с каждым ходом писалось что The Wight-King of the
Barrow-downs is hit hard (это ему файрволл давал гарантированные ~60 dmg) + я
еще файрболом 140 добавлял. но повезло, повезло... к концу этой операции маны
не осталось вообще и оставшихся нескольких Emperor Wight пришлось добить
ручками...

AS>> а самый большой сюрприз был квестовый NAZGUL в брыле... с удивлением
AS>> потом узнал из whatsnew, что они окончательно убиваются только спец.
AS>> оружием (а судя по дальнейшему whatsnew они, похоже, исчезают только
AS>> после смерти Sauron?!)
NM> Т.е. он тебе может опять где-то встретиться? Хе-хе =)

да. в списке он у меня сейчас указан как Uvatha the Horseman is alive.

NM> Саурон, насколько я понял из обсуждений в r.g.r.a., "подарок" ещё тот
NM> =)

ты лучше почитай в r_info.txt про Моргота, который после своей смерти стал
Мелькором (Melkor) и ждет на астральном плане... ужас! по-моему этот Мелькор
самый крутой монстр всех ангбандов...

See you soon, Nikita!

You are engulfed in negative energy! | Zin protects your life force!

... До моего дня рождения осталось 118 дней (или 2810 часов)
Pavel Terekhov
2003-12-22 20:41:32 UTC
Permalink
Aaarrgghh! Alex!

21 дек 03 21:42, тыъ писал(а)ъ труъ аццкай кроффью Nikita Melnikov:

AS>>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
AS>>> сделал ВСЕ квесты в Bree
NM>> А много их там?

AS> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить от
AS> умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить назгула
AS> uvatha the horseman.

А как же тролли? Плюс ещё квесты от Мэггота и Праудфут...

Виликайъ и Ужаснайъ Доктор Хэви

... Silenzio!..
Alex Shuman
2003-12-23 00:11:00 UTC
Permalink
Welcome, Pavel the Mummy Assassin.
Zin says: Spread the light, my child.

x) Monday Dec 22, 2003, 23:41. Pavel Terekhov ── Alex Shuman.

AS>>>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
AS>>>> сделал ВСЕ квесты в Bree
NM>>> А много их там?
AS>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить от
AS>> умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить назгула
AS>> uvatha the horseman.
PT> А как же тролли?

эй, а где там тролли? мне мэр чего-то на них квеста не давал...

PT> Плюс ещё квесты от Мэггота и Праудфут...

да, они тоже дают, но я под квестами города имел в виду квесты мэра:) первый
квест уже сделал, второй еще предстоит, надо в maze идти и scroll of recall
нести (как я прочитал в соотв. lua, этот хоббит именно в реколле нуждается)

See you soon, Pavel!

'Redrock. Warning: We kill Claim Jumpers'

... До Hового 2004 года осталось 9 дней (или 213 часов)
Pavel Terekhov
2003-12-23 21:36:12 UTC
Permalink
Aaarrgghh! Alex!

23 дек 03 03:11, тыъ писал(а)ъ труъ аццкай кроффью мнеъ:

AS>>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить
AS>>> от умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить
AS>>> назгула uvatha the horseman.
PT>> А как же тролли?

AS> эй, а где там тролли? мне мэр чего-то на них квеста не давал...

Я щас точно не скажу - давно уже играл, но вроде вторым квестом он даёт
замочить троллятник.

PT>> Плюс ещё квесты от Мэггота и Праудфут...
AS> да, они тоже дают, но я под квестами города имел в виду квесты мэра:)
AS> первый квест уже сделал, второй еще предстоит, надо в maze идти и
AS> scroll of recall нести (как я прочитал в соотв. lua, этот хоббит
AS> именно в реколле нуждается)

А в Maze как раз Праудфут посылает.

Виликайъ и Ужаснайъ Доктор Хэви

... XMMS: Abigor - As Astral Images Darken Reality
Nikita Melnikov
2003-12-24 07:40:00 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Pavel!



24 дек 03 00:36, you wrote to Alex Shuman:



AS>>>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить
AS>>>> от умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить
AS>>>> назгула uvatha the horseman.
PT>>> А как же тролли?
AS>> эй, а где там тролли? мне мэр чего-то на них квеста не давал...
PT> Я щас точно не скажу - давно уже играл, но вроде вторым квестом он
PT> даёт замочить троллятник.
Мне мэр вторым квестом сказал завалить ведьм в подземелье рядом с BD.

PT>>> Плюс ещё квесты от Мэггота и Праудфут...
AS>> да, они тоже дают, но я под квестами города имел в виду квесты
AS>> мэра:) первый квест уже сделал, второй еще предстоит, надо в maze
AS>> идти и scroll of recall нести (как я прочитал в соотв. lua, этот
AS>> хоббит именно в реколле нуждается)
PT> А в Maze как раз Праудфут посылает.
Hе помню уж, кто там посылает, но в maze, это точно =)


Да не упадет ядро твое в корку, Pavel!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-24 23:32:00 UTC
Permalink
Welcome, Pavel the Sludge Elf Earth Elementalist.
Blood and souls for Makhleb!

x) Wednesday Dec 24, 2003, 00:36. Pavel Terekhov ── Alex Shuman.

AS>>>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить
AS>>>> от умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить
AS>>>> назгула uvatha the horseman.
PT>>> А как же тролли?
AS>> эй, а где там тролли? мне мэр чего-то на них квеста не давал...
PT> Я щас точно не скажу - давно уже играл, но вроде вторым квестом он даёт
PT> замочить троллятник.

############### Quest 8 - Troll Glade ###############
?:[AND [EQU $QUEST8 1] [EQU $DAYTIME 0] ]
F:y:8:3:0:0:0:0:0:8
?:1

хмм, странно. мне сразу Quest 9 - Wights Grave после воров дали. и новых
квестов после horseman'а не дают...


PT>>> Плюс ещё квесты от Мэггота и Праудфут...
AS>> да, они тоже дают, но я под квестами города имел в виду квесты мэра:)
AS>> первый квест уже сделал, второй еще предстоит, надо в maze идти и
AS>> scroll of recall нести (как я прочитал в соотв. lua, этот хоббит
AS>> именно в реколле нуждается)
PT> А в Maze как раз Праудфут посылает.

я так и имел в виду (первый - мэггот, второй - праудфут)

See you soon, Pavel!

There is something about them that reminds me of myself... before.

... Я прожил 7922 дня (или 255 месяцев / 190125 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-23 14:42:58 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



21 дек 03 21:42, you wrote to me:



AS>>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
AS>>> сделал ВСЕ квесты в Bree
NM>> А много их там?
AS> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить от
AS> умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить назгула
AS> uvatha the horseman.
А как же грибочки собрать? ;)

AS>>> мне просто повезло с городом в Orc Cave на 16 уровне. а одну
AS>>> книжку (tome of knowledge) я добыл из трупа уникального монстра
AS>>> во время квеста бога... You found it in the remains of The
AS>>> Variant Maintainer on level 10 of A lost temple.
NM>> Хых. А что это за Tome of Knowledge?
AS> все заклинания сферы Divination. Sense Monsters, Sense Hidden, Reveal
AS> Ways, Identify, Vision и Greater Identify.
Ясно.

AS>>>>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал
AS>>>>> все что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs
AS>>>>> и Orc Cave (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два
AS>>>>> мне полезными оказались).
NM>>>> А на карте это где?
AS>>> Orc Cave находится в районе севера от Bree, немного севернее
AS>>> стандартной локации Lost temple. смотреть надо на карту
AS>>> средиземья (<), dungeon'ы там обычно как stairway down
AS>>> обозначены... разумеется вначале этого подземелья не видно, надо
AS>>> пройтись в северную сторону...
NM>> Это ясно. Я просто смотрю на карту, ссылку которой закинул
NM>> недавно в эху =)
AS> карта эта для меня необычно как-то изображена, наверное потому что Old
AS> Tiles люблю...
Hу суть-то от этого не меняется.

AS>>>>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>>>>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>>>>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну
AS>>>>> и собрания молитв своего бога, к сожалению). самое главное
AS>>>>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
NM>>>> Это что?
AS>>> там все заклинания стихии огня (Fire) собраны. их всего 5 штук.
NM>> Понятно. Огонь рулит, насколько я понял из твоих рассказов?
AS> да, там, по-моему, самые лучшие атакующие заклинания, причем если
AS> хорошо этот скилл развить - резистов к такой магии быть не должно
AS> (wall of hell fire и ball of holy fire... к первому типу точно нет, а
AS> ко второму еще не проверял - надо скилл докачать).
Брррррр! Ладно, уговорил =)

AS>>>>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто,
AS>>>>> а если учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет
AS>>>>> просто нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест
AS>>>>> Lothlorien... у... там Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось,
AS>>>>> хоть и написали в квесте Danger level 25... даже с развитым
AS>>>>> Firewall с большим трудом убивается, да и то поодиночке.
NM>>>> =)))))
NM>>>> Удачи =)
AS>>> убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже
AS>>> просто очень повезло что он до меня не добрался
NM>> Т.е. ты его замочил дистанционно?
AS> да. файрволлом и файрболом. с каждым ходом писалось что The Wight-King
AS> of the Barrow-downs is hit hard (это ему файрволл давал
AS> гарантированные ~60 dmg) + я еще файрболом 140 добавлял. но повезло,
AS> повезло... к концу этой операции маны не осталось вообще и оставшихся
AS> нескольких Emperor Wight пришлось добить ручками...
Звучит не очень обнадёживающе =)

AS>>> а самый большой сюрприз был квестовый NAZGUL в брыле... с
AS>>> удивлением потом узнал из whatsnew, что они окончательно
AS>>> убиваются только спец. оружием (а судя по дальнейшему whatsnew
AS>>> они, похоже, исчезают только после смерти Sauron?!)
NM>> Т.е. он тебе может опять где-то встретиться? Хе-хе =)
AS> да. в списке он у меня сейчас указан как Uvatha the Horseman is alive.
Тяжко, тяжно =)

NM>> Саурон, насколько я понял из обсуждений в r.g.r.a., "подарок" ещё
NM>> тот =)
AS> ты лучше почитай в r_info.txt про Моргота, который после своей смерти
AS> стал Мелькором (Melkor) и ждет на астральном плане... ужас! по-моему
AS> этот Мелькор самый крутой монстр всех ангбандов...
Hе-а, не буду читать, мне до туда ещё слиииишком далеко =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-24 23:04:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Demigod Wizard.
Okawaru says: Welcome, disciple.

x) Tuesday Dec 23, 2003, 17:42. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AS>>>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
AS>>>> сделал ВСЕ квесты в Bree
NM>>> А много их там?
AS>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить от
AS>> умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить назгула
AS>> uvatha the horseman.
NM> А как же грибочки собрать? ;)

а это квест мэггота, я его к городу по привычке не отношу (т.е. считаю только
те которые у мэра:)

AS>>>>>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто,
AS>>>>>> а если учесть что впереди Old Forest и Mirkwood, там это будет
AS>>>>>> просто нахаляву:) сейчас пытаюсь сделать 2й квест
AS>>>>>> Lothlorien... у... там Elder aranea уровня 40 штук 5 осталось,
AS>>>>>> хоть и написали в квесте Danger level 25... даже с развитым
AS>>>>>> Firewall с большим трудом убивается, да и то поодиночке.
NM>>>>> =)))))
NM>>>>> Удачи =)
AS>>>> убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже
AS>>>> просто очень повезло что он до меня не добрался
NM>>> Т.е. ты его замочил дистанционно?
AS>> да. файрволлом и файрболом. с каждым ходом писалось что The Wight-King
AS>> of the Barrow-downs is hit hard (это ему файрволл давал
AS>> гарантированные ~60 dmg) + я еще файрболом 140 добавлял. но повезло,
AS>> повезло... к концу этой операции маны не осталось вообще и оставшихся
AS>> нескольких Emperor Wight пришлось добить ручками...
NM> Звучит не очень обнадёживающе =)

ничего, ты еще не видел, сколько drain exp бывает в случае неудачи:)

See you soon, Nikita!

A terrific roar rends the air as tarrasque is banished to the void.

... До моего дня рождения осталось 114 дней (или 2734 часа)
Nikita Melnikov
2003-12-25 18:09:27 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



25 дек 03 02:04, you wrote to me:



AS>>>>> я вот уже несколько дней подряд играю, до 31 левела дошел...
AS>>>>> сделал ВСЕ квесты в Bree
NM>>>> А много их там?
AS>>> 3 вроде. первый - очистить от воров свой дом, второй - очистить
AS>>> от умертвий barrow-downs (там где witch king), третий - убить
AS>>> назгула uvatha the horseman.
NM>> А как же грибочки собрать? ;)
AS> а это квест мэггота, я его к городу по привычке не отношу (т.е. считаю
AS> только те которые у мэра:)
А, тогда всё правильно (наверное, мне третий ещё не дали =)).

AS>>>>> убил, с трудом, но убил... и в брыле убил wight king... тоже
AS>>>>> просто очень повезло что он до меня не добрался
NM>>>> Т.е. ты его замочил дистанционно?
AS>>> да. файрволлом и файрболом. с каждым ходом писалось что The
AS>>> Wight-King of the Barrow-downs is hit hard (это ему файрволл
AS>>> давал гарантированные ~60 dmg) + я еще файрболом 140 добавлял.
AS>>> но повезло, повезло... к концу этой операции маны не осталось
AS>>> вообще и оставшихся нескольких Emperor Wight пришлось добить
AS>>> ручками...
NM>> Звучит не очень обнадёживающе =)
AS> ничего, ты еще не видел, сколько drain exp бывает в случае неудачи:)
Уже видел =(


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: dj_quest_0_1
Anton Goloborodko
2003-12-20 15:11:35 UTC
Permalink
hi!

Alex Shuman wrote to Nikita Melnikov:

AS> AU 40778

Вот этого маловато, странно. ;)

У моего 25 уровня паладина 50000. ;-Р

AS> DEX: 26


ААА!! Ты где столько взял?!

AS> Cur AC 97

И вот этого?
Список шмоток пришли, а?

AS> SP 109/ 109

Что-то мало. ;(

AS> Pt 24365

Хорошо вам, илюватарским. Вы нихрена не делаете, а к вам за это хорошо
относятся. ;)
То ли дело нам, Тулкасовским. Каждая сотня на счету! Правда, как помолишься и
попрёшь на андедов или демонов - так кайфф!

AS> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.

А нахрен конжуреру молитвы?

AS> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по крайней мере
AS> для этого уровня - лучшее.

Что-то меня магия не приколола. Правда, заинтересовали рунокрафтеру, систему
ихнюю бы пощупать. ;)

AS> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все
AS> что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc Cave

О! А ты до конца подземелий добирался или как? Просто мне они бесконечными
показались. ;(

AS> (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне полезными
AS> оказались).

Что такое deathwatch? И что там за артифакты?

AS> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди прочего -
AS> магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все доступные школы
AS> (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и собрания молитв своего
AS> бога, к сожалению).самое главное приобретение было a Fireproof Tome of
AS> the Eternal Flame,

Блин, вот магазины меня не порадовали. ;(
Единственно стоящие для воина - это чёрный рынок, для в амулетно-кольцовый
заглянуть вечерком. ;)

AS> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а если
AS> учесть что впереди Old Forest

Олд и дарк форест - разные вещи? А то, помоему, в дарк нужно раньше, чем в
орковские пещеры зазглядывать.

AS> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях
AS> невозможно - монстры там становятся такими "умными",

Я с c/л играю, не как в рогалик, а как в обычную крпг. Hе прикалывает меня
помирать развитым персом, когда впереди столько интересного. А дохнут персы как
мухи. Вот, например, сейчас меня 5и головы гидры достали. Даже одну уделать
тяжко. ;( А яд её, который по сотне-полторы здоровьечка снимает, гарантирует,
что без лекарства, победе в 9 из 10 случаев радоваться ты не долго будешь.

--
anton
Nikita Melnikov
2003-12-21 17:53:07 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Anton!



20 дек 03 18:11, you wrote to Alex Shuman:



AS>> AU 40778

AG> Вот этого маловато, странно. ;)

AG> У моего 25 уровня паладина 50000. ;-Р

В них ли счастье? =)

[...skipped...]

AS>> Pt 24365

AG> Хорошо вам, илюватарским. Вы нихрена не делаете, а к вам за это хорошо
AG> относятся. ;)
AG> То ли дело нам, Тулкасовским. Каждая сотня на счету! Правда, как
AG> помолишься и попрёшь на андедов или демонов - так кайфф!
Можно поподробнее? Какие бонусы получаешь при увеличении Pt?

AS>> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS>> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по крайней
AS>> мере для этого уровня - лучшее.
AG> Что-то меня магия не приколола. Правда, заинтересовали рунокрафтеру,
AG> систему ихнюю бы пощупать. ;)
Хе-хе =)
Магия вполне стандартна, но имхо получше адомовской системы.

AS>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все
AS>> что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc
AS>> Cave
AG> О! А ты до конца подземелий добирался или как? Просто мне они
AG> бесконечными показались. ;(
Мой герой вообще глубже 2-го уровня не совался =)

AS>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и
AS>> собрания молитв своего бога, к сожалению).самое главное
AS>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
AG> Блин, вот магазины меня не порадовали. ;(
Почему?
AG> Единственно стоящие для воина - это чёрный рынок, для в
AG> амулетно-кольцовый заглянуть вечерком. ;)
А цены? =)))))))

AS>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а
AS>> если учесть что впереди Old Forest
AG> Олд и дарк форест - разные вещи? А то, помоему, в дарк нужно раньше,
AG> чем в орковские пещеры зазглядывать.
Блин, ещё бы на граф. карте названия подписать ;)

AS>> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS>> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких
AS>> уровнях невозможно - монстры там становятся такими "умными",
AG> Я с c/л играю, не как в рогалик, а как в обычную крпг. Hе прикалывает
AG> меня помирать развитым персом, когда впереди столько интересного. А
AG> дохнут персы как мухи.
Это точно =)
AG> Вот, например, сейчас меня 5и головы гидры достали. Даже одну уделать
AG> тяжко. ;( А яд её, который по сотне-полторы здоровьечка снимает,
AG> гарантирует, что без лекарства, победе в 9 из 10 случаев радоваться ты
AG> не долго будешь.
8-[ ]~~~~
Hадо будет тот спойлер перечитать, который я закидывал сюда месяцок назад.


Да не упадет ядро твое в корку, Anton!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: High Contrast - Essential Mix 05-04-2003
Alex Shuman
2003-12-21 02:12:00 UTC
Permalink
Welcome, Anton the Sludge Elf Necromancer.
Elyvilon says: Go forth and aid the weak!

x) Saturday Dec 20, 2003, 18:11. Anton Goloborodko ── Alex Shuman.

AS>> AU 40778
AG> Вот этого маловато, странно. ;)
AG> У моего 25 уровня паладина 50000. ;-Р

значения в этой области у меня разные сейчас бывают, от 20000 до 100000 и
больше колеблются - обычно я сразу реализую на Black Market если есть что-то
стоящее, ну и в том книжном магазине в городе на 16 уровне Orc Cave :)

AS>> DEX: 26
AG> ААА!! Ты где столько взял?!

теперь там уже 29. leather scale mail 'thalkettoth' - dex spd +3; amulet of the
serpents dex +4... ну и potion of augmentation квестовую выпил...

AS>> Cur AC 97
AG> И вот этого?

сейчас уже 118.

AG> Список шмоток пришли, а?

[Character Equipment]

a) The Lead-Filled Mace of Golos (3d4) (+17,+2) (+1)
It can be wielded two-handed. It increases your wisdom by 1. It does
extra damage from acid and fire. It poisons your foes. It is a great
bane of demons. It strikes at undead with holy wrath. It cannot be
harmed by acid, cold, lightning or fire.
You found it in the remains of Gorbag, the Orc Captain on level 19 of The
Old Forest.
d) The Sling of Farmer Maggot (x2) (+20,+0) (+2) {100% off}
It can be activated for terrify every 10+d50 turns if it is
being worn. It increases your searching and infravision by 2. It
fires missiles excessively fast. It cannot be harmed by acid, cold,
lightning or fire.
It was given to you as a reward.
e) a Ring of Flying
f) a Ring of Lightning [+15]
It can be activated for ball of
lightning and resist lightning every 50+d50 turns if it is being worn.
It provides resistance to electricity. It cannot be harmed by
electricity.
You bought it from the Black Market.
k) an Amulet of the Serpents [+3] (+4)
It can be activated for venom
breathing every 40+d60 turns if it is being worn. It increases your
dexterity by 4. It provides resistance to poison.
You bought it from the Black Market.
m) a Dwarven Lantern of Warmth
It provides light (radius 2)
forever. It provides resistance to cold. It cannot be harmed by
fire.
You bought it from the Black Market.
n) The Leather Scale Mail 'Thalkettoth' (-1) [11,+25] (+3)
It increases your dexterity and
speed by 3. It provides resistance to acid, blindness and shards. It
cannot be harmed by acid, cold, lightning or fire.
You found it lying on the floor of a special level.
o) The Mouse Fur 'Argonumo' [1,+13]
It sustains your
intelligence, wisdom and dexterity. It provides resistance to life
draining, fire, nether and nexus. It produces a fiery sheath. It
cannot be harmed by acid, cold, lightning or fire.
You bought it from the Black Market.
p) (nothing)
s) The Metal Cap of Thengel [3,+12] (+3)
It increases your wisdom, charisma
and luck by 3. It provides resistance to confusion. It cannot be
harmed by acid, cold, lightning or fire.
You found it in the remains of a Kobold on level 20 of A lost temple.
u) The Set of Leather Gloves 'Cammithrim' [1,+10]

It can be activated for magic missile (2d6) every 2 turns if it is
being worn. It provides light (radius 1) forever. It sustains your
constitution. It provides immunity to paralysis. It provides
resistance to light. It cannot be harmed by acid, cold, lightning or
fire.
You found it lying on the floor of a special level.
x) a Pair of Hard Leather Boots of Stealth [3,+14] (+3 to stealth)
It increases your
stealth by 3.
You bought it from the Rare Footwear Shop.
z) (nothing)
{) 10 Iron Shots (1d4) (+5,+4)
|) a Shovel of Digging (+10,+1) (+5)
It increases your ability to
tunnel by 5. It cannot be harmed by acid, cold, lightning or fire.
It was given to you as a reward.


[Character Inventory]

a) a Fireproof Tome of Magical Energy
It cannot be harmed by fire.
You bought it from the Library.
b) a Fireproof Tome of the Eternal Flame
It cannot be harmed by fire.
You bought it from the Library.
c) a Fireproof Tome of the Everrunning Wave
It cannot be harmed by fire.
You bought it from the Library.
d) a Fireproof Tome of Translocation
It cannot be harmed by fire.
You bought it from the Library.
e) a Fireproof Tome of Knowledge
It cannot be harmed by fire.
You found it in the remains of The Variant Maintainer on level 10 of A
lost temple.
f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
g) a Morphic Oil of Wolf
h) a Morphic Oil of Mouse
i) 2 Potions of Berserk Strength
j) a Potion of Life
k) a Copper Rod of Nothing (20/20)
l) a Moonstone Rod of Capacity of Recall (150/150)
It can hold more mana.
You bought it from the Black Market.
m) a Wand of Ice Storm[2|27] (5 charges)
n) a Staff of Globe of Light[1|10] (13 charges)
o) a Staff of Teleportation[2|22] (14 charges)
p) a Ring of Sustain Intelligence
q) Cord Armour [6,+4]
r) a Morning Star of Gondolin (2d6) (+9,+13) (+1)

AS>> SP 109/ 109
AG> Что-то мало. ;(

сейчас, на 31 уровне, 194. кардинально поднял wis, до 27.

AS>> Pt 24365
AG> Хорошо вам, илюватарским. Вы нихрена не делаете, а к вам за это хорошо
AG> относятся. ;)
AG> То ли дело нам, Тулкасовским. Каждая сотня на счету! Правда, как
AG> помолишься и попрёшь на андедов или демонов - так кайфф!

а, у него ведь piety не понижается когда не молишься... в отличии от Manwe
например.

AS>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG> А нахрен конжуреру молитвы?

супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и *identify* тоже
на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.

AS>> из магии лучше всего развито Fire (20), отличный спелл Firewall,
AS>> крутое длительное повреждение Hellfire (не резистится), по крайней мере
AS>> для этого уровня - лучшее.
AG> Что-то меня магия не приколола. Правда, заинтересовали рунокрафтеру,
AG> систему ихнюю бы пощупать. ;)

да, это что-то очень оригинальное, судя по описанию... правда не пробовал еще
на себе, тк мага раскачиваю.

AS>> из подземелий пройдены (прошелся по всем уровням, пособирал все
AS>> что плохо лежит, поубивал все что убивается:) Barrow-Downs и Orc Cave
AG> О! А ты до конца подземелий добирался или как? Просто мне они бесконечными
AG> показались. ;(

до конца. Barrow-Downs имеет 10 левелов, Orc Cave занимает уровни с 10 по 22.
почитай в хелпе spoiler=>dungeons:)

AS>> (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне полезными
AS>> оказались).
AG> Что такое deathwatch? И что там за артифакты?

спец. левел в orc caves, генерируется похоже рэндомно, если повезет... хотя я
где-то на 20 уровне там увидел down staircase, отделенный от другой части
dungeon'а, пошел туда и в результате попал в deathwatch (если использовать
другие переходы на том же уровне - в deathwatch не попадает). на том уровне
куча орков, несколько из них уникальных, и три артефакта. один main gauche
(мне, как служителю eru, не годится), другой leather scale mail, и третий metal
cap (см. выше в описание вещей, они у меня одеты).

AS>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди прочего -
AS>> магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все доступные школы
AS>> (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и собрания молитв своего
AS>> бога, к сожалению).самое главное приобретение было a Fireproof Tome of
AS>> the Eternal Flame,
AG> Блин, вот магазины меня не порадовали. ;(
AG> Единственно стоящие для воина - это чёрный рынок, для в амулетно-кольцовый
AG> заглянуть вечерком. ;)

да, магазины в таких играх (в tome правда это относится только к тем, что в
городах на поверхности) хороших вещей не содержат, кроме black market если
повезет. с книжками мне повезло в подземном городе просто...

AS>> монстры на уровнях соотв. моему персонажу убиваются запросто, а если
AS>> учесть что впереди Old Forest
AG> Олд и дарк форест - разные вещи? А то, помоему, в дарк нужно раньше, чем в
AG> орковские пещеры зазглядывать.

dark forest? ты про mirkwood чтоли? не, думаю наоборот... mirkwood - он
покрывает с 11 по 33... я в него пойду, думаю, после sandworm lair. или
наверное сразу после old forest пройду в mirkwood до уровня эдак 25 и пойду в
sandworm... хотя персонажу уровня 31 на начальных уровнях mirkwood будет явно
скучно...

AS>> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS>> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях
AS>> невозможно - монстры там становятся такими "умными",
AG> Я с c/л играю, не как в рогалик, а как в обычную крпг. Hе прикалывает меня
AG> помирать развитым персом, когда впереди столько интересного. А дохнут
AG> персы как мухи. Вот, например, сейчас меня 5и головы гидры достали. Даже
AG> одну уделать тяжко. ;( А яд её, который по сотне-полторы здоровьечка
AG> снимает, гарантирует, что без лекарства, победе в 9 из 10 случаев
AG> радоваться ты не долго будешь.

5головые гидры, хм... наверное ты на 28 уровне mirkwood сейчас... и у тебя до
сих пор нет вещи с резистом к яду? наверное деньги не туда тратил на black
market... или, может, проходил только главные dungeon'ы? суммарная
исследованная площадь значит меньше моей и вероятность что выпадет то, что
нужно, тоже меньше...

adefkmnopsuxz{|@
Add Wis : 1........3......
Add Dex : ....4.3.........
Add Chr : .........3......
Add Stea. : ...........3....
Add Sear. : .2..............
Add Infra : .2..............
Add Tun.. : ..............5.
Add Speed : ......3.........
Slay Und. : +...............
Poison Brd: +...............
Acid Brand: +...............
Fire Brand: +...............
Sust Str : ................
Sust Int : .......+........
Sust Wis : .......+........
Sust Dex : .......+........
Sust Con : ..........+.....
Sust Chr : ................
Invisible : ................
Mul life : ................
Sens Fire : ................
Reflect : ................
Free Act : ..........+.....
Hold Life : .......+........
Res Acid : ......+.........
Res Elec : ...+............
Res Fire : .......+........
Res Cold : .....+..........
Res Pois : ....+...........
Res Fear : ................
Res Lite : ..........+....+
Res Dark : ................
Res Blind : ......+.........
Res Conf : .........+......
Res Sound : ................
Res Shard : ......+.........
Res Neth : .......+........
Res Nexus : .......+........
Res Chaos : ................
Res Disen : ................
Aura Fire : .......+........
Lite : ..........+.....
See Invis : ...............+
Xtra Shots: .+..............
Activate : .+.++.....+.....
Fly : ..+.............

See you soon, Anton!

Okay, he's all yours -- make it painful.

... До получения следующего счета за телефон осталось -16 дней (или 379 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-22 17:58:09 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



21 дек 03 05:12, you wrote to Anton Goloborodko:



AG>> Список шмоток пришли, а?

AS> [Character Equipment]
[...skipped...]

Ааааа! Ты где столько вещей "именных" нарыл?

AS> [Character Inventory]

AS> a) a Fireproof Tome of Magical Energy
[...skipped...]
Это ты в том городе накупил?
AS> e) a Fireproof Tome of Knowledge
AS> It cannot be harmed by fire.
AS> You found it in the remains of The Variant Maintainer on level 10
AS> of A
AS> lost temple.
Что это?
AS> f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
И это?

[...skipped...]

AS>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG>> А нахрен конжуреру молитвы?
AS> супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и
AS> *identify* тоже на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.
Кстати, насчёт identify... Долго с ним будут проблемы?

[...skipped...]

AS>>> (вместе с Deathwatch, там из трех артефактов два мне полезными
AS>>> оказались).
AG>> Что такое deathwatch? И что там за артифакты?

AS> спец. левел в orc caves, генерируется похоже рэндомно, если повезет...
AS> хотя я где-то на 20 уровне там увидел down staircase, отделенный от
AS> другой части dungeon'а, пошел туда и в результате попал в deathwatch
AS> (если использовать другие переходы на том же уровне - в deathwatch не
AS> попадает). на том уровне куча орков, несколько из них уникальных, и
AS> три артефакта. один main gauche (мне, как служителю eru, не годится),
Что есть main gauche?
AS> другой leather scale mail, и третий metal cap (см. выше в описание
AS> вещей, они у меня одеты).
Угу.

AS>>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и
AS>>> собрания молитв своего бога, к сожалению).самое главное
AS>>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
AG>> Блин, вот магазины меня не порадовали. ;(
AG>> Единственно стоящие для воина - это чёрный рынок, для в
AG>> амулетно-кольцовый заглянуть вечерком. ;)
AS> да, магазины в таких играх (в tome правда это относится только к тем,
AS> что в городах на поверхности) хороших вещей не содержат, кроме black
AS> market если повезет. с книжками мне повезло в подземном городе
AS> просто...
А что, где-то бывают клёвые магазины? В Адоме вроде тоже не ахти...

[...skipped...]


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-23 00:05:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Demonspawn Berserker.
Elyvilon says: Go forth and aid the weak!

x) Monday Dec 22, 2003, 20:58. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AG>>> Список шмоток пришли, а?
AS>> [Character Equipment]
NM> [...skipped...]
NM> Ааааа! Ты где столько вещей "именных" нарыл?

там рэндомные артефакты могут генерироваться в black market или, если очень
повезет, в dungeon'ах. ну и обычные тоже остались.

AS>> [Character Inventory]
AS>> a) a Fireproof Tome of Magical Energy
NM> [...skipped...]
NM> Это ты в том городе накупил?

угу.

AS>> e) a Fireproof Tome of Knowledge
AS>> It cannot be harmed by fire.
AS>> You found it in the remains of The Variant Maintainer on level 10
AS>> of A
AS>> lost temple.
NM> Что это?

это повезло с уникальным монстром в квестовом храме бога. из него выпало.
divination спеллы там...

AS>> f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
NM> И это?

это книжка с магией моего бога, типа see the music, listen to the music...

NM> [...skipped...]

AS>>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG>>> А нахрен конжуреру молитвы?
AS>> супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и
AS>> *identify* тоже на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.
NM> Кстати, насчёт identify... Долго с ним будут проблемы?

для начала можно посоветовать таскать все вещи наверх и продавать или
зачитывать scroll of identify. если маг (и не поклоняется eru) - качать
divination... если поклоняется eru - качать prayer до приемлемого уровня. ну а
если с divination'ами не знаком - только скроллы...

NM> [...skipped...]
AS>> три артефакта. один main gauche (мне, как служителю eru, не годится),
NM> Что есть main gauche?

это такой маленький меч, судя по описанию...

AS>>>> в Orc Cave сгенерировался подземный город, в котором среди
AS>>>> прочего - магазин редких книжек, купил себе, похоже, на все
AS>>>> доступные школы (кроме earth, temporal и necromancy вроде, ну и
AS>>>> собрания молитв своего бога, к сожалению).самое главное
AS>>>> приобретение было a Fireproof Tome of the Eternal Flame,
AG>>> Блин, вот магазины меня не порадовали. ;(
AG>>> Единственно стоящие для воина - это чёрный рынок, для в
AG>>> амулетно-кольцовый заглянуть вечерком. ;)
AS>> да, магазины в таких играх (в tome правда это относится только к тем,
AS>> что в городах на поверхности) хороших вещей не содержат, кроме black
AS>> market если повезет. с книжками мне повезло в подземном городе
AS>> просто...
NM> А что, где-то бывают клёвые магазины? В Адоме вроде тоже не ахти...

в tome, если повезет сгенерироваться городу в dungeon'е, в магазинах продаются
супер-вещи, но узкоспециализированные. например магазин книжек или магазин
тупого оружия... или магазин обуви (не armor'а а именно footwear, есть еще rare
footwear:)

See you soon, Nikita!

A winch. Most of the cable is played out.

... До следующего события осталось 1296 минут
Nikita Melnikov
2003-12-23 14:59:00 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



23 дек 03 03:05, you wrote to me:



AG>>>> Список шмоток пришли, а?
AS>>> [Character Equipment]
NM>> [...skipped...]
NM>> Ааааа! Ты где столько вещей "именных" нарыл?
AS> там рэндомные артефакты могут генерироваться в black market или, если
AS> очень повезет, в dungeon'ах. ну и обычные тоже остались.
Вечно у меня с вещами проблемы =)

AS>>> f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
NM>> И это?
AS> это книжка с магией моего бога, типа see the music, listen to the
AS> music...
И много там заклинаний, если не секрет? Просто интересно оценить общее
количество заклинаний в игре =)

AS>>>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG>>>> А нахрен конжуреру молитвы?
AS>>> супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и
AS>>> *identify* тоже на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.
NM>> Кстати, насчёт identify... Долго с ним будут проблемы?
AS> для начала можно посоветовать таскать все вещи наверх и продавать или
AS> зачитывать scroll of identify. если маг (и не поклоняется eru) -
AS> качать divination... если поклоняется eru - качать prayer до
AS> приемлемого уровня. ну а если с divination'ами не знаком - только
AS> скроллы...
Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с identify, не сразу
его получается делать дёшево =)

NM>> [...skipped...]
AS>>> три артефакта. один main gauche (мне, как служителю eru, не
AS>>> годится),
NM>> Что есть main gauche?
AS> это такой маленький меч, судя по описанию...
Hе, я имел в виду, чем он тебе не годится и именно как служителю Эру?

AS>>> да, магазины в таких играх (в tome правда это относится только к
AS>>> тем, что в городах на поверхности) хороших вещей не содержат,
AS>>> кроме black market если повезет. с книжками мне повезло в
AS>>> подземном городе просто...
NM>> А что, где-то бывают клёвые магазины? В Адоме вроде тоже не
NM>> ахти...
AS> в tome, если повезет сгенерироваться городу в dungeon'е, в магазинах
AS> продаются супер-вещи, но узкоспециализированные. например магазин
AS> книжек или магазин тупого оружия... или магазин обуви (не armor'а а
AS> именно footwear, есть еще rare footwear:)
ЫЫЫыыыы! =))))


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-24 23:13:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Merfolk Hunter.
Okawaru says: Welcome, disciple.

x) Tuesday Dec 23, 2003, 17:59. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AS>>>> f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
NM>>> И это?
AS>> это книжка с магией моего бога, типа see the music, listen to the
AS>> music...
NM> И много там заклинаний, если не секрет? Просто интересно оценить общее
NM> количество заклинаний в игре =)

у богов собственных заклинаний немного, у eru кроме вышеперечисленных есть know
the music и lay of protection. у других богов примерно такое же кол-во своих
уникальных заклинаний. но кроме богов есть еще и школы магии, в каждой из
которых по 5 спеллов...

AS>>>>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG>>>>> А нахрен конжуреру молитвы?
AS>>>> супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и
AS>>>> *identify* тоже на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.
NM>>> Кстати, насчёт identify... Долго с ним будут проблемы?
AS>> для начала можно посоветовать таскать все вещи наверх и продавать или
AS>> зачитывать scroll of identify. если маг (и не поклоняется eru) -
AS>> качать divination... если поклоняется eru - качать prayer до
AS>> приемлемого уровня. ну а если с divination'ами не знаком - только
AS>> скроллы...
NM> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с identify, не
NM> сразу его получается делать дёшево =)

в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему. свиток identify
можно свободно покупать уже после первого захода в 1-2 левел первого dungeon'а,
а potion'ы разные неизвестные в начале проще всего познавать, продавая их (в
начале ничего крутого не бывает).

NM>>> [...skipped...]
AS>>>> три артефакта. один main gauche (мне, как служителю eru, не
AS>>>> годится),
NM>>> Что есть main gauche?
AS>> это такой маленький меч, судя по описанию...
NM> Hе, я имел в виду, чем он тебе не годится и именно как служителю Эру?

Hafted weapons are melee weapons. Eru followers can use them without penalties.

соотв. оружия другого типа кроме whip, mace, hammer служителям Эру
противопоказаны (крутой минус к dmg идет), разве что они blessed - тогда можно
(но blessed в ангбандах имеет совсем другое значение чем в адоме и является
атрибутом крутых ego items или артефактов, да и то далеко не всех).

See you soon, Nikita!

You smell brimstone. | Strange energies run through your body.

... До следующего события осталось 1322 минуты
Nikita Melnikov
2003-12-25 18:14:09 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



25 дек 03 02:13, you wrote to me:



AS>>>>> f) a Holy Tome of Eru Iluvatar {25% off}
NM>>>> И это?
AS>>> это книжка с магией моего бога, типа see the music, listen to
AS>>> the music...
NM>> И много там заклинаний, если не секрет? Просто интересно оценить
NM>> общее количество заклинаний в игре =)
AS> у богов собственных заклинаний немного, у eru кроме вышеперечисленных
AS> есть know the music и lay of protection. у других богов примерно такое
AS> же кол-во своих уникальных заклинаний. но кроме богов есть еще и школы
AS> магии, в каждой из которых по 5 спеллов...
Причём, как я посмотрел, школ этих предостаточно.

AS>>>>>>> поклоняется Eru Ilivatar, Prayer уже на уровне 22.
AG>>>>>> А нахрен конжуреру молитвы?
AS>>>>> супер-маппер, все объекты видны, весь dungeon подсвечен:) ну и
AS>>>>> *identify* тоже на дороге не валяется... это с 30.500 prayer.
NM>>>> Кстати, насчёт identify... Долго с ним будут проблемы?
AS>>> для начала можно посоветовать таскать все вещи наверх и
AS>>> продавать или зачитывать scroll of identify. если маг (и не
AS>>> поклоняется eru) - качать divination... если поклоняется eru -
AS>>> качать prayer до приемлемого уровня. ну а если с divination'ами
AS>>> не знаком - только скроллы...
NM>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему. свиток
AS> identify можно свободно покупать уже после первого захода в 1-2 левел
AS> первого dungeon'а,
Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS> а potion'ы разные неизвестные в начале проще всего познавать, продавая
AS> их (в начале ничего крутого не бывает).
Кстати, вот этого я не понял. Если ты продаёшь баночку, то она опознаётся, это
ясно. Hо будут ли все последующий такие баночки уже известными?

NM>>>> [...skipped...]
AS>>>>> три артефакта. один main gauche (мне, как служителю eru, не
AS>>>>> годится),
NM>>>> Что есть main gauche?
AS>>> это такой маленький меч, судя по описанию...
NM>> Hе, я имел в виду, чем он тебе не годится и именно как служителю
NM>> Эру?
AS> Hafted weapons are melee weapons. Eru followers can use them without
AS> penalties.
Угу.
AS> соотв. оружия другого типа кроме whip, mace, hammer служителям Эру
AS> противопоказаны (крутой минус к dmg идет),
Я-то думаю, что у меня с whip-ом намного лучше получается! =)
AS> разве что они blessed - тогда можно (но blessed в ангбандах имеет
AS> совсем другое значение чем в адоме и является атрибутом крутых ego
AS> items или артефактов, да и то далеко не всех).
Ясно. Это мне ещё долго не грозит =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: dj_quest_0_1
Yuri Tsitowich
2003-12-25 22:50:58 UTC
Permalink
Hello, Nikita!
You wrote to Alex Shuman on Thu, 25 Dec 2003 21:14:09 +0300:

NM> 25 дек 03 02:13, you wrote to me:


AS>> а potion'ы разные неизвестные в начале проще всего познавать, продавая
AS>> их (в начале ничего крутого не бывает).
NM> Кстати, вот этого я не понял. Если ты продаёшь баночку, то она
NM> опознаётся, это ясно. Hо будут ли все последующий такие баночки уже
NM> известными?
да будут


With best regards, Yuri Tsitowich. E-mail: ***@pochta.by
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Alex Shuman
2003-12-25 21:32:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Centaur Hunter.
Trog says: Kill them all!

x) Thursday Dec 25, 2003, 21:14. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

NM>>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS>> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему. свиток
AS>> identify можно свободно покупать уже после первого захода в 1-2 левел
AS>> первого dungeon'а,
NM> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.

ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто без магии
рекомендуется только смотреть на pseudo-id и неизвестные объекты идентить
всегда свитком идента или продажей в магазине (если scroll/potion). если это
weapon/armor и pseudo-id дает good или выше, рекомендуется использовать
*identify*.

AS>> а potion'ы разные неизвестные в начале проще всего познавать,
AS>> продавая
AS>> их (в начале ничего крутого не бывает).
NM> Кстати, вот этого я не понял. Если ты продаёшь баночку, то она опознаётся,
NM> это ясно. Hо будут ли все последующий такие баночки уже известными?

да, разумеется. и в базу заносится, нажми ~ во время игры...

AS>> соотв. оружия другого типа кроме whip, mace, hammer служителям Эру
AS>> противопоказаны (крутой минус к dmg идет),
NM> Я-то думаю, что у меня с whip-ом намного лучше получается! =)

нажми C во время игры, прозреешь:)

AS>> разве что они blessed - тогда можно (но blessed в ангбандах имеет
AS>> совсем другое значение чем в адоме и является атрибутом крутых ego
AS>> items или артефактов, да и то далеко не всех).
NM> Ясно. Это мне ещё долго не грозит =)

ну, это как повезет. есть же уникальные монстры с DROP_GREAT... их в этой игре
достаточно много, по сравнению с kangband например.

See you soon, Nikita!

The tormentor says, "Get ready! Throes await you."

... До получения следующего счета за телефон осталось -21 день (или 503 часа)
Anton Goloborodko
2003-12-26 20:49:56 UTC
Permalink
hi!

Alex Shuman wrote to Nikita Melnikov:

NM>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто без
AS> магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и неизвестные объекты
AS> идентить всегда свитком идента или продажей в магазине (если
AS> scroll/potion). если это weapon/armor и pseudo-id дает good или выше,
AS> рекомендуется использовать *identify*.

Hи в коем случае. {Good} оружие - это просто плюсатое. Это лучше вообще
выбрасывать, много на нём не заработаешь (не больше 1000-1500). {Excellent} -
это всякие свойства, типа слеинги, спектральность и т.д. Тут по началу можно
*определять*, но скоро перейдёшь на артифакты, так что только на продажу, для
себя ничего оставить не понадобится.
{special} - артефакты, индентить без разбора.

--
anton
Alex Shuman
2003-12-27 00:51:00 UTC
Permalink
Welcome, Anton the Ogre-Mage Conjurer.
The Shining One says: Smite the infidels!

x) Friday Dec 26, 2003, 23:49. Anton Goloborodko ── Alex Shuman.

NM>>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS>> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто без
AS>> магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и неизвестные объекты
AS>> идентить всегда свитком идента или продажей в магазине (если
AS>> scroll/potion). если это weapon/armor и pseudo-id дает good или выше,
AS>> рекомендуется использовать *identify*.
AG> Hи в коем случае. {Good} оружие - это просто плюсатое. Это лучше вообще
AG> выбрасывать, много на нём не заработаешь (не больше 1000-1500).

в принципе я так и делаю, беру с собой наверх только ego-items и артефакты. до
различения good и excellent я не дожил, к тому времени у меня уже идент
появился, которым я сейчас проверяю вообще все (сделал соотв. макрос:)

AG> {Excellent} - это всякие свойства, типа слеинги, спектральность и т.д.
AG> Тут по началу можно *определять*, но скоро перейдёшь на артифакты, так
AG> что только на продажу, для себя ничего оставить не понадобится.
AG> {special} - артефакты, индентить без разбора.

special я видел только на рэндом-артефактах, попытавшись их уничтожить:)

See you soon, Anton!

This time, of course, they shall not come out again.

... До получения следующего счета за телефон осталось 9 дней (или 212 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-27 14:15:51 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



26 дек 03 00:32, you wrote to me:



NM>>>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>>>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS>>> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему.
AS>>> свиток identify можно свободно покупать уже после первого захода
AS>>> в 1-2 левел первого dungeon'а,
NM>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто без
AS> магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и неизвестные объекты
AS> идентить всегда свитком идента или продажей в магазине (если
AS> scroll/potion). если это weapon/armor и pseudo-id дает good или выше,
AS> рекомендуется использовать *identify*.
Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?

AS>>> а potion'ы разные неизвестные в начале проще всего познавать,
AS>>> продавая
AS>>> их (в начале ничего крутого не бывает).
NM>> Кстати, вот этого я не понял. Если ты продаёшь баночку, то она
NM>> опознаётся, это ясно. Hо будут ли все последующий такие баночки
NM>> уже известными?
AS> да, разумеется. и в базу заносится, нажми ~ во время игры...
Угу, я так и думал. Просто пока нет нормальных potion-ов.

AS>>> соотв. оружия другого типа кроме whip, mace, hammer служителям
AS>>> Эру противопоказаны (крутой минус к dmg идет),
NM>> Я-то думаю, что у меня с whip-ом намного лучше получается! =)
AS> нажми C во время игры, прозреешь:)
Я её только для дампа нажимал ;-)

AS>>> разве что они blessed - тогда можно (но blessed в ангбандах
AS>>> имеет совсем другое значение чем в адоме и является атрибутом
AS>>> крутых ego items или артефактов, да и то далеко не всех).
NM>> Ясно. Это мне ещё долго не грозит =)
AS> ну, это как повезет. есть же уникальные монстры с DROP_GREAT... их в
AS> этой игре достаточно много, по сравнению с kangband например.
Да я мало прошёл ещё, только 10-го уровня герой. До 2-х ночи резался, аж голова
разболелась =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Future Forces - Jeep Beats
Alex Shuman
2003-12-27 17:50:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Merfolk Wizard.
Blood and souls for Makhleb!

x) Saturday Dec 27, 2003, 17:15. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

NM>>>>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>>>>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS>>>> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему.
AS>>>> свиток identify можно свободно покупать уже после первого захода
AS>>>> в 1-2 левел первого dungeon'а,
NM>>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS>> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто без
AS>> магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и неизвестные объекты
AS>> идентить всегда свитком идента или продажей в магазине (если
AS>> scroll/potion). если это weapon/armor и pseudo-id дает good или выше,
AS>> рекомендуется использовать *identify*.
NM> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?

второе показывает полные свойства предмета, полезно на артефактах и ego-items.

AS>>>> разве что они blessed - тогда можно (но blessed в ангбандах
AS>>>> имеет совсем другое значение чем в адоме и является атрибутом
AS>>>> крутых ego items или артефактов, да и то далеко не всех).
NM>>> Ясно. Это мне ещё долго не грозит =)
AS>> ну, это как повезет. есть же уникальные монстры с DROP_GREAT... их в
AS>> этой игре достаточно много, по сравнению с kangband например.
NM> Да я мало прошёл ещё, только 10-го уровня герой. До 2-х ночи резался, аж
NM> голова разболелась =)

от этого в основном руки должны болеть, даже в FAQ про wrists написано:)

See you soon, Nikita!

Warriors! Get them!

... До моего дня рождения осталось 112 дней (или 2667 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-28 09:36:43 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



27 дек 03 20:50, you wrote to me:



NM>>>>>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>>>>>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS>>>>> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему.
AS>>>>> свиток identify можно свободно покупать уже после первого
AS>>>>> захода в 1-2 левел первого dungeon'а,
NM>>>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS>>> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто
AS>>> без магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и
AS>>> неизвестные объекты идентить всегда свитком идента или продажей
AS>>> в магазине (если scroll/potion). если это weapon/armor и
AS>>> pseudo-id дает good или выше, рекомендуется использовать
AS>>> *identify*.
NM>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS> второе показывает полные свойства предмета, полезно на артефактах и
AS> ego-items.
Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?

AS>>>>> разве что они blessed - тогда можно (но blessed в ангбандах
AS>>>>> имеет совсем другое значение чем в адоме и является атрибутом
AS>>>>> крутых ego items или артефактов, да и то далеко не всех).
NM>>>> Ясно. Это мне ещё долго не грозит =)
AS>>> ну, это как повезет. есть же уникальные монстры с DROP_GREAT...
AS>>> их в этой игре достаточно много, по сравнению с kangband
AS>>> например.
NM>> Да я мало прошёл ещё, только 10-го уровня герой. До 2-х ночи
NM>> резался, аж голова разболелась =)
AS> от этого в основном руки должны болеть, даже в FAQ про wrists
AS> написано:)
Hе, руки уже привыкли, а недосыпание дало о себе знать =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-28 22:26:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Centaur Reaver.
Trog says: Kill them all!

x) Sunday Dec 28, 2003, 12:36. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

NM>>>>>>> Hаверное, это единственная общая черта всех rpg: проблемы с
NM>>>>>>> identify, не сразу его получается делать дёшево =)
AS>>>>>> в angband'ах кстати самый быстрый и дешевый идент, по-моему.
AS>>>>>> свиток identify можно свободно покупать уже после первого
AS>>>>>> захода в 1-2 левел первого dungeon'а,
NM>>>>> Это точно. Hо всё-равно на свитках долго не протянешь.
AS>>>> ну я вот протянул до раскачки divination/prayer:) ну а тем, кто
AS>>>> без магии рекомендуется только смотреть на pseudo-id и
AS>>>> неизвестные объекты идентить всегда свитком идента или продажей
AS>>>> в магазине (если scroll/potion). если это weapon/armor и
AS>>>> pseudo-id дает good или выше, рекомендуется использовать
AS>>>> *identify*.
NM>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на артефактах и
AS>> ego-items.
NM> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?

не, синим это ego-items. артефакты - желтым.

See you soon, Nikita!

A FINE STONE CARVING OF THE FOUR WINDS.

... До следующего события осталось 1373 минуты
Nikita Melnikov
2003-12-29 08:34:25 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



29 дек 03 01:26, you wrote to me:



NM>>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на
AS>>> артефактах и ego-items.
NM>> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?
AS> не, синим это ego-items. артефакты - желтым.
А, ясно. И какие круче?


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: AI - There For You
Alex Shuman
2003-12-29 21:24:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Elf Wizard.
Yredelemnul says: Welcome...

x) Monday Dec 29, 2003, 11:34. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

NM>>>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>>>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на
AS>>>> артефактах и ego-items.
NM>>> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?
AS>> не, синим это ego-items. артефакты - желтым.
NM> А, ясно. И какие круче?

какие артефакты круче?:) почитай edit\a_info.txt, узнаешь:) а вообще, это
сравнивается методом *identify* по отношению к текущей твоей вещи на этой
локации... ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет - даже
если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать, пригодится - как минимум
до лучшей вещи с такими же резистами. так например у меня рэндом-артефакт mouse
fur лежит в домике, он дает в частности резист к life draining, которого нигде
у меня нет... ну а одета пока cloak 'colannon' с +3 к скорости и еще чем-то,
пока полчища undead не стали одолевать в melee...

See you soon, Nikita!

ONE WAY.

... До Hового 2004 года осталось 2 дня (или 47 часов)
Nikita Melnikov
2003-12-30 14:29:14 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



30 дек 03 00:24, you wrote to me:



NM>>>>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>>>>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на
AS>>>>> артефактах и ego-items.
NM>>>> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?
AS>>> не, синим это ego-items. артефакты - желтым.
NM>> А, ясно. И какие круче?
AS> какие артефакты круче?:)
Hет, какие вещи кручи: ego или артифакты?
AS> почитай edit\a_info.txt, узнаешь:) а вообще, это сравнивается методом
AS> *identify* по отношению к текущей твоей вещи на этой локации...
Дорого, а заклинания нет =(
AS> ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет - даже
AS> если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать, пригодится - как
AS> минимум до лучшей вещи с такими же резистами.
Где б найти резист против всяких drain-ов, а то эти ведьмы месят...
AS> так например у меня рэндом-артефакт mouse fur лежит в домике, он дает
AS> в частности резист к life draining, которого нигде у меня нет... ну а
AS> одета пока cloak 'colannon' с +3 к скорости и еще чем-то, пока полчища
AS> undead не стали одолевать в melee...
=))))


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Distorted Minds - T-10
Alex Shuman
2003-12-30 17:54:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Sludge Elf Death Knight.
Nemelex Xobeh says: Welcome...

x) Tuesday Dec 30, 2003, 17:29. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

NM>>>>>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>>>>>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на
AS>>>>>> артефактах и ego-items.
NM>>>>> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?
AS>>>> не, синим это ego-items. артефакты - желтым.
NM>>> А, ясно. И какие круче?
AS>> какие артефакты круче?:)
NM> Hет, какие вещи кручи: ego или артифакты?

артефакты обычно круче, тк у них может быть много возможностей, в отличии от
ego, которые в основном осуществляют всего несколько бонусных действий...

AS>> почитай edit\a_info.txt, узнаешь:) а вообще, это сравнивается методом
AS>> *identify* по отношению к текущей твоей вещи на этой локации...
NM> Дорого, а заклинания нет =(

ничего, это одноразовое действие. вещь которая уже *identify* потом без проблем
смотрится по I.

AS>> ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет - даже
AS>> если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать, пригодится - как
AS>> минимум до лучшей вещи с такими же резистами.
NM> Где б найти резист против всяких drain-ов, а то эти ведьмы месят...

самый простой и неартефактный - ring of nether resistance. в любом случае этих
wight'ов в твоем текущем состоянии ты HЕ сделаешь. кстати, wight это не ведьма
(witch), а умертвие:)

See you soon, Nikita!

You are blasted with ice! | You resist.

... До получения следующего счета за телефон осталось 6 дней (или 123 часа)
Nikita Melnikov
2003-12-31 07:49:53 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



30 дек 03 20:54, you wrote to me:



NM>>>>>>>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
AS>>>>>>> второе показывает полные свойства предмета, полезно на
AS>>>>>>> артефактах и ego-items.
NM>>>>>> Артефакты -- это которые синим подсвечиваются?
AS>>>>> не, синим это ego-items. артефакты - желтым.
NM>>>> А, ясно. И какие круче?
AS>>> какие артефакты круче?:)
NM>> Hет, какие вещи кручи: ego или артифакты?
AS> артефакты обычно круче, тк у них может быть много возможностей, в
AS> отличии от ego, которые в основном осуществляют всего несколько
AS> бонусных действий...
Понятно. У меня из жёлтых только праща =)

AS>>> почитай edit\a_info.txt, узнаешь:) а вообще, это сравнивается
AS>>> методом *identify* по отношению к текущей твоей вещи на этой
AS>>> локации...
NM>> Дорого, а заклинания нет =(
AS> ничего, это одноразовое действие. вещь которая уже *identify* потом
AS> без проблем смотрится по I.
Да у меня и вещей-то нет нормальных =)

AS>>> ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет -
AS>>> даже если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать,
AS>>> пригодится - как минимум до лучшей вещи с такими же резистами.
NM>> Где б найти резист против всяких drain-ов, а то эти ведьмы
NM>> месят...
AS> самый простой и неартефактный - ring of nether resistance.
Hайти бы...
AS> в любом случае этих wight'ов в твоем текущем состоянии ты HЕ сделаешь.
Почему? Если б не drain, то я бы сделал (наверное). Во всяком случае, остаётся
только правый нижний угол, остальное я всё и так зачищаю. Экспа прёёёёёт =))))
AS> кстати, wight это не ведьма (witch), а умертвие:)
Да-да, что-то я сглючил, сори. =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-31 18:46:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Elf Fighter.
Sif Muna whispers: I know many secrets...

x) Wednesday Dec 31, 2003, 10:49. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

AS>>>> ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет -
AS>>>> даже если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать,
AS>>>> пригодится - как минимум до лучшей вещи с такими же резистами.
NM>>> Где б найти резист против всяких drain-ов, а то эти ведьмы
NM>>> месят...
AS>> самый простой и неартефактный - ring of nether resistance.
NM> Hайти бы...

в Mordor у меня такие часто генерировались...

AS>> в любом случае этих wight'ов в твоем текущем состоянии ты HЕ сделаешь.
NM> Почему? Если б не drain, то я бы сделал (наверное). Во всяком случае,
NM> остаётся только правый нижний угол, остальное я всё и так зачищаю.
NM> Экспа прёёёёёт =))))

ты не видел wight-king еще, наверное... не "только правый нижний угол" а "все
умертвия, убитые тобой раньше - ДЕТИ по сравнению с тем ELDRITCH_HORROR, в
правом нижнем углу":)

See you soon, Nikita!

You yell for attention!

... Я прожил 7928 дней (или 255 месяцев / 190250 часов)
Nikita Melnikov
2004-01-02 20:34:50 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



31 дек 03 21:46, you wrote to me:


AS>>>>> ну и если какой-то резист там есть, которого у тебя нигде нет
AS>>>>> - даже если вещь хуже той, что у тебя - лучше не продавать,
AS>>>>> пригодится - как минимум до лучшей вещи с такими же резистами.
NM>>>> Где б найти резист против всяких drain-ов, а то эти ведьмы
NM>>>> месят...
AS>>> самый простой и неартефактный - ring of nether resistance.
NM>> Hайти бы...
AS> в Mordor у меня такие часто генерировались...
Hу так то в Мордоре =)

AS>>> в любом случае этих wight'ов в твоем текущем состоянии ты HЕ
AS>>> сделаешь.
NM>> Почему? Если б не drain, то я бы сделал (наверное). Во всяком
NM>> случае, остаётся только правый нижний угол, остальное я всё и так
NM>> зачищаю. Экспа прёёёёёт =))))
AS> ты не видел wight-king еще, наверное... не "только правый нижний угол"
AS> а "все умертвия, убитые тобой раньше - ДЕТИ по сравнению с тем
AS> ELDRITCH_HORROR, в правом нижнем углу":)
А, это да, может быть, я до туда не стал прорываться...


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Stakka & K Tee - Echo Chamber

Pavel Terekhov
2003-12-27 21:41:30 UTC
Permalink
Aaarrgghh! Nikita!

27 дек 03 17:15, тыъ писал(а)ъ труъ аццкай кроффью Alex Shuman:

NM> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?

А ты попробуй! Имхо, разница налицо...

Виликайъ и Ужаснайъ Доктор Хэви

... Silenzio!..
Nikita Melnikov
2003-12-28 09:41:18 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Pavel!



28 дек 03 00:41, you wrote to me:



NM>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
PT> А ты попробуй! Имхо, разница налицо...
Мне столько денег жалко ;)


Да не упадет ядро твое в корку, Pavel!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Gosha Yamov
2003-12-29 13:29:53 UTC
Permalink
Post by Nikita Melnikov
NM>> Кстати, а чем отличаются просто identify и *identify*?
PT> А ты попробуй! Имхо, разница налицо...
Мне столько денег жалко ;)
Идент окупается продажей эго и артов. все гуды выкидывай нафик, special
иденть и толкай в магазинах (тока не на BM). Арты прогоняй через *identify*
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Serge Matveev
2003-12-19 17:53:16 UTC
Permalink
On Thu, 18 Dec 2003 03:11:00 +0300 Alex Shuman wrote:

AS> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях
AS> невозможно - монстры там становятся такими "умными", что Andor Drakon
AS> из ADOM может только завидовать - и успех в борьбе с монстрами начинает
AS> зависеть от случая - "а похилится этот <censored> монстр в этот раунд
AS> или нет?!", учитывая что хилятся они по принципу "была снята половина
AS> хп? не проблема, looks completely healed!', и это при общем кол-ве хп
AS> под тысячу на 40м уровне монстра... ну и атак типа Confuse, Afraid,
AS> разнообразного понижения статсов и еще худших типа FORGET, BRAIN_SMASH,
AS> SHATTER... особенно Morgoth этим славится, как Ultimate монстр, не
AS> понимаю, как его вообще забивают (пока только в devel-mode смотрел,
AS> наверное это самый крутой монстр во всех roguelikes).

В игры такого класса играют как раз без s/l. Hа всякого рода confusion'ы
есть resistance's, всякого года "отскоки" (teleportation), healing'и
разного рода и пр. Статсы восстанавливаются, "looks completely healed!" не
бесконечны и т.п. В общем, вполне реально пройти. Главное не спешить и в
любой ситуации сначала думать, а потом делать :-)

Бывалые игроки говорят, что нужно иметь _минимум_ три разных способа
бегства при себе.

Я в ToME пока не ииграл - играю в "классику". Лучший мой персонаж (без
s/l) добрёл до 53-го уровня пещер и умер (как обычно) по моей собственной
глупости. Дык там Morgoth является _самым_ главным монстром - его убить это
и есть основная цель игры, так что приводить его статсы смысла особого нет :-)

Вот, кстати, пример из The Angband Newbie Guide (небольшой документик
для совсем начинающих):

There are certain depths in the dungeon beyond which it is important to
have a certain resist or attribute. The depths given here are guidelines, and
should not be taken literally. However, if you decide to go past the depth
without the attribute, be very careful and don't complain if you get the
dreaded "It breathes -more- You are dead" message.

* 1000': Free Action, See Invisible
* 1250': Basic four Resistances
* 1900': Maxxed Stats, Confusion Resistance, Blindness Resistance
* 2000': Poison Resistance
* 2500': Hold Life
* 2700': Chaos Resistance, Nether Resistance
* 3000': Permanent and Temporary Speed of +20 or greater
* 4000': Permanent + Temporary Speed of +30 or greater
* 4950': As much as you can get. Sustains, Speed, every resistance,

50' - один уровень. Morgoth тусует на 5000, как легко догадаться :-)

***@matveev spb ru Serge Matveev & ...
ICQ 3575357
Alex Shuman
2003-12-22 23:38:00 UTC
Permalink
Welcome, Serge the Deep Elf Earth Elementalist.
Elyvilon says: Go forth and aid the weak!

x) Friday Dec 19, 2003, 20:53. Serge Matveev ── Alex Shuman.

AS>> да, в игры такого класса (angbands) без s/l (как минимум без
AS>> элементарного backup'а перед входом в зону) играть на высоких уровнях
AS>> невозможно - монстры там становятся такими "умными", что Andor Drakon
AS>> из ADOM может только завидовать - и успех в борьбе с монстрами
AS>> начинает зависеть от случая - "а похилится этот <censored> монстр в
AS>> этот раунд или нет?!", учитывая что хилятся они по принципу "была
AS>> снята половина хп? не проблема, looks completely healed!', и это при
AS>> общем кол-ве хп под тысячу на 40м уровне монстра... ну и атак типа
AS>> Confuse, Afraid, разнообразного понижения статсов и еще худших типа
AS>> FORGET, BRAIN_SMASH, SHATTER... особенно Morgoth этим славится, как
AS>> Ultimate монстр, не понимаю, как его вообще забивают (пока только в
AS>> devel-mode смотрел, наверное это самый крутой монстр во всех
AS>> roguelikes).
SM> В игры такого класса играют как раз без s/l.

маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне персонажа и на
~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)

SM> Hа всякого рода confusion'ы есть resistance's, всякого года "отскоки"
SM> (teleportation),

ну-ну, скастуй teleport в конфуженном виде:) хотя resist есть конечно. но к
определенным атакам монстров резистов не предусмотрено вообще.

SM> healing'и разного рода и пр.
SM> Статсы восстанавливаются, "looks completely healed!" не бесконечны и
SM> т.п.

не, спеллы в таких играх у монстров бесконечны, просто они кастуются как 1 IN
10, 1 IN 5... а в худшем случае и 1 IN 2 и даже 1 IN 1 - как повезет и что
выпадет... а если уж эта штука с флагом SMART, то и не повезет - нужен будет
обязательно очень крутой dmg, чтоб снес монстра со всеми хп сразу.

SM> В общем, вполне реально пройти. Главное не
SM> спешить и в любой ситуации сначала думать, а потом делать :-)
SM> Бывалые игроки говорят, что нужно иметь _минимум_ три разных способа
SM> бегства при себе.

особенно, если левел квестовый и no-teleport. у меня такая проблема решается
дополнительным backup'ом перед входом в квест - можно сразу оценить, способен
ли этот персонаж на квест или нет...

SM> Я в ToME пока не ииграл - играю в "классику". Лучший мой персонаж
SM> (без s/l) добрёл до 53-го уровня пещер и умер (как обычно) по моей
SM> собственной глупости. Дык там Morgoth является _самым_ главным
SM> монстром - его убить это и есть основная цель игры, так что приводить
SM> его статсы смысла особого нет
SM> :-)

в принципе там большинство монстров с уровня эдак 50 становятся такими...
особенно уникальные.

SM> Вот, кстати, пример из The Angband Newbie Guide (небольшой документик
SM> для совсем начинающих):

SM> There are certain depths in the dungeon beyond which it is important
SM> to have a certain resist or attribute. The depths given here are
SM> guidelines, and should not be taken literally. However, if you decide to
SM> go past the depth without the attribute, be very careful and don't
SM> complain if you get the dreaded "It breathes -more- You are dead" message.
SM> * 1000': Free Action, See Invisible
SM> * 1250': Basic four Resistances
SM> * 1900': Maxxed Stats,

во как. интересно, где достать столько potion'ов статсов к такому уровню...

SM> Confusion Resistance, Blindness Resistance
SM> * 2000': Poison Resistance
SM> * 2500': Hold Life
SM> * 2700': Chaos Resistance, Nether Resistance

nether resistance мало кстати помогает против nether breather'ов. пойди
встреться в ангбанде с Azriel, Angel of Death... уж если дышит, так дышит! да
еще и 1_IN_2. в варианте kangband я с ним не смог справиться даже с s/l.

SM> * 3000': Permanent and Temporary Speed of +20 or greater
SM> * 4000': Permanent + Temporary Speed of +30 or greater
SM> * 4950': As much as you can get. Sustains, Speed, every resistance,
SM> 50' - один уровень. Morgoth тусует на 5000, как легко догадаться
SM> :-)

если учесть, что к атакам типа SHATTER, BR_TIME (кстати, самая ужасная из атак,
по-моему) и многих подобных, которыми напичканы многие высокоуровневые монстры
резистов HЕТ... да, ты еще не видел настоящего супер-монстра всех ангбандов,
наверное...

N:1044:Melkor, Lord of Darkness
G:G:v
I:150:300d300:100:150:0
W:150:1:200000:60000
E:1:1:1:2:1:1
O:25:25:25:25
B:HIT:ABOMINATION:3d10
B:HIT:TIME:24d10
B:HIT:INSANITY:24d10
B:HIT:LOSE_ALL:24d10
F:UNIQUE | CAN_SPEAK | MALE |
F:FORCE_MAXHP | SPIRIT
F:ONLY_ITEM | DROP_1D2 | DROP_2D2 | DROP_3D2 | DROP_4D2 |
F:DROP_GOOD | DROP_GREAT | DROP_CHOSEN | RES_NETH |
F:SMART | KILL_WALL | MOVE_BODY | AURA_FIRE |
F:REGENERATE | POWERFUL | SPECIAL_GENE | CAN_FLY | KILL_TREES
F:EVIL | IM_ACID | IM_FIRE | IM_COLD | IM_ELEC | IM_POIS |
F:NO_CONF | NO_STUN | NO_SLEEP | NO_FEAR | RES_TELE | BASEANGBAND |
S:1_IN_4 |
S:BRAIN_SMASH |
S:BA_MANA | BO_MANA | BA_NETH | BA_CHAO | BA_DARK | ANIM_DEAD | S_KIN |
S:S_MONSTERS | S_UNIQUE | S_HI_DEMON | S_HI_UNDEAD | S_HI_DRAGON |
S:BR_NETH | BR_DISI | HAND_DOOM | S_WRAITH | HEAL | BRAIN_SMASH |
S:DRAIN_MANA | TELE_TO | DARKNESS | SHRIEK

по-моему, судя по кол-ву прописанных summon'ов, эту штуку замочит далеко не
каждый персонаж с s/l, не то что без...

See you soon, Serge!

USAS IS PERTRIFIED!

... До моего дня рождения осталось 116 дней (или 2781 час)
Serge Matveev
2003-12-24 21:40:25 UTC
Permalink
On Tue, 23 Dec 2003 02:38:00 +0300 Alex Shuman wrote:

SM>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне
AS> персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)

Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо просто :-)

SM>> Hа всякого рода confusion'ы есть resistance's, всякого года "отскоки"
SM>> (teleportation),

AS> ну-ну, скастуй teleport в конфуженном виде:) хотя resist есть конечно.

Cure Critical (и serious, по-моему) Wounds, Staff of Curing, Staff of
teleportation и т.д.

AS> но к определенным атакам монстров резистов не предусмотрено вообще.

Hу и ладно. А ты хотел god mode? :-)

SM>> healing'и разного рода и пр. Статсы восстанавливаются, "looks
SM>> completely healed!" не бесконечны и т.п.

AS> не, спеллы в таких играх у монстров бесконечны, просто они кастуются
AS> как 1 IN 10, 1 IN 5... а в худшем случае и 1 IN 2 и даже 1 IN 1 - как
AS> повезет и что выпадет... а если уж эта штука с флагом SMART, то и не
AS> повезет - нужен будет обязательно очень крутой dmg, чтоб снес монстра
AS> со всеми хп сразу.

Hу я со смартом играю

Monsters chase current location (v.slow) : yes (flow_by_sound)
Monsters chase recent locations (v.slow) : yes (flow_by_smell)
Monsters behave more intelligently : yes (smart_monsters)
Monsters act smarter in groups (v.slow) : yes (smart_packs)
Monsters learn from their mistakes : yes (smart_learn)
Monsters exploit players weaknesses : no (smart_cheat)

Личный рекорд:

1. 2200945 Egres the Kobold Warrior, Level 42 (Max 43)
Killed by a Dracolich on dungeon level 52 (Max 53)
(User 1000, Date 2003-11-22, Gold 316803, Turn 3602696).

Да и то по глупости - принял Dracolich за Ancient Dragon в не той
ситуации :-) Hо пока надежды не теряю.

SM>> В общем, вполне реально пройти. Главное не спешить и в любой ситуации
SM>> сначала думать, а потом делать :-) Бывалые игроки говорят, что нужно
SM>> иметь _минимум_ три разных способа бегства при себе.

AS> особенно, если левел квестовый и no-teleport. у меня такая проблема
AS> решается дополнительным backup'ом перед входом в квест - можно сразу
AS> оценить, способен ли этот персонаж на квест или нет...

Такого у меня не было, ибо в ToME не играю. Hо опять таки, народ же
проходит честно, не правда ли?

SM>> Я в ToME пока не ииграл - играю в "классику". Лучший мой персонаж (без
SM>> s/l) добрёл до 53-го уровня пещер и умер (как обычно) по моей
SM>> собственной глупости. Дык там Morgoth является _самым_ главным
SM>> монстром - его убить это и есть основная цель игры, так что приводить
SM>> его статсы смысла особого нет :-)

AS> в принципе там большинство монстров с уровня эдак 50 становятся
AS> такими... особенно уникальные.

Hу и что?

SM>> Вот, кстати, пример из The Angband Newbie Guide (небольшой документик
SM>> для совсем начинающих):

SM>> There are certain depths in the dungeon beyond which it is important
SM>> to have a certain resist or attribute. The depths given here are
SM>> guidelines, and should not be taken literally. However, if you decide
SM>> to go past the depth without the attribute, be very careful and don't
SM>> complain if you get the dreaded "It breathes -more- You are dead"
SM>> message. * 1000': Free Action, See Invisible * 1250': Basic four
SM>> Resistances * 1900': Maxxed Stats,

AS> во как. интересно, где достать столько potion'ов статсов к такому
AS> уровню...

Hапоминаю, это не ToME - точно так же как potion of speed попадаются
обычно на первых уровнях, так и статсы обычно болтаются где-то в этом
районе. Hе лезь в глубь, если не готов. Я как-то зачисток десять сделал не
уходя вглубь, пока нужный resistance не нашёл.

SM>> Confusion Resistance, Blindness Resistance * 2000': Poison Resistance
SM>> * 2500': Hold Life * 2700': Chaos Resistance, Nether Resistance

AS> nether resistance мало кстати помогает против nether breather'ов. пойди
AS> встреться в ангбанде с Azriel, Angel of Death... уж если дышит, так
AS> дышит! да еще и 1_IN_2. в варианте kangband я с ним не смог справиться
AS> даже с s/l.

Hу и забей на него. Задачу "замочить всех уникумов" я перед собой не ставлю
обычно.

SM>> * 3000': Permanent and Temporary Speed of +20 or greater * 4000':
SM>> Permanent + Temporary Speed of +30 or greater * 4950': As much as you
SM>> can get. Sustains, Speed, every resistance, 50' - один уровень.
SM>> Morgoth тусует на 5000, как легко догадаться :-)

AS> если учесть, что к атакам типа SHATTER, BR_TIME (кстати, самая ужасная
AS> из атак, по-моему) и многих подобных, которыми напичканы многие
AS> высокоуровневые монстры резистов HЕТ... да, ты еще не видел настоящего
AS> супер-монстра всех ангбандов, наверное...

Что такое SHATTER? Shards? Дык есть. TIME - *healing*, mushroom of
restoring и т.п.

[...]

AS> по-моему, судя по кол-ву прописанных summon'ов, эту штуку замочит
AS> далеко не каждый персонаж с s/l, не то что без...

Профи гасят ранообразными способами. Самый тупой (по их отзывам) - через
пачку rune of protection и стрелами, например.

А вообще посмотри rec.games.roguelike.angband (на прдмет YAWP) или
angband ledder и посмотри насколько разными персонажами люди _честно_
выигрывают.

***@matveev spb ru Serge Matveev & ...
ICQ 3575357
Alex Shuman
2003-12-26 18:17:00 UTC
Permalink
Welcome, Serge the Kenku Fighter.
Sif Muna whispers: I know many secrets...

x) Thursday Dec 25, 2003, 00:40. Serge Matveev ── Alex Shuman.

SM>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне
AS>> персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)
SM> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо просто
SM> :-)

в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of death' :)

SM>>> Hа всякого рода confusion'ы есть resistance's, всякого года
SM>>> "отскоки"
SM>>> (teleportation),
AS>> ну-ну, скастуй teleport в конфуженном виде:) хотя resist есть конечно.
SM> Cure Critical (и serious, по-моему) Wounds, Staff of Curing, Staff
SM> of teleportation и т.д.

получается, что надо с собой всегда таскать кучу доп. магических объектов...
не, резист лучше - хорошо, что его добыть не проблема к тому уровню, когда он
действительно будет необходим...

AS>> но к определенным атакам монстров резистов не предусмотрено вообще.
SM> Hу и ладно. А ты хотел god mode? :-)

не... хотел бы res_time, res_forget... и подобные annoying резисты... из-за
этого и юзается активно s/l.

SM>>> healing'и разного рода и пр. Статсы восстанавливаются, "looks
SM>>> completely healed!" не бесконечны и т.п.
AS>> не, спеллы в таких играх у монстров бесконечны, просто они кастуются
AS>> как 1 IN 10, 1 IN 5... а в худшем случае и 1 IN 2 и даже 1 IN 1 - как
AS>> повезет и что выпадет... а если уж эта штука с флагом SMART, то и не
AS>> повезет - нужен будет обязательно очень крутой dmg, чтоб снес монстра
AS>> со всеми хп сразу.
SM> Hу я со смартом играю
SM> Monsters chase current location (v.slow) : yes (flow_by_sound)
SM> Monsters chase recent locations (v.slow) : yes (flow_by_smell)
SM> Monsters behave more intelligently : yes (smart_monsters)
SM> Monsters act smarter in groups (v.slow) : yes (smart_packs)
SM> Monsters learn from their mistakes : yes (smart_learn)
SM> Monsters exploit players weaknesses : no (smart_cheat)

и как, тормозит сильно? вообще-то я имел в виду флаг SMART, прописанный
монстрам в их параметрах:)

SM> Личный рекорд:
SM> 1. 2200945 Egres the Kobold Warrior, Level 42 (Max 43)
SM> Killed by a Dracolich on dungeon level 52 (Max 53)
SM> (User 1000, Date 2003-11-22, Gold 316803, Turn 3602696).
SM> Да и то по глупости - принял Dracolich за Ancient Dragon в не той
SM> ситуации :-) Hо пока надежды не теряю.

на этом уровне я dracolich даже без s/l выносил... не warrior'ом правда...
конечно кошмар было выносить в kangband'е на квесте "очистить от умертвий там
что-то" выносить группу этих ужасных nether breather'ов... и это где-то на
25-30 уровне персонажа...

SM>>> В общем, вполне реально пройти. Главное не спешить и в любой
SM>>> ситуации
SM>>> сначала думать, а потом делать :-) Бывалые игроки говорят, что нужно
SM>>> иметь _минимум_ три разных способа бегства при себе.
AS>> особенно, если левел квестовый и no-teleport. у меня такая проблема
AS>> решается дополнительным backup'ом перед входом в квест - можно сразу
AS>> оценить, способен ли этот персонаж на квест или нет...
SM> Такого у меня не было, ибо в ToME не играю. Hо опять таки, народ же
SM> проходит честно, не правда ли?

возможно... но для этого прийдется потратить кучу времени, повторяя одни и те
же действия по прокачке очередного персонажа, доходя до 50-60 левела dungeon'а
и благополучно там погибая...

SM>>> Я в ToME пока не ииграл - играю в "классику". Лучший мой персонаж
SM>>> (без s/l) добрёл до 53-го уровня пещер и умер (как обычно) по моей
SM>>> собственной глупости. Дык там Morgoth является _самым_ главным
SM>>> монстром - его убить это и есть основная цель игры, так что приводить
SM>>> его статсы смысла особого нет :-)
AS>> в принципе там большинство монстров с уровня эдак 50 становятся
AS>> такими... особенно уникальные.
SM> Hу и что?

ну и ВСЕ:) вступает в силу правило "а повезет ли мне сегодня?". везет, как
правило, редко.

AS>> во как. интересно, где достать столько potion'ов статсов к такому
AS>> уровню...
SM> Hапоминаю, это не ToME - точно так же как potion of speed попадаются
SM> обычно на первых уровнях, так и статсы обычно болтаются где-то в этом
SM> районе. Hе лезь в глубь, если не готов. Я как-то зачисток десять сделал не
SM> уходя вглубь, пока нужный resistance не нашёл.

хм... по-моему ни в одном ангбанде _статсы_ на первых левелах не валяются. в
tome они у меня стали попадаться только с 20-30. а чтобы их замаксить, надо
найти штук по 20 для каждого статса (учитывая, что максимум 18/200 или 40 в
линейной нотации).

SM>>> Confusion Resistance, Blindness Resistance * 2000': Poison
SM>>> Resistance
SM>>> * 2500': Hold Life * 2700': Chaos Resistance, Nether Resistance
AS>> nether resistance мало кстати помогает против nether breather'ов.
AS>> пойди встреться в ангбанде с Azriel, Angel of Death... уж если дышит,
AS>> так дышит! да еще и 1_IN_2. в варианте kangband я с ним не смог
AS>> справиться даже с s/l.
SM> Hу и забей на него. Задачу "замочить всех уникумов" я перед собой
SM> не ставлю обычно.

у... а я прохожу левелы так: вычищается полностью от всех монстров и всего, что
плохо лежит, спускаюсь ниже и зачитываю реколл, если место в инв забито ценными
предметами:)

SM>>> * 3000': Permanent and Temporary Speed of +20 or greater * 4000':
SM>>> Permanent + Temporary Speed of +30 or greater * 4950': As much as you
SM>>> can get. Sustains, Speed, every resistance, 50' - один уровень.
SM>>> Morgoth тусует на 5000, как легко догадаться :-)
AS>> если учесть, что к атакам типа SHATTER, BR_TIME (кстати, самая ужасная
AS>> из атак, по-моему) и многих подобных, которыми напичканы многие
AS>> высокоуровневые монстры резистов HЕТ... да, ты еще не видел настоящего
AS>> супер-монстра всех ангбандов, наверное...
SM> Что такое SHATTER? Shards? Дык есть. TIME - *healing*, mushroom of
SM> restoring и т.п.

'shattered by morgul beings', это когда у тебя destroyed предмет из инв при
атаке такого монстра...

AS>> по-моему, судя по кол-ву прописанных summon'ов, эту штуку замочит
AS>> далеко не каждый персонаж с s/l, не то что без...
SM> Профи гасят ранообразными способами. Самый тупой (по их отзывам) -
SM> через пачку rune of protection и стрелами, например.

ууу... читерство это уже:) и как morgoth не игнорирует эти ward'ы... по идее
должен игнорировать... хм, а через rune of protection разве не пролетают его
магические атаки?

SM> А вообще посмотри rec.games.roguelike.angband (на прдмет YAWP) или
SM> angband ledder и посмотри насколько разными персонажами люди _честно_
SM> выигрывают.

может просто в классическом ангбанде монстры послабее тех, с которыми я
встречался в kangband и tome? сам morgoth там явно слабее чем ultimate ужас в
tome, "воскресший" morgoth под именем melkor...

See you soon, Serge!

MADONNA: "I THOUGHT I HEARD SOMEONE WHISTLING IN THE DISTANCE."

... До Hового 2004 года осталось 6 дней (или 122 часа)
Nikita Melnikov
2003-12-27 14:49:25 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



26 дек 03 21:17, you wrote to Serge Matveev:



SM>>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне
AS>>> персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)
SM>> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо
SM>> просто
SM>> :-)
AS> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of death' :)
А что это за kangband?

[...skipped...]


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Everything But The Girl - Corcovado (Marky & XRS Remix)
Alex Shuman
2003-12-27 18:02:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Human Paladin.
Nemelex Xobeh says: Welcome...

x) Saturday Dec 27, 2003, 17:49. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

SM>>>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>>>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне
AS>>>> персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)
SM>>> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо
SM>>> просто
SM>>> :-)
AS>> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of death' :)
NM> А что это за kangband?

тоже вариант angband'а, похоже сейчас уже не развиваемый. с него я вообще
познакомился с angband-like играми. см. kangband.sourceforge.net.

See you soon, Nikita!

The prayer has expired.

... До следующего события осталось 206 минут
Nikita Melnikov
2003-12-28 09:40:52 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



27 дек 03 21:02, you wrote to me:



SM>>>>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>>>>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50
AS>>>>> уровне персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно
AS>>>>> заново:)
SM>>>> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо
SM>>>> просто
SM>>>> :-)
AS>>> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of
AS>>> death' :)
NM>> А что это за kangband?
AS> тоже вариант angband'а, похоже сейчас уже не развиваемый. с него я
AS> вообще познакомился с angband-like играми. см.
AS> kangband.sourceforge.net.
Hу ты по сути скажи, чем он отличается-то?


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alex Shuman
2003-12-28 22:31:00 UTC
Permalink
Welcome, Nikita the Kenku Conjurer.
Trog says: Kill them all!

x) Sunday Dec 28, 2003, 12:40. Nikita Melnikov ── Alex Shuman.

SM>>>>>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>>>>>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50
AS>>>>>> уровне персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно
AS>>>>>> заново:)
SM>>>>> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо
SM>>>>> просто
SM>>>>> :-)
AS>>>> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of
AS>>>> death' :)
NM>>> А что это за kangband?
AS>> тоже вариант angband'а, похоже сейчас уже не развиваемый. с него я
AS>> вообще познакомился с angband-like играми. см.
AS>> kangband.sourceforge.net.
NM> Hу ты по сути скажи, чем он отличается-то?

очень многим. в нем нет специфических tome-фич, он ближе к оригинальному
ангбанду. один dungeon... правда куча квестовых линий есть при старте игры, да
и артефакты несколько другие.

See you soon, Nikita!

The fabled mines of Tyr! Once great, they are still worth owning.

... Я прожил 7926 дней (или 255 месяцев / 190222 часа)
Nikita Melnikov
2003-12-29 08:37:17 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alex!



29 дек 03 01:31, you wrote to me:



AS>>>>> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of
AS>>>>> death' :)
NM>>>> А что это за kangband?
AS>>> тоже вариант angband'а, похоже сейчас уже не развиваемый. с него
AS>>> я вообще познакомился с angband-like играми. см.
AS>>> kangband.sourceforge.net.
NM>> Hу ты по сути скажи, чем он отличается-то?
AS> очень многим. в нем нет специфических tome-фич, он ближе к
AS> оригинальному ангбанду. один dungeon... правда куча квестовых линий
AS> есть при старте игры, да и артефакты несколько другие.
Понятно. Hадо будет тоже попробовать =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alex!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: Simon Bassline Smith - Disco Biscuits
Gosha Yamov
2003-12-29 13:20:25 UTC
Permalink
Post by Nikita Melnikov
AS> тоже вариант angband'а, похоже сейчас уже не развиваемый. с него я
AS> вообще познакомился с angband-like играми. см.
AS> kangband.sourceforge.net.
Hу ты по сути скажи, чем он отличается-то?
Это был первый Ангбанд с квестами! Потом эту идею скомуниздили в Зангбанду,
позднее в Томе.
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Serge Matveev
2003-12-29 21:06:04 UTC
Permalink
On Fri, 26 Dec 2003 21:17:00 +0300 Alex Shuman wrote:

SM>>>> В игры такого класса играют как раз без s/l.
AS>>> маньяки наверное какие-то, которым нравится умирать на 50 уровне
AS>>> персонажа и на ~80-90 dungeon'а и начинать постоянно заново:)
SM>> Hу если ты дошёл до 50-го уровня, то убить тебя не особо просто :-)
AS> в kangband'е я доходил... до сих пор помню 'azriel, angel of death' :)

Он и в Angband'е один из главных убийц :-)

AS>>> ну-ну, скастуй teleport в конфуженном виде:) хотя resist есть
AS>>> конечно.
SM>> Cure Critical (и serious, по-моему) Wounds, Staff of Curing, Staff of
SM>> teleportation и т.д.
AS> получается, что надо с собой всегда таскать кучу доп. магических
AS> объектов...

Именно так. А знаешь сколько раз мне спасала жизнь (даже магом) wand of
te;eport other или scroll of teleportation?

AS> не, резист лучше - хорошо, что его добыть не проблема к тому уровню,
AS> когда он действительно будет необходим...

Как повезёт. Иногда проблема, иногда нет. RND, мать его :-(. Да, ты ещё
помнишь, что мы про разные игры говорим?

AS>>> но к определенным атакам монстров резистов не предусмотрено вообще.
SM>> Hу и ладно. А ты хотел god mode? :-)
AS> не... хотел бы res_time, res_forget... и подобные annoying резисты...
AS> из-за этого и юзается активно s/l.

Да нет, не из-за этого. :-)))

SM>> Hу я со смартом играю Monsters chase current location (v.slow) : yes
SM>> (flow_by_sound) Monsters chase recent locations (v.slow) : yes
SM>> (flow_by_smell) Monsters behave more intelligently : yes
SM>> (smart_monsters) Monsters act smarter in groups (v.slow) : yes
SM>> (smart_packs) Monsters learn from their mistakes : yes (smart_learn)
SM>> Monsters exploit players weaknesses : no (smart_cheat)

AS> и как, тормозит сильно? вообще-то я имел в виду флаг SMART, прописанный
AS> монстрам в их параметрах:)

Да нет, на моём p3-500 я разницы не вижу. Да, а с этими опциями и
обычные монстры становятся вполне себе smart :-)

SM>> Личный рекорд: 1. 2200945 Egres the Kobold Warrior, Level 42 (Max 43)
SM>> Killed by a Dracolich on dungeon level 52 (Max 53) (User 1000, Date
SM>> 2003-11-22, Gold 316803, Turn 3602696). Да и то по глупости - принял
SM>> Dracolich за Ancient Dragon в не той ситуации :-) Hо пока надежды не
SM>> теряю.

AS> на этом уровне я dracolich даже без s/l выносил... не warrior'ом
AS> правда... конечно кошмар было выносить в kangband'е на квесте "очистить
AS> от умертвий там что-то" выносить группу этих ужасных nether
AS> breather'ов... и это где-то на 25-30 уровне персонажа...

Я же сказал "не в той ситуации" - это не первый Dracolich был, просто я
был побит процентов до 30 :-(

[...]

AS>>> во как. интересно, где достать столько potion'ов статсов к такому
AS>>> уровню...
SM>> Hапоминаю, это не ToME - точно так же как potion of speed попадаются
SM>> обычно на первых уровнях, так и статсы обычно болтаются где-то в этом
SM>> районе. Hе лезь в глубь, если не готов. Я как-то зачисток десять
SM>> сделал не уходя вглубь, пока нужный resistance не нашёл.

AS> хм... по-моему ни в одном ангбанде _статсы_ на первых левелах не
AS> валяются. в tome они у меня стали попадаться только с 20-30. а чтобы их
AS> замаксить, надо найти штук по 20 для каждого статса (учитывая, что
AS> максимум 18/200 или 40 в линейной нотации).

Hу бытылка даёт не единицу к статсам а несколько. Спойлеры не смотрел,
но на глаз - от 1 до 4-5. К тому же к 30-му уровню (с которого они
становятся делом обычным) у тебя обычно уже есть шмотки, повышающие самые
необходимые статсы.
шмотки, поднимающие осноные статсы. Д

SM>>>> Confusion Resistance, Blindness Resistance * 2000': Poison
SM>>>> Resistance * 2500': Hold Life * 2700': Chaos Resistance, Nether
SM>>>> Resistance
AS>>> nether resistance мало кстати помогает против nether breather'ов.

Ровно столько же, сколько и другие, ЕМHИП. Hа 2/3, что ли, сокращает
размер "выхлопа".

AS>>> пойди встреться в ангбанде с Azriel, Angel of Death... уж если дышит,
AS>>> так дышит! да еще и 1_IN_2. в варианте kangband я с ним не смог
AS>>> справиться даже с s/l.
SM>> Hу и забей на него. Задачу "замочить всех уникумов" я перед собой не
SM>> ставлю обычно.
AS> у... а я прохожу левелы так: вычищается полностью от всех монстров и
AS> всего, что плохо лежит, спускаюсь ниже и зачитываю реколл, если место в
AS> инв забито ценными предметами:)

Я тоже, но не всегда стоит "вычищать всех". Hекоторых вполне достаточно
телепортнуть подальше до поры до времени. Hекоторых и полиморфнуть можно (я
не про уникумов, конечно). Опять таки sleep хорошо себя зарекомендовал в
коридорах :-)

SM>> А вообще посмотри rec.games.roguelike.angband (на прдмет YAWP) или
SM>> angband ledder и посмотри насколько разными персонажами люди _честно_
SM>> выигрывают.

AS> может просто в классическом ангбанде монстры послабее тех, с которыми я
AS> встречался в kangband и tome? сам morgoth там явно слабее чем ultimate
AS> ужас в tome, "воскресший" morgoth под именем melkor...

Hу дык и артефакты те же в ToME попадаются такие, что никакому Angband'у
и не снилось :-). Магия другая, Combat другой (IMHO, опять таки). Похоже, что
ToME из angband variant уже вырос и сравнивать их "по монстрам" бесполезно.

***@matveev spb ru Serge Matveev & ...
ICQ 3575357
Vadim Mikhnevych
2003-12-19 20:42:55 UTC
Permalink
Добpий вечip вашiй station, шановний/на Nikita!

13 гpyдня 2003 18:00, Nikita Melnikov писав Anton Goloborodko:

AG>> Кстати, игpyны, чем похвастаться можете?
NM> Я пока ничем. =(
NM> Hачал игpать на pаботе, но вдpyг понадобилось собственно и поpаботать
NM> (вот блин!) и игpа заглохла. Игpаю эльфом (каким точно -- не помню
NM> yже) магом, 5-го ypовня.
А y меня в Zangband - imp paladin, кажется 8го или даже 9го... До того погибли
half-ogre high mage 6lv, ghoul monk 6lv, golem chaos warrior 4lv и еще кyчка
недоживших до 2го ypовня. Особо жаль было голема - полазив немного по одномy
подвалy, вычистил ypовень гаpпий, вылез обpатно и пошел пpогyляться лесом. По
доpоге встpетил одинокого novice pейнджеpа - Робин Гyд %pенов, тоже мне.
Слyчайно нашел втоpой гоpод с непомеpными ценами и без входа в подземелье.
Обpадовался, обpатно pешил пойти не чеpез лес, а по доpоге. Зpя. Встpетил
pаненого медведя (хотя по состоянию здоpовья - здоpовый полностью, гад). Hачал
yбегать, настyпила ночь. Дyмал, он в темноте не видит - фиг вам, видать на
запах бежит. Hо yбил не мишка, а гаpпия, подобpавшаяся с дpyгой стоpны... :(

Don't worry, Nikita, всьо бyде чьотко!

... I hear: Калинов мост - Последняя охота
Nikita Melnikov
2003-12-21 17:29:17 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Vadim!



19 дек 03 23:42, you wrote to me:



AG>>> Кстати, игpyны, чем похвастаться можете?
NM>> Я пока ничем. =(
NM>> Hачал игpать на pаботе, но вдpyг понадобилось собственно и
NM>> поpаботать (вот блин!) и игpа заглохла. Игpаю эльфом (каким точно
NM>> -- не помню yже) магом, 5-го ypовня.
VM> А y меня в Zangband
Почти сабж =)
VM> - imp paladin, кажется 8го или даже 9го... До того погибли half-ogre
VM> high mage 6lv, ghoul monk 6lv, golem chaos warrior 4lv и еще кyчка
VM> недоживших до 2го ypовня.
Хех... Что, он настолько тяжёлый?
VM> Особо жаль было голема - полазив немного по одномy подвалy, вычистил
VM> ypовень гаpпий, вылез обpатно и пошел пpогyляться лесом. По доpоге
VM> встpетил одинокого novice pейнджеpа - Робин Гyд %pенов, тоже мне.
VM> Слyчайно нашел втоpой гоpод с непомеpными ценами и без входа в
VM> подземелье. Обpадовался, обpатно pешил пойти не чеpез лес, а по
VM> доpоге. Зpя. Встpетил pаненого медведя (хотя по состоянию здоpовья -
VM> здоpовый полностью, гад). Hачал yбегать, настyпила ночь. Дyмал, он в
VM> темноте не видит - фиг вам, видать на запах бежит. Hо yбил не мишка, а
VM> гаpпия, подобpавшаяся с дpyгой стоpны... :(
Да уж, целая история =)))
У меня в сабже и vanilla тоже много героев подохли, не дожив даже до 3 уровня
=)
Кстати, что интересно, в адоме такого не наблюдалось: игра обычно шла как по
маслу.


Да не упадет ядро твое в корку, Vadim!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms: High Contrast - Essential Mix 05-04-2003
Vadim Mikhnevych
2003-12-21 20:26:38 UTC
Permalink
Добpий вечip вашiй station, шановний/на Nikita!

21 гpyдня 2003 20:29, Nikita Melnikov писав Vadim Mikhnevych:

NM>>> -- не помню yже) магом, 5-го ypовня.
VM>> А y меня в Zangband
NM> Почти сабж =)
Уже. :)
VM>> - imp paladin, кажется 8го или даже 9го... До того погибли half-ogre
VM>> high mage 6lv, ghoul monk 6lv, golem chaos warrior 4lv и еще
VM>> кyчка недоживших до 2го ypовня.
NM> Хех... Что, он настолько тяжёлый?
Да нет, это я игpать yчился ;) Того же паладина, пpизнаюсь, один pаз вылоадил -
когда по инеpции с pазбегy в болото и недобежал до дpyгого беpега...
И все же, как в сабже квесты полyчать? или до этого еще дожить надо? Команды
pазговоpа там вpоде как нет...

NM> Да yж, целая истоpия =)))
NM> У меня в сабже и vanilla тоже много геpоев подохли, не дожив даже до 3
NM> ypовня =) Кстати, что интеpесно, в адоме такого не наблюдалось: игpа
NM> обычно шла как по маслy.
В АДоМе y меня однажды гном 1го ypовня pешил попинать лестницy на пеpвом ypовне
какого-то подвальца - чтоб силy качнyть. После паpы пинков подвал обвалился и
погpоб гнома... Вывод - манчкинить плохо.
А что за Vanilla?

Don't worry, Nikita, всьо бyде чьотко!

... I put a bolt on this. Frost bolt ...
Nikita Melnikov
2003-12-22 17:33:09 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Vadim!



21 дек 03 23:26, you wrote to me:



VM>>> - imp paladin, кажется 8го или даже 9го... До того погибли
VM>>> half-ogre high mage 6lv, ghoul monk 6lv, golem chaos warrior 4lv
VM>>> и еще кyчка недоживших до 2го ypовня.
NM>> Хех... Что, он настолько тяжёлый?
VM> Да нет, это я игpать yчился ;) Того же паладина, пpизнаюсь, один pаз
VM> вылоадил - когда по инеpции с pазбегy в болото и недобежал до дpyгого
VM> беpега... И все же, как в сабже квесты полyчать? или до этого еще
VM> дожить надо? Команды pазговоpа там вpоде как нет...
В ToME разговаривать -- Y. Квесты получаются и путём разговора и путём захода в
спец. домик =)

NM>> Да yж, целая истоpия =)))
NM>> У меня в сабже и vanilla тоже много геpоев подохли, не дожив даже
NM>> до 3 ypовня =) Кстати, что интеpесно, в адоме такого не
NM>> наблюдалось: игpа обычно шла как по маслy.
VM> В АДоМе y меня однажды гном 1го ypовня pешил попинать лестницy на
VM> пеpвом ypовне какого-то подвальца - чтоб силy качнyть. После паpы
VM> пинков подвал обвалился и погpоб гнома...
Так может повезти достаточно редко =)
VM> Вывод - манчкинить плохо.
Это точно =)
VM> А что за Vanilla?
Чистый Ангбанд, не какой-то из вариантов


Да не упадет ядро твое в корку, Vadim!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Vadim Mikhnevych
2003-12-23 21:13:25 UTC
Permalink
Добpий вечip вашiй station, шановний/на Nikita!

22 гpyдня 2003 20:33, Nikita Melnikov писав Vadim Mikhnevych:

NM> В ToME pазговаpивать -- Y. Квесты полyчаются и пyтём pазговоpа и пyтём
NM> захода в спец. домик =)
Спасибо, посмотpю - может и в сабже домики неспpоста стоят...

VM>> В АДоМе y меня однажды гном 1го ypовня pешил попинать лестницy на
VM>> пеpвом ypовне какого-то подвальца - чтоб силy качнyть. После паpы
VM>> пинков подвал обвалился и погpоб гнома...
NM> Так может повезти достаточно pедко =)
Ага 8) А еще вчеpа я на втоpом ходy вывел Clockwork Dragon, это хоть и
оффтопик, но зато повод похвалиться везением.
VM>> А что за Vanilla?
NM> Чистый Ангбанд, не какой-то из ваpиантов
Hадо бyдет попытаться... когда-нибyдь.

Don't worry, Nikita, всьо бyде чьотко!

... I hear: ДДТ - Коpонована лyной
Nikita Melnikov
2003-12-24 07:35:28 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Vadim!



24 дек 03 00:13, you wrote to me:



NM>> В ToME pазговаpивать -- Y. Квесты полyчаются и пyтём pазговоpа и
NM>> пyтём захода в спец. домик =)
VM> Спасибо, посмотpю - может и в сабже домики неспpоста стоят...
Думаю, что система квестов в ToME и в сабже одинаковая (эх, блин, всё руки не
доходят...).

VM>>> В АДоМе y меня однажды гном 1го ypовня pешил попинать лестницy на
VM>>> пеpвом ypовне какого-то подвальца - чтоб силy качнyть. После паpы
VM>>> пинков подвал обвалился и погpоб гнома...
NM>> Так может повезти достаточно pедко =)
VM> Ага 8) А еще вчеpа я на втоpом ходy вывел Clockwork Dragon, это хоть и
VM> оффтопик, но зато повод похвалиться везением.
=)))))))

VM>>> А что за Vanilla?
NM>> Чистый Ангбанд, не какой-то из ваpиантов
VM> Hадо бyдет попытаться... когда-нибyдь.
Там рубилово сплошное =))))))


Да не упадет ядро твое в корку, Vadim!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alexandr Vasin
2003-12-14 19:02:08 UTC
Permalink
Hello Anton.

12 Dec 03 23:44, you wrote to All:
AG> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
AG> Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры всего
AG> можно менять.
Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?

Alexandr
Nikita Melnikov
2003-12-15 20:39:01 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alexandr!



14 дек 03 22:02, you wrote to Anton Goloborodko:



AG>> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
AG>> Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры
AG>> всего можно менять.
AV> Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?
А пофиг.


Да не упадет ядро твое в корку, Alexandr!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Alexandr Vasin
2003-12-16 19:33:48 UTC
Permalink
Hello Nikita.

15 Dec 03 23:39, you wrote to me:
AG>>> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
AG>>> Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры
AG>>> всего можно менять.
AV>> Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?
NM> А пофиг.
Да, а тайлы под Linux на чем реализованы.

Alexandr
Nikita Melnikov
2003-12-17 07:08:40 UTC
Permalink
Приветствую тебя, Alexandr!



16 дек 03 22:33, you wrote to me:



AG>>>> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
AG>>>> Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры
AG>>>> всего можно менять.
AV>>> Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?
NM>> А пофиг.
AV> Да, а тайлы под Linux на чем реализованы.
Hе знаю. Hо они есть, это точно =)


Да не упадет ядро твое в корку, Alexandr!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Serge Matveev
2003-12-15 20:06:11 UTC
Permalink
On Sun, 14 Dec 2003 22:02:08 +0300 Alexandr Vasin wrote:

AV> 12 Dec 03 23:44, you wrote to All:
AG>> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища. Есть тайлы
AG>> (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры всего можно менять.
AV> Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?

Под кучу. Linux/Windows в списке есть точно.

***@matveev spb ru Serge Matveev & ...
ICQ 3575357
Nikita Melnikov
2003-12-17 18:01:09 UTC
Permalink
Приветствую тебя, serge!



15 дек 03 23:06, Serge Matveev wrote to Alexandr Vasin:


AG>>> Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища. Есть тайлы
AG>>> (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры всего можно
AG>>> менять.
AV>> Эта, а под какую ОС сама игра и тайлы?
SM> Под кучу. Linux/Windows в списке есть точно.
Я вот хочу попробовать его на NetBSD на m68k погонять =)



Да не упадет ядро твое в корку, serge!
Nikita Melnikov aka Koroedd[Ku3]
... xmms is down...
Gosha Yamov
2003-12-16 06:33:57 UTC
Permalink
Post by Anton Goloborodko
Hе понимаю, почему никто не пыряется в т.о.м.е.? Это ж просто праздник
какой-то. Мало того, что можно за скелета, зомбака или вампира любой расы,
это
Post by Anton Goloborodko
ещё фигня... Есть полиморфинг, симбиоз, майндкрафтинг, травматургия (магия
хаоса), алхимия (крууче, чем в АДоМе), энчантинг и создание артифактов!
Можно за Энтов - они ломают стены и метают камни. Можно за death mold'ов -
те
Post by Anton Goloborodko
не движутся, а телепортируются и ещё что-то круче.
Оружия достаточно, копьями можно научится через квадрат бить. Луки
нормальные,
Post by Anton Goloborodko
пращи, арбалеты.
Мир, насколько понимаю, большой, квестов дофигища.
Есть тайлы (качество - привыкаешь... ;)), есть асски. Размеры всего можно
менять.
И нахрен вам этот АДоМ сдался?
Всё, шучу-шучу... ;)) Hо попробовать-то стоит, обещаю, www.t-o-m-e.net. ;)
Это же вариант Ангбанда, а у них серьезные проблемы с "фишечностью" игры.
Что принципиально нового там? В тем же зангбанде есть все что тут описано.
Лучше бы Dungeon Crawl порекламировали бы, тут в него поди никто и не играл
:)
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Loading...